world warcraft boss talks fan backlash from new leveling system
Esto solo se aplica a jugadores de nivel inferior, especialmente 60-80
preguntas y respuestas de la entrevista de cisco networking pdf
Me he estado divirtiendo mucho Mundo de Warcraft 's Legión expansión, pero vengo de la experiencia de haberlo jugado desde el principio con un montón de personajes de alto nivel para jugar. Para muchos Legión es su primer crack en Guau (o su primer MMO), y varios cambios en el sistema de nivelación tienen a muchas personas en brazos.
En primer lugar, tenemos el parche 7.3.5, que se implementó hace varios meses como un cambio importante en la forma de abordar la nivelación. En lugar de pasar de zonas de nivel bajo a alto, como siempre había funcionado el juego, Blizzard abrió el mapa con más Guild Wars 2 sistema de tipos: ahora tiene más opciones de dónde ir con una mecánica de escalado. Pero cuando se combina con la revisión masiva de estadísticas de 8.0, las cosas se pusieron turbias.
Como Blizzard lo llama, las estadísticas fueron 'aplastadas', y ahora a los jugadores les resulta más difícil nivelar con el mismo sistema de escalado. Es un problema doble, y el director del juego, Ion Hazzikostas, aún no está seguro de cómo solucionarlo. En una publicación en un foro masivo hace varios días, explica claramente el problema desde el principio, señalando que 'la sensación y el ritmo de la experiencia de subir de nivel es una prioridad para el equipo'.
preguntas y respuestas de la entrevista principal de qa pdf
Continúa diciendo que los cambios fueron demasiado lejos y que 'no desean' seguir avanzando en esa dirección. El problema es que todavía no saben cómo solucionarlo. Es comprensible que Hazzikostas diga que no quieren hacer cambios generales que pierdan la 'fuente real del problema', lo que se exacerba en los niveles 60-80 cuando la curva de nivelación se vuelve particularmente punitiva. Sin embargo, el cielo no se está cayendo por completo según los datos: Hazzikostas dice que la nivelación es un 15% más larga. A corto plazo, quieren aumentar la experiencia adquirida en estos niveles para suavizar ese golpe.
¿Cómo se abre un archivo eps?
Todo este asunto ha provocado innumerables discusiones con la comunidad, con algunos veteranos que señalan que el aumento de tiempo a nivel es una broma en comparación con Vanilla, y los recién llegados comparten su punto de vista de que Mundo de Warcraft es más lento que muchos otros juegos en el mercado. Ciertamente puedo entender ambas mentalidades, pero dado que el sistema de nivelación es una especie de proceso de fichas ahora y ya es frustrante para muchos jugadores; verlo sacudido no puede ser bueno para el juego.
Mientras me preparo para enfrentar la próxima expansión con mi Demon Hunter, estaré ansiosamente viendo cómo se desarrolla todo esto.
Escalada de la mafia (Battle.net)