steam greenlight has closed
Valve está aprobando un último lote de títulos antes de Steam Direct
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Hoy marca el final de Steam Greenlight, el sistema de Valve con el que los usuarios de Steam han podido votar sobre los próximos juegos que les gustaría ver lanzados en la plataforma desde 2012. Valve ya no acepta nuevas presentaciones de juegos y software a través de Greenlight (o acepta votos), y el 13 de junio, Steam Direct, el nuevo modelo de autopublicación de pago de $ 100 por título, se lanzará como reemplazo.
Valve tiene otra larga publicación en el blog que trata sobre detalles, particularmente en lo que respecta a los desarrolladores afectados por el cambio de Greenlight a Direct. En resumen, revisará las más de 3,400 presentaciones pendientes 'durante la próxima semana' y planea 'Greenlight tantos de los juegos restantes en los que confiamos'. Los títulos que pierdan la marca deberán pasar por Direct desde el 13 de junio en adelante.
La compañía también aportó estadísticas de participación del usuario. 'Ahora, cinco años desde que comenzó Greenlight, hemos visto más de 90 millones de votos emitidos en envíos en Greenlight. Casi 10 millones de jugadores han participado en la votación en Steam Greenlight, pero más de 63 millones de jugadores han jugado un juego que llegó a Steam a través de Greenlight. Estos jugadores han registrado un total combinado de 3.500 millones de horas de juego en títulos de Greenlight. Algunos de esos títulos, como El bosque , 7 dias para morir y Valle stardew , están en la lista de los 100 juegos más vendidos jamás lanzados en Steam '.
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'Con este tipo de éxitos, los miles de títulos de nicho y todo lo demás, nos dimos cuenta de que un proceso de presentación directo y predecible servirá mejor a los diversos intereses de los jugadores en el futuro', dijo Valve. Con ese fin, el modelo de publicación directa debe fluir así: 'Un nuevo desarrollador simplemente necesitará completar algunos documentos digitales, incluida la entrada de información bancaria y fiscal y pasar por un proceso de verificación de identidad rápido. Después de completar el papeleo, se le pedirá al desarrollador que pague una tarifa recuperable de $ 100 por cada juego que desee lanzar en Steam. Esta tarifa se devuelve en el período de pago después de que el juego haya vendido $ 1,000 '.
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Hay advertencias (los desarrolladores completamente nuevos tienen un período de espera de 30 días después del pago para que Valve 'revise' sus antecedentes; los juegos necesitan una lista próximamente 'un par de semanas antes del lanzamiento'), pero esa es la esencia. Si bien es difícil decir cómo se desarrollarán estos cambios para los usuarios y desarrolladores a largo plazo, espero que Direct sea un paso en la dirección correcta y Valve se adapte rápidamente en lugares donde se está quedando corto.
Cerrando Greenlight hoy, Steam Direct se lanza el 13 de junio (Steam)