steamworld dig 2 feels like proper sequel
Un tiempo práctico tranquilizador antes del lanzamiento este mes
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No podría estar más emocionado que SteamWorld Dig está recibiendo un seguimiento. Me encantó su ciclo principal de cavar, recolectar tesoros y subir a la superficie para comprar mejoras que le permitieron profundizar más y de manera más eficiente, abriendo nuevas áreas y secretos. Todo hizo clic. Mi problema principal? El juego terminó demasiado pronto. Me encantó, pero no alcanzó su potencial, algo que Image & Form admitirá fácilmente.
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SteamWorld Dig 2 No sufrirá el mismo destino.
En PAX, pude sentarme y conversar con Brjann Sigurgeirsson, CEO de Image & Form, Nintendo Switch en la mano. Fui libre de explorar usando un archivo de salvar existente que tenía un montón de puntos de deformación lejanos y habilidades ya desbloqueadas, lo que me permitió tener una idea del alcance (el mapa es variado, extenso y denso con coleccionables secretos) y opciones de recorrido (aumentar el vuelo estacionario y anzuelo son una alegría). Además, jefes. ¡Plural! Afortunadamente no habrá solo una confrontación como en SteamWorld Dig .
Hay un circuito similar al primer juego en el que seguirás cavando, recolectando y volviendo a la superficie para vender en la ciudad, pero se ve y juega mejor y se siente más ambicioso.
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Un cambio que me gusta especialmente: poder inyectar recursos coleccionables en tus mejoras de habilidades y luego modificarlas sobre la marcha para que se adapten mejor a tu situación y objetivos actuales. Por mucho que soy fanático del original SteamWorld , será difícil volver después de haber probado brevemente la secuela.
Es una tontería apegarse a ganar objetos coleccionables en un juego en una convención, especialmente una que saldrá en cuestión de semanas, pero SteamWorld Dig 2 tiene sus ganchos en mí de esa manera. No pude evitarlo. Los finalistas van a pasar un mal rato con este, felizmente incluido.