que hace el snap en marvel snap

Explicando los entresijos del misterioso “Snap”
Complemento de Marvel tiene muchos efectos de sonido pegadizos para mantenerlo informado e involucrado en el partido, pero los nuevos jugadores pueden ser tomados por sorpresa por el auge del '¡Oponente roto!' anuncio. Si bien no es necesario para ganar o progresar en el juego, Snapping puede ayudarlo a aumentar su rango más rápido y agregar apuestas más altas al juego.
Cómo afecta el ajuste al juego
Hay varios pequeños objetivos y premios involucrados en el juego, pero todos se reducen al punto principal: aumentar tu rango. Los créditos, los premios de colección, las misiones y la tienda son solo formas de apilar tu mazo para ganar partidas y aumentar tu rango. Para entender lo que está en juego cuando un jugador hace Snap, necesitas entender cómo ganar partidas contribuye a elevar tu rango.
Al comienzo de una partida normal, hay 1 cubo cósmico flotando sobre el juego. Si nadie hace Snaps o se retira, el premio al final de la partida es +2 Cubos para el ganador, mientras que al perdedor se le quitan 2 Cubos de su total. Para pasar al siguiente nivel, se necesita un total de 10 cubos.
Snapping duplica la apuesta. El partido comenzará con 2 y terminará con 4 Cubos en juego para ambos jugadores. Si ganas, esos cubos +4 ayudan mucho a subir de nivel. Pero si pierdes, son 4 cubos restados de tu total que incluso pueden hacerte bajar un nivel. Puedes jugar Complemento de Marvel sin chasquear nunca, pero hay un par de razones por las que un jugador puede decidir hacerlo.
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Cuándo chasquear
La razón principal es aumentar tu rango lo más rápido posible. Puedes ganar con +2 Cubos o +4 Cubos. Las matemáticas fáciles nos dicen que este último nos llevará a 10 cubos más rápido. Si tu oponente hace Snap de inmediato, es probable que solo esté tratando de subir de nivel lo más rápido posible. Nadie está ganando todavía, y no han visto lo suficiente de tu mano o incluso de la suya propia como para hacer una apuesta.
Un chasquido más adelante en el partido también puede tratarse de subir de nivel duplicando las recompensas. La diferencia importante es que Snapper puede tener más confianza en sus posibilidades de ganar el partido. Aquí es donde entra en juego la segunda razón para ajustar.
El Chasquido puede usarse como un farol para persuadir al otro jugador de que se retire. Recuerde que perder un partido tiene un costo. Si su mano se ve sombría, es posible que se convenza de retirarse si su oponente se rompió y duplicó las apuestas.
La buena noticia es que si ganas, obtienes el impulso, incluso si no hiciste el chasquido. Una vez tocada la campana metafórica, no hay vuelta atrás para ninguna de las partes. Entonces, si vas a hacerlo, prepárate para las consecuencias.
Luchar o Retirarse
Una vez que cualquiera de los jugadores hace Snap, ambos tienen dos opciones: retirarse o continuar jugando. Técnicamente, puedes retirarte en cualquier momento, pero después de que se emita el desafío, las consecuencias aumentarán. El Cubo Cósmico se duplica durante el turno final, por lo que retirarse antes le ahorrará algunas pérdidas.
Debido a que Snapping también duplica las apuestas, retirarse antes del turno 6 significará perder solo 2 cubos en lugar de los 4 que perderá si juega hasta el final. No hay vergüenza en la retirada. Si es el quinto turno y no tiene posibilidades de ganar dos ubicaciones, reduzca sus pérdidas.
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Cómo ajustar
Todo lo que tienes que hacer es tocar el Cubo Cósmico en la parte superior de la pantalla. Esto se puede hacer en cualquier momento antes de que se revele el sexto turno.
Ahora ya sabes lo que pone el 'Snap' en Complemento de Marvel ! Es importante saber cómo funcionan los puntos para los partidos, pero tener un gran mazo es el siguiente paso. Si necesita algunas ideas para comenzar con su mazo, tenemos algunas sugerencias para el mejor piscina 1 cubiertas .
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