como desbloquear las misiones tribales de ffxiv arkasodara
Empaca tus baúles, es hora de vivir una aventura...

Final Fantasy XIV continúa sus misiones de tribu con Arkasodara, y en el parche 6.55 tendrás nuevas misiones de la Alianza Tribal para completar. Con eso en mente, es hora de ponerse al día del caminante final diarios de la tribu. Aquí se explica cómo desbloquear Misiones tribales de Arkasodara – alguna vez conocidas como Beast Tribes – y los requisitos preliminares.
Como recordatorio, anterior FFXIV Las misiones tribales aliadas requerían un rango de reputación máximo con todas las tribus para desbloquearlas. Si quieres comenzar la línea de misiones tribales aliadas en del caminante final En el parche 6.55, deberás desbloquear y alcanzar el rango jurado con Arkasodara, como se menciona aquí. Lo mismo ocurre con el Loporrits y el Omicrón .
Arkasodara de FFXIV, de un vistazo

Encontrarás el Arkasodara en el idílico entorno de Thavnair, con el 'campamento base' de la tribu justo al noroeste de Yedlihmad . Son una tribu para tus trabajos de batalla, por lo que si tienes algún trabajo por debajo del nivel 90, sus misiones son una excelente manera de ayudarte a nivelarlos en preparación para el aumento del límite de nivel que viene con rastro del amanecer .
Desbloquear las misiones de la tribu Arkasodara
Al igual que con las Tribus Bestia en cualquier expansión, hay algunos requisitos que deberás conocer para comenzar tus aventuras con el Arkasodara.
- Completa la misión del escenario principal de nivel 90 titulada “Caminante final”
- Tener al menos un trabajo de nivel 80 o superior.
- Completa una cadena de tres misiones de nivel 80 dentro de Thavnair:
- “Niño de la estepa” – Ogul (X25.5, Y36.0)
- 'Qué hay en un padre' – Yezahn (X29.2, Y15.2)
- “Una aventura en ciernes” – Yezah (X29.5, Y17.2)
Después de completar estos tres requisitos, ahora puedes emprender y desbloquear una nueva línea de misiones para mejorar tu relación con la propia Tribu.
referencia indefinida a la función de clase c ++
Hipopótamos nacidos para correr

Dirígete a Thavnair y habla con Amigos (X25.3 Y31.2) para retomar la primera misión tribal de Arkasodara, “Hipopótamos nacidos para correr” . Ella te contará sobre manadas de hipopótamos vistas en las carreteras de Thavnair y te pedirá que investigues el asunto. Para hacer esto, tendrás que hablar con los residentes de Yedlihmad .
Hay tres NPC con los que debes hablar:
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- Residente Willow (X25.1 Y32.5)
- Residente Pacífico (X25.4 Y33.1)
- Residente de flejado (X24.9 Y35.1)
Una vez que haya hablado con todos, busque y hable con Tren (X16.2 Y25.5) , antes de dirigirse De vuelta a Kancana . Después de una escena, regrese a Trna (ahora en X23.8 Y33.2) , y te subirás a un carrito de hipopótamos y lo seguirás por un camino predeterminado.
Habla con ella nuevamente al final de este camino y toma el control del Hippo Cart, esta vez podrás conducirlo de regreso a Yedlihmad. Una vez ahí, encontrar Kancana en su lugar habitual, y ella te enviará de regreso a Tren (X19.8 Y27.8) en el campamento base de Arkasodara para la conversación final.
Una vez que hayas hecho esto, tendrás acceso a las misiones de la Tribu de las Bestias de Arkasodara. Las misiones futuras se pueden retomar hablando con Marú (X20.1 Y27.8) .