starfield job gone wrong como persuadir a los ladrones de bancos para que se rindan en akila bank
Negociaciones tensas.
aplicación para programar publicaciones de instagram gratis

Cuando llegas por primera vez a la ciudad de Akila en campo estelar , notarás una gran conmoción en el centro de la ciudad que te llevará a la misión Job Gone Wrong. Se está produciendo un enfrentamiento a la antigua usanza entre Marshall del Freestar Collective y Shaw Gang, que están tratando de robar un banco. Puedes intervenir e intentar salvar el día, y si convences a los ladrones de bancos para que se rindan, no se derramará sangre.
declarando una matriz de cadenas en java
Cómo persuadir a los ladrones de bancos para que se rindan en Job Gone Wrong

Todo esto se reduce a tomar las decisiones de diálogo correctas, gastar potencialmente algunos puntos de habilidad si los tienes y un poco de suerte. Dirígete al intercomunicador cerca de la puerta principal del banco y prepárate para charlar con el líder. Cuando intentas persuadir a un personaje, tienes un número limitado de turnos para lograr que esté de acuerdo contigo. Debes ganar un valor total específico de puntos y, en cada turno, tendrás la opción de elegir entre una variedad de opciones de diálogo. Cuanto más fácil sea la opción, menor será el valor en puntos que vale. Desafortunadamente, las probabilidades reales de que alguna opción funcione no son visibles para nosotros.
Si tienes suerte y comienzas el juego con el rasgo Se busca, tendrás la oportunidad de decirles a los ladrones que comprendes su posición, ya que tú mismo tienes problemas con la ley. Es la forma más fácil de convertir un trabajo que salió mal en un trabajo que salió bien. Esto contribuirá de alguna manera a ganarse su confianza. Si no es así, sumérgete directamente en las opciones de persuasión.
En realidad, aquí hay dos segmentos de persuasión diferentes. Primero, debes lograr que los ladrones confíen en ti. En realidad, esto es bastante difícil, ya que necesitas una puntuación alta y, en algún momento, tendrás que elegir una opción de dificultad +5. Guarda esto para el último turno. Las personas buscadas pueden omitir esto por completo eligiendo la opción de diálogo especial Se busca y avanzar automáticamente al segundo desafío de persuasión.

Una vez que los haya convencido de que confíen en usted, es hora de hablar de negocios. Quieren una nave y partir con los rehenes, a quienes dejarán en un planeta cercano. Esto es muy poco probable, por lo que es necesario hacerles entender. De hecho, ejecuté este escenario varias veces y, por lo general, me dejó pasar si me concentraba en las opciones de dificultad +3. La dificultad +1 fallaría sorprendentemente a menudo. Como necesitas seis puntos para completar esta parte, usa dos opciones de diálogo +3 y deberías estar bien. Si realmente tienes dificultades con esto y quieres hacer todo lo posible para mantener a todos sanos y salvos, considera poner algunos puntos de habilidad en la habilidad social Persuasión para aumentar tus probabilidades.
Después de eso, los ladrones de bancos deberían renunciar, y si estás jugando la misión del Nido Vacío con Sam Coe, podrás entrar y visitar el banco. También recibirás una invitación del Marshall para visitar el Peñón y, potencialmente, podrás unirte al grupo. Colectivo Freestar . Esta es una buena idea, ya que se puede obtener un botín bastante interesante después de completar una serie de misiones.
que hago con un archivo torrent