review atelier ayesha
Para la linda princesa bonita que hay en todos nosotros
Es un hecho bien conocido que la industria del juego carece de fuertes protagonistas femeninas, y el estante del juego en el Best Buy local a veces parece una página arrancada de 'Who's Who Among Expressionless White Guys'.
La cuestión es que los desarrolladores definitivamente están dando algunos pasos en la dirección correcta, con el 5 de marzoth lanzamiento de Square Enix's Tomb Raider mostrando que las mujeres en los juegos pueden ser retratadas como más que un par de senos que portan un arma.
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Aún así, vale la pena señalar que otro juego dirigido por mujeres cayó el mismo día, uno que, aunque quizás menos progresivo que las aventuras de Miss Lara Croft, sigue siendo un buen ejemplo de protagonistas femeninas bien hechas.
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk (PS3)
Desarrollador: sabor
Editor: Tecmo Koei
Lanzamiento: 5 de marzo de 2013
MSRP: $ 49.99
Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk es la decimocuarta entrada en la larga carrera de Gust taller series, una franquicia de juegos de rol que ha experimentado un éxito limitado en el oeste. Como tanto la primera entrega en un nuevo taller universo, y el primer lanzamiento occidental publicado por Tecmo Koei en lugar de NIS America, Ayesha Parece ser un nuevo comienzo para la serie.
Presenta un tono notablemente diferente a la trilogía anterior de l3quo; Arland 'de los títulos de PS3 ( Rorona , Totori y Meruru ), que tal vez son tan conocidos por sus adorables protagonistas como por el fanático servicio sexual de Australia.
Aunque los pequeños trajes de baño se quedan como DLC opcionales, la historia del juego busca atraer a una audiencia más allá de la multitud fetichista de Lolita, Ayesha La historia del libro de cuentos es tan inocente que en realidad es difícil imaginar lo que le valió a éste una calificación T para adolescentes.
Al comienzo del juego, nos presentan a Ayesha, una botica adorablemente ingenua que pasa sus días elaborando medicamentos para vender a los comerciantes que pasan. Durante una visita a la tumba de su hermana dentro de las ruinas cercanas, Ayesha se encuentra con el espectro fantasmal de sus familiares desaparecidos, un académico que pasa le informa que su hermana puede estar viva.
Ahora llena de la determinación de descubrir la verdad detrás de la desaparición de su hermana, se embarca en la búsqueda de respuestas, conoce a una variedad de nuevos amigos y expande sus habilidades alquímicas naturales en el camino.
En general, la trama es su tarifa estándar de anime cursi, con brujas menores valientes y jóvenes espadachines atractivos que completan el elenco de los libros. Es honestamente divertido y un cambio refrescante de ritmo de las narrativas filosóficas obtusas que ofrecen otros juegos de rol japoneses.
Sin embargo, lo más importante, con el factor de fluencia eliminado, Atelier ayesha es un juego que uno casi quiere recomendar como un juego de rol de inicio para mujeres más jóvenes, lo que demuestra que uno puede usar un vestido de flores mientras patea traseros en mazmorras infestadas de monstruos.
Debo admitir que, como hombre estadounidense de sangre roja, hay tanta narrativa dulce como dulce que puedo soportar antes de comenzar a ahogarme, aunque si tuviera una hija de doce años y el tipo de estilo de crianza imprudente que involucra la adicción de mis hijos para buscar misiones, esta sería una compra automática.
Junto con el nuevo tono narrativo vienen algunas pequeñas adiciones que definitivamente ayudan a mejorar el taller experiencia. Durante el combate, los personajes ahora pueden gastar una pequeña porción de su indicador de acción para moverse por el campo de batalla, y maniobrar en posición para un ataque por la espalda o para cubrir a un personaje debilitado agrega la variedad necesaria al sistema simplista por turnos.
Mientras tanto, el proceso de alquimia también se ha modificado, lo que ahora permite a los jugadores usar una variedad más amplia de ingredientes en sus recetas en lugar de verse obligados a buscar tediosamente elementos específicos dentro de las mazmorras del juego.
Como la creación de elementos sigue siendo el aspecto más confuso del juego, es agradable ver un esfuerzo para simplificarlo, aunque el juego todavía anhela un modo tutorial dedicado para explicar lo que significa agregar la capacidad de 'alma de llamas' a un vendaje médico.
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A pesar de la sensación de novedad que rodea Ayesha , la fórmula básica de la serie permanece casi completamente intacta, para bien o para mal. El estilo de la lista de verificación del diseño del juego asigna a los jugadores apresurarse por el mapa mundial de barebones para completar una lista cada vez mayor de tareas menores: limpiar áreas de monstruos mortales, reunir nuevos materiales de alquimia y completar una interminable procesión de misiones de búsqueda.
Lo único que ayuda a darle vida a estos elementos que de otra manera no serían notables es la mecánica de alquimia, ya que cada aspecto del juego se vincula de alguna manera con este sistema de creación de objetos. A lo largo del juego, Ayesha llena su inventario con una desconcertante variedad de ingredientes, que se encuentran en puntos de reunión dispersos por todo el mundo, abandonados por temibles monstruos o simplemente comprados a los muchos vendedores del juego.
De vuelta en el taller, estos ingredientes se pueden juntar para formar nuevos equipos, elementos de búsqueda necesarios y una amplia variedad de bombas y herramientas para que Ayesha las use en combate.
Es notable que a diferencia de los juegos de rol regulares, los monstruos en Atelier ayesha no lleves billeteras, y la única forma confiable de llenar las arcas de uno es entregar los artículos solicitados a los distintos NPC llenos de basura sobre la colección de ciudades del juego.
Este dinero se puede gastar en costosos libros de alquimia, lo que le permite a Ayesha crear nuevos artículos emocionantes, requiriéndole buscar materiales de una mazmorra recién descubierta, y así sucesivamente en los rollos de juego cíclicos.
El verdadero gancho es que, aunque las tareas que se le dan a Ayesha son bastante fáciles de completar, la valiente alquimista tiene solo tres años para completar las diversas misiones y salvar a su hermana.
Casi todas las acciones en el juego; recolectando artículos, viajando por el mapa, realizando alquimia, etc. pasa una cierta cantidad de tiempo, y definitivamente sentí una sensación de ansiedad cuando mi falta de planificación para una mazmorra particularmente desafiante me obligó a perder una semana para regresar a la ciudad por pociones curativas.
En su corazón, Atelier ayesha es menos un juego de rol que una lección de administración de recursos, siendo su recurso más limitado este reloj de juego que funciona constantemente. Los jugadores que pierden su tiempo reuniendo materiales innecesarios o creando objetos innecesarios encontrarán que su aventura termina con la hermana de Ayesha atrapada para siempre en el reino de los fantasmas.
Mientras tanto, aquellos que pueden presupuestar su tiempo de manera experta no solo resolverán el misterio de las ruinas, sino que con suerte tendrán algo de tiempo para mejorar su nivel de amistad con los diversos personajes del juego, ganando todos los finales especiales del juego.
La verdadera tragedia sobre Atelier Ayesha i s que todos los elementos involucrados están tan bien pulidos, pero todavía se sienten como si sirvieran mucho mejor con una verdadera aventura RPG debajo de ellos. En cambio, nos quedamos en una especie de infierno de búsqueda de búsqueda repetitiva, con algunas parodias de personajes agradables dispersas para ayudar a disfrazar el tedio.
Los elementos de exploración mínimos hacen que el juego se sienta menos como una búsqueda épica y más como una aventura de texto mejorada, con la mayoría de las áreas del mapa como un solo entorno plano lleno de puntos de reunión brillantes y una variedad aleatoria de monstruos.
Otra área donde el juego sufre son sus gráficos inconsistentes. taller Los modelos de personajes con estilo de anime hacen un uso increíble del cel-shading, los entornos del juego son en gran medida aburridos de la era de PlayStation 2.
Sin embargo, para mí personalmente, la mayor decepción fue la falta de actuación de voz en muchas de las parodias menores del juego. Anterior taller los títulos me han hecho reír a carcajadas como algunos de los chistes, aunque mientras Ayesha incluye ese mismo chiste genérico del anime que disfruto '(¡la mujer guerrera está tratando de cortar un filete con su espada destructora, ja'!), sin que la voz emitiera estos fragmentos cayó completamente plano.
En resumen, Gust definitivamente parece estar a horcajadas en la línea con Atelier ayesha , lo que demuestra que tienen el talento para construir una trama que no se basa en competiciones de trajes de baño, pero que no están del todo listos para dedicarse a las exigentes demandas de una aventura RPG completa.
Lo que nos queda es un juego sin público. Los fanáticos de los juegos de rol tradicionales serán apagados por los elementos mínimos de exploración; los fanáticos de las chicas de anime con trajes escasos no pueden obtener su solución, mientras que los fanáticos de las tonterías geniales de anime realmente no tienen el poder de compra para hacer Atelier ayesha nada más que un título de nicho.
De nuevo, realmente disfruto de estos personajes, y Atelier ayesha Definitivamente es una experiencia bien pulida, pero simplemente carece de la ambición de ser un verdadero éxito o digno de su precio de $ 50. Entonces, si eres una chica de secundaria que actualmente enfrenta tu floreciente feminidad, o simplemente eres fanática de las cosas abrumadoramente lindas, tal vez consiga una copia. De lo contrario, escuché Tomb Raider es bastante bueno.