heres how command conquer remaster is shaping up
Es 2D para mantener la 'sensación original'
¿Olvidaste que un Comando y conquistar remaster está en camino? Honestamente, ¡lo hice!
Hoy, alrededor de un año en desarrollo, Petroglyph Games y Lemon Sky Studios compartieron imágenes del juego, que se esfuerza por un 'estilo visual 2D clásico' y la misma jugabilidad de antaño.
Más allá de estas tomas de comparación, también puede ver el antes y el después con una herramienta de control deslizante.
El original Comando y conquistar
los C&C remasterizar
Algunos de los activos, como el Siber de Tiberium, 'todavía están en progreso'.
En la remasterización, podrá alternar entre los activos originales de 320x200 y los activos remasterizados de 3840x2160 en tiempo real. También puede acercar, con una distancia de zoom efectiva entre el DOS y C&C Gold alturas de cámara ', según Comando y conquistar productor Jim Vessella.
'Como recordarán de una de las primeras publicaciones, nuestro plan es remasterizar (no rehacer) los juegos clásicos', dijo. 'Creativamente, esto significa que nuestra luz de guía siempre ha sido mantener la autenticidad de la sensación original, y estamos constantemente buscando formas de lograr ese objetivo. Cuando recuperamos el código fuente para C&C Amanecer Tiberiano y Alerta roja de C&C , esto nos dio una vía viable para combinar con precisión la jugabilidad, la sensación y el aspecto característico de los títulos heredados. Sentimos que el estilo 2D era la mejor manera de unir todos estos elementos y, en última instancia, lograr la autenticidad que estábamos buscando '.
Probablemente esto no sea tan moderno como algunos fanáticos esperaban, pero entiendo por qué adoptaron el enfoque que hicieron. Si literalmente algo se siente mal, eso frustraría todo el propósito del proyecto.
Actualización de Remaster y primer teaser de juego (EA)
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