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Uno tardó mucho en llegar
Con gran remordimiento y tristeza confirmo hoy, 30 de enero de 2019, que el Canal Tienda Wii ha cerrado sus puertas. Lanzado menos de un mes después del debut de Wii, el canal comenzó pequeño con títulos de consola virtual antes de explotar en uno de los mercados digitales más creativos con la introducción de WiiWare. El servicio tuvo sus fallas. Utilizaba un sistema de puntos por alguna razón tonta, la forma en que pagaba a los desarrolladores estaba rota y era terriblemente injusta, los tamaños de los juegos estaban muy restringidos y, durante gran parte de su vida temprana, la Wii no permitía que la gente guardara los juegos de la Tienda Wii en una SD tarjeta, llegando a referirse a la consola como un 'refrigerador'.
A pesar de sus problemas, el canal Wii Shop fue una bendición para alguien como yo cuyos hábitos de juego no se alejaron demasiado de su zona de confort. Al igual que Chris Hovermale, este fue el servicio que me presentó Sin & Punishment . Me mostró cuán diversos y eclécticos pueden ser los juegos con títulos como Bonsai Barber o Parque Snowpack . Y me permitió jugar los juegos que me perdí al no tener ni un Genesis ni un TurboGraphx. Por el bien de Pete, este es el servicio que dio origen al Bit.Trip franquicia y la Corredor trilogía. Mi repertorio de juegos fue ampliado permanentemente por Wii y su Canal de Tienda Wii, y hoy deseo un adiós agridulce.
Hemos sabido que esto vendría por mucho tiempo, pero aún se siente irreal. Incluso si no he tocado mi Wii en un año, la cobertura de seguridad de saber esos títulos siempre estará ahí para mí, incluidos los que inmediatamente lamenté comprar (* tos * Harvest Moon: My Little Shop * tos *), se ha ido. La capacidad de comprar juegos, algunos de los cuales actualmente son exclusivos del servicio, ya no es a partir de las 10:00 p.m. PST, y algún día en un futuro no muy lejano, la capacidad de descargar títulos que poseemos también terminará.
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Es un escenario del fin del mundo para un mundo totalmente digital que se desarrolla ante nuestros ojos, uno que bien podría repetirse dentro de unos años cuando Nintendo ya no tenga ganas de apoyar la tienda 3DS eShop. Al menos Nintendo tenía algún tipo de previsión con ese servicio para integrar adecuadamente los títulos de DSiWare en él. Si Nintendo hubiera implementado mejor el Wii Shop Channel en el sistema operativo Wii U, podríamos haber evitado esta situación por el momento.
Tan triste como estoy, no quería que mi experiencia en el Canal Tienda Wii terminara con un gemido. El año pasado, puse $ 50 en puntos en mi cuenta cuando todavía era una opción y anoche, con $ 43 todavía disponible, gasté ese dinero en algunos juegos que perdí. No pude comprar todo lo que me pasó, pero solo quería compartir con ustedes los títulos finales que obtuve del Canal Tienda Wii.
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Final Fantasy Crystal Chronicles: Mi vida como rey
Posiblemente el juego más asociado con WiiWare, este título de lanzamiento para el servicio mostró la promesa de WiiWare desde el principio, considerándolo como un mercado para títulos que van más allá de las simples experiencias arcade. Mirando hacia atrás, no estoy seguro de que ningún título haya podido superar la promesa que significaba la existencia de este juego, así que estoy muy feliz de que finalmente pude agregar este juego a mi biblioteca antes de que fuera demasiado tarde. Además, este título es un buen ejemplo de uno de los problemas que plagaron WiiWare: la falta de recortes de precios.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Mi vida como un señor oscuro
Si obtengo uno, probablemente debería obtener el otro, ¿verdad? Señor Oscuro siempre ha sido el más atractivo de los dos Crónicas de cristal juegos para el servicio, pero al igual que su antepasado, echaba de menos mi biblioteca hasta ahora.
Contra ReBirth
Konami lanzó un trío de ReBrith títulos en el servicio WiiWare, cada entrada nueva en una serie de larga duración que sirvió como una experiencia de 'retorno a las raíces' para los jugadores. Castlevania: The Adventure ReBirth ha estado en mi biblioteca desde su lanzamiento, pero con mis puntos disminuyendo, tuve que hacer un La elección de Sophie entre este título y Gradius ReBirth . Espero que el tiempo demuestre mi decisión de ser sabio.
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Como nunca tuve este título, nunca lo sabré. El extraño y maravilloso corredor automático de Bandai Namco llegó a mi colección gracias a la recomendación de Jonathan Holmes sobre su banda sonora.
Para aquellos que cuentan, mis compras de esos cuatro juegos me dejaron con 300 puntos de Wii. Terminé gastando esos en algunos DLC para Mi vida como rey , pero hombre, hombre, cómo desearía tener solo $ 20 dólares más en puntos para poder obtener Gradius ReBirth y DoReMi Fantasy . No estoy enojado por perder esos títulos, pero hay un nivel de resentimiento que se agita dentro de mí por el hecho de que todo esto está sucediendo en primer lugar, que Nintendo está permitiendo que años de historia de los juegos se oscurezcan. Estos no son solo juegos independientes y de terceros que naufragan en el servicio, también hay títulos de Nintendo. Juegos como Excitebike World Rally , Eco Shooter: Planta 530 , el Estilo de Arte serie, Fluidez , aquellos Pokémon Mundo Misterioso juegos que nunca se lanzaron fuera de Japón, y Tu, yo y los cubos pronto se perderá en la historia si no fuera por los esfuerzos de los piratas.
Entiendo que no hay dinero para preservar este servicio y es bastante irracional pedirle a una compañía conocida por sus controladores inusuales que soporte esos periféricos en cada nueva pieza de hardware que lanza, pero esto es inaceptable. El Wii Shop Channel representa el trabajo de las personas, su arte, su sustento y los desarrolladores grandes y pequeños que se arriesgaron en esta consola de baja potencia cuando todas las grandes editoriales empujaron sus títulos a un hardware más capaz.
La mayoría de la gente mira hacia atrás en la era de Wii y la ve definida solo por títulos de primera parte y las montañas de pala que ocuparon espacio en los estantes de Walmart y GameStop. Miro hacia atrás y veo ... bueno, también los veo, pero también veo WiiWare y todo lo que hizo, junto con Xbox Live Arcade y PlayStation Store, para marcar el comienzo de la era moderna de los juegos de consola indie. Estos no son solo juegos, son patrimonio, y si perdemos el acceso a estos títulos, podríamos perdernos grandes experiencias en el futuro de personas que podrían haberse inspirado en un juego de WiiWare si solo tuvieran la oportunidad de jugar eso.