sonic frontiers como vencer a la guia de asura guardians
Son los primeros minijefes que encontrarás en Fronteras sónicas
En la mayor parte, Fronteras sónicas los enemigos se pueden dividir en tres silos: grandes jefes al final de una isla/área, minijefes y enemigos normales. Los guardianes servirán como dichos minijefes, que generalmente otorgan a los jugadores con engranajes que luego puede usar para desbloquear niveles de Cyber Space (que proporcionan claves de bóveda para Chaos Emeralds).
Naturalmente, pelearás contra muchos guardianes, incluido el tipo Asura, que coincidentemente son el 'primer minijefe real' que encontrarás al comienzo de la primera isla: después del minijefe del tutorial.
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Subirse a la cima del Guardián Asura
Como varios otros enemigos gigantes en Fronteras sónicas , es posible que debas esperar a que intenten atacarte: luego ejecuta uno de sus apéndices. En este caso, es el brazo de Asura lo que vas a estar buscando.
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Después de que el brazo golpee hacia abajo, sube a los anillos azules. , que te impulsará hacia la cabeza de Asura: donde se puede infligir el daño real. Si te sacudes, intenta aumentar con R2/RT para tomar algo de aire y mantente en la cabeza de Asura.
Sacando las tres torres
Una vez que esté en la cima, puede causar daño real al Asura Guardian. Las áreas a las que apuntarás son los tres monolitos / agujas, que pueden sufrir una cierta cantidad de daño antes de ser destruidos. Una vez que cada uno baje, la cabeza se armará cada vez más con más defensas (incluidos anillos alrededor de cada aguja y proyectiles).
La forma más fácil de esquivar/evitar todo esto es simplemente atacar las torres con una habilidad a distancia. Sonic gana uno desde el principio que permite a los jugadores mantener presionado el botón L2 / LT y una especie de explosiones de energía 'pateadas' a los enemigos. (como la pantalla de arriba). Hacer eso fuera de la red láser de seguridad te permitirá volar cada aguja de forma segura.
Cuando Asura intente quitarte de encima, inmediatamente salta dos veces en el aire y aumenta (nuevamente, R2/RT) para tratar de quedarte sin caerte al suelo. Si se cae, repita los pasos anteriores para volver a la cabeza de Asura.