project zomboid explica las enormes mejoras de iluminacion y rendimiento del build 42
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Mejor rendimiento en todos los ámbitos, pero hay un problema...

Proyecto Zomboide El desarrollador The Indie Stone ahora está absolutamente seguro de que el tan esperado juego La compilación 42 se lanzará en algún momento de 2024 . En consecuencia, el desarrollador ha intensificado su Zomboide publicaciones de blog para mostrar cuáles serán algunas de las actualizaciones más notables de Build 42.
Vídeos recomendadosApropiadamente titulado ' Actualizar ,' el último de una larga lista de Proyecto Zomboide Los blogs de desarrollo profundizan considerablemente en el rendimiento y los sistemas de iluminación de Build 42, los cuales se mejorarán enormemente como parte de la actualización.
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'La diferencia en el rendimiento es sinceramente sorprendente y extremadamente satisfactoria', dice The Indie Stone, cuyos hallazgos indican que Build 42 Zomboide Debería fácilmente 'obtener una velocidad de fotogramas sólida incluso en 4K o con el zoom máximo'. Esta no es una hazaña fácil para Proyecto Zomboide , ya que los sistemas subyacentes del juego y las características a nivel del motor consumen muchos ciclos de hardware en la Build 41, lo que garantiza tiempos de cuadro deficientes y un rendimiento general deficiente.
Project Zomboid Build 42 se ejecutará y se ve mucho mejor, pero...
“Para una divulgación completa”, dice la publicación del blog, “hemos descubierto que algunos de los sistemas de gama más baja capaces de ejecutar nuestro juego todavía se ven afectados negativamente. Esto se debe a que la solución para una optimización de FPS tan grande se produce a expensas del uso de memoria de la GPU para las texturas de caché utilizadas. Las tarjetas con una memoria GPU dedicada extremadamente baja pueden tener problemas”.
En otras palabras, aunque las mejoras de rendimiento son sustanciales, los jugadores que disfrutan Proyecto Zomboide en hardware de gama muy baja aún puede tener dificultades para obtener velocidades de cuadro reproducibles, incluso después de que salga la Build 42. Además, The Indie Stone cree que eventualmente debería poder resolver estos problemas y, en el peor de los casos, los jugadores podrán desactivar los ajustes de rendimiento de Build 42 si es necesario.
Para la mayoría de los jugadores, las noticias son muy buenas. “En general, estimamos que una gran mayoría de nuestra base de jugadores se beneficiará enormemente de las optimizaciones. Dado que la mayoría de las frustraciones que escuchamos sobre la optimización provienen de jugadores que sienten que su máquina debería poder funcionar PZ Con una velocidad de cuadros sólida, creemos que este trabajo aliviará la gran mayoría de la tristeza por el desempeño que vemos en la comunidad”, dice The Indie Stone.
Además de mejorar cómo Proyecto Zomboide corre, Build 42 también debería hacer que el juego sea mucho más agradable a la vista. En particular, la Build 42 incluye un sistema de propagación de luz completamente nuevo, como se demuestra en el video que se muestra arriba. Esto, combinado con conos de visión enormemente mejorados, animaciones de puertas y otras mejoras visuales variadas, elevará el Build 42 desde el principio.
Otra incorporación enormemente emocionante a Proyecto Zomboide En el Build 42 están los rascacielos y los garajes y sótanos subterráneos, como se muestra en este vídeo:
La interpretación del juego del condado de Knox de la década de 1990 ahora debería ser aún más interesante de explorar, con la verticalidad añadida. Además, esto significa que las bases subterráneas ahora existirán, y han tardado mucho en llegar. Proyecto Zomboide .
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Finalmente, The Indie Stone también ha mostrado su nuevo sistema de armas improvisadas, que presenta un nivel de personalización casi procedimental en Build 42. El humilde bate de béisbol podrá admitir varios tipos únicos de personalizaciones visuales y funcionales, que van desde el Surtido habitual de clavos para púas de barandilla. “Aunque intentamos hacer estas armas realistas y creíbles, hemos permitido que un par de armas sean ligeramente (razonablemente) estrafalarias”, dice el blog.
En verdad Zomboide De moda, entonces, Build 42 debería tener algunos huevos de Pascua curiosos por si acaso, probablemente con la mascota del juego, Spiffo , de alguna manera.