plants vs zombies battle
Junto con una zona PvE, el modo Battle Arena y el Mapa de premios
Me he estado divirtiendo todo el tiempo abriéndome camino Plants vs. Zombies: Battle for Neighbourville , el sucesor de la mayoría de las veces pero no del todo hecho Guerra de jardín . Hoy marcó otro hito en el camino hacia el lanzamiento completo del juego, y si eres un jugador de la edición del fundador, es hora de volver a entrar. Junto con el modo Battle Arena y otra zona de historia PvE, hay un gran parche.
No debe confundirse con el concepto general de Battle Royale, Battle Arena es en realidad un modo PvP de cuatro contra cuatro en el que los jugadores no pueden elegir la misma clase de personaje dos veces. Si te derriban (y nadie en tu equipo se compadece de revivirlo), estás listo para esa ronda. El formato conduce a estos momentos tensos en los que las ganancias iniciales pueden costar el premio general, y las bolas de nieve y la inclinación son una preocupación muy real. Es mucho menos caótico que los modos PvP típicos de mayor número de jugadores, y aunque no todos están aquí para jugar tácticamente, algunas personas están obligadas a cavar esta estructura más estratégica.
¿Cuáles son buenos sitios para ver anime?
La última zona PvE no es completamente nueva, es la toma de los zombis en el área del centro de la ciudad que antes era solo de plantas, pero hay nuevas misiones de historia. Solo he hecho uno hasta ahora, una misión para erradicar la infección no zombie, pero como con el otro Batalla por Neighborville zonas, estoy deseando que comience la pelea de jefes.
Batalla por Neighborville También tiene el equivalente de un pase de batalla gratis ahora. A medida que ganes XP, progresarás a lo largo de una pista en un 'mapa de premios' con recompensas cosméticas programadas regularmente. Es un incentivo más guiado que los desbloqueos aleatorios existentes de la máquina de premios que come monedas. El primer mapa, Lawn of Doom, dura cuatro semanas más. La principal recompensa es un atuendo de Super Scarab para Super Brainz.
Luego está el parche en sí, que trae ajustes de equilibrio y algunas nuevas características necesarias.
- Ahora hay una palanca para delinear jugadores enemigos y compañeros de equipo. Antes, era fácil perder el rastro de tu objetivo en los tiroteos, especialmente cuando aparecían múltiples habilidades.
- 'Se agregó el arrastre de bala para permitir velocidades más rápidas desde el lanzamiento del proyectil y ralentizar los proyectiles a medida que llegan al alcance máximo'. Desde mi experiencia inicial, disparar se siente notablemente mejor. Estaba luchando con la detección de golpes antes.
- El todopoderoso Night Cap y Acorn fueron nerfeados, mientras que zombies como Soldier y All-Star fueron pulidos. El equilibrio definitivamente necesita más ajustes (todavía estoy trabajando para el ingeniero en el futuro previsible), pero este es un comienzo. Cuidado con Super Brainz.
- 'Dificultad ajustada en varias misiones, desafíos de gnomos y cacerías'.
- 'Se corrigieron algunas vulnerabilidades en regiones relacionadas con el uso de elementos clave en pantalla dividida'.
- 'Mejoras en la estabilidad de la pantalla dividida'.
Esos son solo mis aspectos más destacados. Puede encontrar las notas completas del parche aquí.
crear un nuevo proyecto java en eclipse
La edición del fundador tiene dos semanas más, y luego Plants vs. Zombies: Battle for Neighbourville lanzará su lanzamiento apropiado el 18 de octubre. Si ahora estás pensando en venir, es demasiado tarde para jugar: EA ya no está vendiendo la versión de acceso anticipado del fundador. Tendrá que esperar.