he entendido muy mal a gex

Gex es como el Día de Acción de Gracias en el garaje de Zoey Handley
Cuando Limited Run Games anunció que Gex volvería a las plataformas de juegos modernas , Decidí volver a visitar la primera aventura del lagarto. No tenía idea en lo que me estaba metiendo.
Para los no iniciados, Gex es un juego de plataformas con mascotas lanzado por Crystal Dynamics en 1995. Fue desarrollado originalmente para la consola 3DO, una pieza de hardware tremendamente cara que, ajustada a la inflación, cuesta alrededor de medio mes de alquiler en la ciudad de Nueva York. Naturalmente, así es como jugué por primera vez. Gex . Estando en la escuela primaria en ese momento, los únicos juegos 3DO que realmente me atrajeron fueron Gex y niño de fútbol . Todo lo que recuerdo sobre niño de fútbol es que hay un enemigo que dice 'vete de mi laaaaaand', lo cual me pareció gracioso.
Mientras tanto, siempre interioricé Gex como un juego de plataformas subestimado. Incluso lo revisé al final de mi adolescencia, donde también recuerdo que me gustaba Gex . Por esta razón, pensé que tenía un buen manejo de la primera aventura de este lagarto.
Por supuesto, Internet se ha transformado desde entonces. Gex en un extraño formato de meme. Si bien la gente todavía venera a sus Spyros y Crash Bandicoots, Gex También podría ser la representación de todos tus Bubsys y Awesome Possums. Ya sabes, juegos de plataformas con mascotas que existían únicamente como productos de su época. Si bien entendí los chistes, siempre quise defenderlos. Gex . Como una de las ocho personas que alguna vez jugaron un 3DO, necesitaba decirles a estos látigos que este es, de hecho, un buen juego. Porque sé que es un buen juego. Es un buen juego, ¿verdad?
Bueno, hoy estoy ante ustedes como alguien que cayó por el Gex madriguera del conejo. Ya no estoy aquí para decirte eso Gex es un buen juego. Porque después de obtener el máximo Gex experiencia, nunca podré volver a mirar a este gecko de la misma manera.

Una cola tan antigua como el tiempo
Gex comienza con una breve cinemática que muestra al personaje principal mirando televisión. Después de comerse indiscriminadamente una mosca que vuela frente a su cara, Gex es absorbido directamente por la pantalla. Mira, aparentemente esa mosca era una... algo creado por el villano Rez. Entonces, al comerlo, Gex es absorbido por la Dimensión de los Medios. En otras palabras, Persona 4 es solo un Gex arrancar.
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Hay más en la historia, pero llegaremos a eso más adelante. Oh chico llegaremos a eso más tarde .
La siguiente aventura de plataformas en 2D le asigna a Gex la tarea de recolectar controles remotos en cinco mundos inspirados en la televisión mientras Gex escupe un flujo de referencias de la cultura pop de los 90 vagamente relacionadas con ellos. Estos están conectados por un mapa mundial con el que un joven Tim pudo haber comparado generosamente Super Mario World , lo que podría haber influido en mis recuerdos de infancia. No estoy aquí para psicoanalizarme cuando todavía tengo la totalidad de Gex frente a mí, pero vale la pena señalar que se veía impresionante en ese momento.
También debo reiterar que jugué esto en una 3DO y pasarían algunos meses hasta que vi una PlayStation. Todo lo que sabía es que me gustaba. Gex más que niño de fútbol .

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Para ser completamente sincero por un segundo, Gex Todavía me impresiona en varios frentes. Para un juego de plataformas con mascotas, se puede decir que Crystal Dynamics tenía algunas ideas legítimamente geniales que querían ver realizadas.
En primer lugar, el propio Gex presenta un conjunto de movimientos creativos. Tienes tu ataque estándar de salto y látigo de cola, así como un botón de látigo de lengua dedicado para agarrar y posteriormente usar objetos. Además, al presionar el D-Pad mientras está en el aire, Gex puede realizar un Cuentos de pato -Ataque estilo para rebotar en los enemigos. Sin embargo, la característica distintiva de Gex es su capacidad de escalar casi cualquier pared o techo del juego. Simplemente salta hacia cualquier superficie aplicable y Gex se mantendrá firme.
Me gusta esto, ya que aprovecha el hecho de que Gex es, ya sabes, un gecko. También permite que el diseño de niveles incluya áreas ocultas para descubrir y secretos que aprovechan las habilidades de Gex. Por ejemplo, encontrarás algunos pasillos estrechos en los que el lagarto no puede entrar. Sin embargo, dado que Gex se aferra a una superficie al escalar, puedes seguir caminos específicos para escalar paredes para atravesar estos espacios. No digo que sea genial, pero es exclusivo de Gex .
También me gusta mucho la temática aquí. Basar los niveles en torno a géneros cinematográficos todavía parece relativamente novedoso hasta el día de hoy. Además, hay una buena variedad gráfica incluso dentro de cada mundo. Verás muchos tipos diferentes de enemigos, y ocasionalmente exhibirán animaciones impresionantes.
Además, dejaré constancia y diré que me gusta el trabajo de voz de Dana Gould como Gex. Si bien los chistes en sí son... lo que son... la entrega siempre se siente acertada. Y considerando la calidad del trabajo de voz de los videojuegos en 1995, Gex contiene una sorprendente cantidad de personalidad. Recuerda cuando Gex fue lanzado, la gente pensó que este lagarto era realmente divertido. Electronics Gaming Monthly dio Gex Juego del mes ¡Y esa era la revista en la que más confiaba en ese momento!
Me pregunto si los escritores de EGM alguna vez se molestaron en volver a visitar este juego y si tuvieron la misma espiral de locura que detallaremos a continuación.

Peor que jugar a un nivel de agua con un Roll n’ Rocker
Desafortunadamente, Gex sufrió el infierno del desarrollo. Esa es una historia demasiado larga para cubrirla aquí, pero Puedes leer las palabras archivadas del programador principal Gregg Tavares aquí. . Jugando Gex hoy, las grietas en su desarrollo se vuelven extremadamente evidentes.
El golpe mortal absoluto para Gex son sus controles. De forma predeterminada, Gex camina a una velocidad bastante lenta, pero puede correr manteniendo presionado el botón del hombro. El problema aquí es que Gex se siente flotante por defecto, y correr le da a Gex el impulso que hace que las plataformas sean precisas. forma demasiado difícil. Y efectivamente, Gex requiere plataformas de precisión la mayoría de las veces. Esto requiere mucho balanceo incómodo del D-Pad para realizar saltos, o simplemente comer golpes y esperar encontrar elementos curativos más tarde.
Teniendo en cuenta que el juego te colma de reconstituyentes y vidas extra, creo que los desarrolladores estaban realmente conscientes de este problema. Cuando terminé el primer mundo, tenía más de 30 vidas. En el segundo mundo, llegué a 99. Incluso con muchas muertes, mis reservas estaban cómicamente infladas. Seguramente es una venda, pero no una solución. Como descargo de responsabilidad, este juego reciente se realizó en la versión del juego para PlayStation. Incluso yo, una de las tres personas que alguna vez tuvo un 3DO en su casa, no estaba dispuesto a usar esa versión para grabar imágenes.
Además, ocasionalmente puedes controlar la altura del salto de Gex manteniendo presionado el botón Arriba en el D-Pad. Puede que esto no parezca gran cosa, pero recuerda que el ataque de rebote de Gex requiere mantener el Abajo botón. Esto hace que algunos saltos sean extremadamente incómodos de realizar, lo que me obliga a mover el pulgar de manera extraña en momentos exactos que legítimamente duelen. No tengo idea de por qué no tomaron una página del libro de Mario y controlaron la altura del salto con, ya sabes, el botón de salto.
Luego te encuentras con un diseño de niveles tremendamente inconsistente. Claro, el primer mundo con temática de terror se siente genial. Incluso tiene un éxito de un tema de nivel que oscila entre sonar atmosférico y algo rockero. Es verdaderamente el YYZ de música cursi de Halloween. Pero el diseño de niveles comienza a volverse odioso en ciertos puntos, con prácticamente todo el mundo final existiendo como un ejercicio de frustración. Teniendo en cuenta que el tema del jefe final es un bucle de siete segundos, tuve la fuerte sensación de que al equipo se le acabó el tiempo y la energía. Gex .
Por supuesto, aquí encontrará otros temas importantes. Los sprites grandes en relación con la resolución pequeña conducen a demasiados actos de fe, por ejemplo. Pero, sinceramente, la calidad de Gex La jugabilidad de no es lo que más me sorprendió de esta revisión.
Oh no, lo que me sacudió hasta la médula fue Gex 's historia .
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No estás listo para el Gex ciencia
Honestamente, incluso si pudiera decírtelo con seguridad Gex era una obra maestra de plataformas, no estoy seguro de que a nadie le importe. Internet conoce a Gex porque escupe sin cesar referencias de la cultura pop terriblemente poco divertidas con pocos remates reales. Con esto en mente, comencé a tener ciertas sospechas sobre Gex como personaje, lo que me hizo preguntarme si tal vez el manual de instrucciones contenía alguna historia de fondo que no fuera transmitida por los aproximadamente dos minutos de cinemáticas del juego.
Seis páginas. Seis páginas de Gex la historia estaba aquí. Cambiaron todo.
Aquí está el trato. Antes de los acontecimientos en Gex , el lagarto titular aparentemente estaba bien adaptado. Era el mayor de “tres hijos y medio” e hijo de un investigador de la NASA. Sin embargo, su “vida despreocupada de clase media alta” se detuvo abruptamente cuando su padre murió en un extraño accidente de la NASA . Incapaz de afrontar tanto la tragedia como las luchas internas que envolvieron a su familia, Gex decidió desvincularse por completo y perderse viendo la televisión.
No te preocupes, la historia no termina ahí. La ahora madre soltera de Gex aparentemente intentó alejar a su hijo de la televisión sin éxito, por lo que, sin opciones, traslada a toda la familia de Hawaii a California. Sin embargo, ni siquiera esto elimina la adicción a la televisión de Gex. De hecho, incluso cuando la madre de Gex ayuda a presentarle a su vecino de al lado para ayudarlo a comenzar de nuevo, él rechaza la oportunidad de plano. Porque explica, y cito, “la última vez que salió, su papá explotó”.
Esto culmina cuando la madre de Gex retira el televisor de la casa por completo, lo que provoca una avería total. Gex pierde la cabeza, le dice a su madre que nunca volverá a verla y luego se va. Como dice el manual de instrucciones, “lo único que tenía significado en su vida había desaparecido”.

Gex sigue adelante
Entonces, después de este punto, Gex vive una existencia miserable y sin sentido tratando de llegar a fin de mes por su cuenta. Incluso obligado a salir al mundo exterior, extraña a sus 'amigos de la televisión'. Esto cambia cuando el tío de Gex también muere, pero esto no desencadena otro colapso mental. Verá, el tío de Gex era cómicamente rico, por lo que su muerte ahora significa que la familia tiene dinero más allá de sus sueños más locos.
Para el resto de la familia de Gex, esta herencia es una nueva oportunidad de vida que les permite vivir lujosamente y comprar Australia directamente. Sin embargo, el propio Gex decide utilizar su parte del dinero en efectivo para regresar a Hawaii. ¿Su plan? Compraría una casa enorme y “pasaría el resto de su vida viendo a todos sus viejos amigos de la televisión”.
La riqueza infinita termina siendo simplemente un facilitador del escapismo de Gex.
Entonces eso nos lleva a donde Gex comienza el juego. Rez, el villano dentro del televisor, aparentemente captura a Gex porque quiere convertirlo en la mascota de Media Dimension. Rez no quiere destruir el mundo. Gex no necesita salvar el mundo. Simplemente mira tanta televisión para evitar enfrentar el trauma de la muerte de su padre que literalmente lo consume.

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Entonces, está bien, mierda, ¿por dónde empiezo?
Comencé este viaje preguntándome si Gex era alguna vez pretende ser divertido o aspiracional. Pensé que tal vez tendría algunas líneas para hacer bromas, pero ahora burlarse de Gex se siente mal. Gex cuenta la historia de una persona muy deprimida que literalmente no puede afrontar la realidad sin el escapismo de los medios. Se siente tan letárgico que ni siquiera puede molestarse en levantarse y prepararse la comida. Rez lo atrapa simplemente agitando un bocadillo en su cara.
A través de esta lente, el hecho de que Gex hable casi exclusivamente a través de referencias televisivas se vuelve casi aterrador. Incluso cuando Gex sufre daños, la mitad de las veces reacciona con una cita indiferente como 'Sólo lloro en las bodas'. Está tan alejado de la condición humana que no siente el dolor en sí. Después de todo, el rechazo del dolor es la razón por la que Gex está aquí para empezar.
Entiendo que probablemente pienses que estoy interpretando demasiado esto. Pero no creo que sea descabellado conectar el simbolismo de que la televisión es la muleta de Gex para afrontar la vida y la cosa literalmente intenta matarlo . Incluso al final del juego, cuando Gex escapa de la Dimensión de los Medios, ni siquiera se levanta de su asiento. En cambio, dice 'Me pregunto qué hay en HBO' y continúa mirando la pantalla. No hay autoconciencia. Sin crecimiento. Sólo resignación. Gex es una tragedia.
Felicitaciones, Gex, has aparecido en la lista de las mascotas más tristes de los años 90. Puedes tomar tu lugar justo debajo clonoa el trono en el número uno.

Circunstancias extraordinarias
Quiero reiterar que sólo crecí con la primera Gex juego. Sus secuelas, que hicieron no debutó en una pieza de hardware prohibitivamente cara, nunca entró en mi casa. Aunque obviamente no leí el manual de instrucciones hasta ahora, esta es la historia que tuve en el lanzamiento. Gex No tenía por qué tener seis páginas de una historia trágica con apartes incómodos esparcidos por todas partes, pero eso es lo que los desarrolladores decidieron incluir. Déjame saber en los comentarios si Gex alguna vez enfrenta el dolor de perder a su padre en las secuelas.
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Además, justo ahora que escribo esto, debo señalar la ironía de que la trama de Gex, un juego destinado a presentar una mascota al estilo Sonic, lo involucra literalmente tratando de no conviértete en una mascota. Pero Dios mío, si paso más tiempo pensando profundamente en Gex creo que mi cabeza explotará.
Entonces, en general, repetir Gex Fue una experiencia surrealista. Me quedo con mucha admiración por los desarrolladores, quienes claramente querían hacer algo especial en Gex . También siento que destruí este feliz recuerdo de Gex ser un clásico subestimado al darte cuenta de lo chiflado que se siente el juego hoy en día. Hubo muchas partes que hizo disfrutar. En el mejor de los casos, pude vislumbrar brevemente un juego que, en teoría, podría competir con un Sonic o Mario . Pero la ejecución necesitaba una mano mucho más hábil, lo que claramente no iba a suceder con su desarrollo problemático.
En otras palabras, cuando se lance Limited Run Games Trilogía Gex , No necesariamente recomendaría comprarlo para este juego. En cualquier caso, no sin algunos ajustes cruciales, e incluso entonces, les recordaría que podrías comprar con la misma facilidad Serie de ensueño de fantasía de Klonoa . Pero, por otro lado, enfrentar Gex era importante a su manera. A veces compartimentamos los recuerdos de maneras que nos resultan perjudiciales y mantener Gex en un pedestal teórico de 7/10 podría haber engañado a alguien en el futuro. Entonces, si bien esta repetición no fue necesariamente una experiencia agradable, fue importante. A diferencia de Gex, pude afrontar mi pasado.
Así que gracias, Gex , por ser la advertencia que nunca supe que necesitaba. No estoy diciendo eso Gex Necesita un reinicio valiente en el que acepte que no puede huir de su trauma para siempre. Pero si tal cosa existiera, podría ser incluso mejor que el agua del grifo en Jerry García.