talking with magic
Su ángulo de eSports tiene un florecimiento de Rakdos
Magic: The Gathering Arena , incluso en forma beta, está arrasando el mercado de los juegos de cartas digitales. Con los recién llegados como Artefacto está a punto de causar un gran revuelo este año cuando se lance por completo: un objetivo que ayuda con el hecho de que Arena es básicamente una recreación 1: 1 de la fórmula clásica duradera de 26 años.
Me senté con algunas de las mejores personas liderando el Arena iniciativa (Elaine Chase, VP de Esports, Bear Schmiedicker, Director de Esports, y Ben Drago, Gerente Senior de Competitive Gaming) para tener una idea de lo que sigue, y en su mayoría son buenas noticias para las personas que están interesadas en entrar magia o ya están cavando en Arena .
Para hacerlo, quería profundizar en los desafíos que Arena El equipo tuvo al adaptar la versión de mesa del juego en forma digital: específicamente, la decisión de mostrar el formato 'mejor de uno'. Para aquellos de ustedes que no juegan magia , 'sideboarding' es una gran parte de la estrategia inherente que se encuentra en el juego competitivo. Si bien comienza con una baraja de 60 cartas, también se le permiten 15 cartas como parte de su aparador, que puede intercambiar entre juegos en el mejor de los tres formatos. Es una gran razón por la que hay tanta profundidad en el nivel profesional, pero Arena está muy centrado en el mejor de uno, que es de lejos el arquetipo más frecuente en los juegos de cartas digitales.
Hablando de la dificultad de adaptar un principio antiguo, la vicepresidenta de eSports Elaine Chase señala que magia es básicamente lo que quieras que sea: 'Uno de los secretos para magia El éxito de más de 25 años es que tiene un conjunto de reglas básicas que se juega en una multitud de formatos y estructuras. Puedes jugar magia 1v1 o multiplicador, puedes jugar construido con mazos que construiste de tu colección completa o limitado con cartas que abres en ese momento, puedes jugar Commander con mazos de 100 cartas usando cartas de todo magia La historia o los mazos estándar de 60 cartas con 4 reglas y solo usando los últimos años de lanzamientos, y puedes jugar lo mejor de tres torneos emparejados en Suiza o el mejor de uno o eliminación simple, o una cantidad infinita de otras maneras'.
cómo agregar un valor a una matriz de Java
El director de eSports Bear Schmiedicker intervino para señalar que desde Arena es capaz de abordar cosas que de otro modo serían 'intrusivas' en la mesa, pueden probar cosas como Duo Standard. Ben Drago, Gerente Senior de Competitive Gaming siente lo mismo, al señalar que 'Formatear formatos como el mejor de tres (son) solo una de las herramientas que tenemos en nuestra caja de herramientas', y eso 'para la mesa magia , creemos que el mejor de tres es el formato correcto utilizado para el juego competitivo '. Parece que el formato no va a ninguna parte.
Otro gran aspecto de Arena así es como ya está cambiando la versión de mesa. Recientemente, se modificó una carta (Pridemate de Ajani, además del debate Nexus) para hacer que la carta se reproduzca mejor digitalmente y el cambio impactó la versión en papel. Chase dice que esta es una buena oportunidad para señalar que ambas versiones pueden ser diferentes, y explica: `` Mientras que Magic tabletop y MTG Arena comparten un conjunto de reglas centrales y los juegos de cartas estándar, esperamos activamente que los diferentes formatos y estructuras se jueguen en cada plataforma generar sus propios metagames únicos. La magia es mejor cuando las cartas, los mazos y las estrategias se juegan de manera diferente según el formato, y crean sus propias experiencias y acertijos para resolver '.
En cuanto a la iniciativa de eSports, las cosas parecen ir de acuerdo al plan. Chase nos recuerda que Magic Pro League es una oportunidad, y los 32 jugadores tienen más de 1,000 apariciones en Magic Pro Tour. Schmiedicker dice que cualquiera puede ser un profesional, afirmando: 'Teóricamente, podrías recoger una baraja mañana, jugar en eventos y luego clasificarte para el Campeonato Mundial Mágico. Me encanta eso de la magia. Hay algunos juegos que tienen ese nivel de accesibilidad al nivel superior de juego. Además, Magic ha existido por mucho tiempo. Los riesgos de la competencia son mucho mayores cuando hay 25 años de historia mirándote a la cara '.
cómo reproducir un archivo utorrent
los Arena lado realmente comienza en serio en PAX East este fin de semana, con un Mythic Invitational de $ 1 millón que sirve como Arena Gran debut en el mundo. Sin embargo, hay trabajo por hacer, ya que Chase dice que quieren expandir la estructura interna de eSports y aprender de lo que vendrá en 2019. Drago llama la atención sobre todos los diferentes formatos presentes: 'Siempre estoy buscando formas de crear incluso Más oportunidades para jugar competitivamente. Tenemos un buen menú en este momento que comienza con los Clasificatorios del Campeonato Mítico celebrados en las tiendas WPN de todo el mundo. MagicFests ofrece una variedad de torneos para jugadores de todos los niveles de experiencia, y también es ideal para pasar el rato y jugar Commander. El próximo mes hay un MagicFest celebrado en Mythic Championship II en Londres para que los asistentes puedan ver a los jugadores de MPL competir mientras juegan con War of the Spark por primera vez '.
Como un Arena jugador yo mismo, tenía que averiguar qué les gustaba a los creadores. Si bien tengo alrededor de 15 mazos digitales / de papel competitivos, actualmente estoy enamorado de Temur Reclamation (un mazo que se centra en esta carta, que me permite jugar toda mi base de maná en mi turno y en el turno de mi oponente). Sin embargo, quería tener una idea de lo que todos los demás juegan, y afortunadamente obtuve una variedad de respuestas. Chase está 'enamorada del tempo mono azul (uno de mis favoritos también: un mazo que involucra muchos contraataques baratos y criaturas evasivas baratas'), y adora particularmente que una de las cartas clave sea Tempest Djinn, dado que el nombre de su hija es la tempestad
Schmiedicker cava mono white (un mazo de enjambre / ganancia de vida que pronto recibirá su propia versión Challenger) y subió al Arena escala a Mythic con él, girando hacia Golgari Graveyard (un mazo impresionante que usa tu cementerio para su ventaja) y Rakdos Midrange (un combo negro / rojo que usa los arquetipos del gremio demoníaco Rakdos). Drago solo se está sumergiendo en un mazo Gruul pesado rojo (criaturas que pueden optar por atacar rápidamente o aumentar el turno en el que se juegan).
Todo destaca que hay muchas formas diferentes de jugar magia : una de las principales razones por las que todavía existe. Si no has jugado Arena Sin embargo, pruébalo.