sexy time god war ii
(Sexy Time! Es una serie regular en la que echamos un vistazo a algunos de los aspectos más eróticos, digamos, de los videojuegos. También nos da una razón para publicar imágenes como las anteriores. De nada).
El sexo ha sido parte de la leyenda, la tradición y la religión desde ... bueno, tan lejos como ha habido tales cosas. Pocas culturas en la historia han ganado más nota por las míticas sacudidas que los antiguos griegos. Su panteón de dioses está positivamente lleno de relaciones lascivas y apenas puedes leer uno de sus mitos sin que alguien se deprima.
¿Por qué los videojuegos basados en la mitología griega deberían ser diferentes? Si estamos hablando de Dios de la guerra No lo son. Los lomos de Kratos han visto acción en todas las entregas principales de la serie hasta la fecha. Sus escapadas y el estilo en el que se presentan al jugador están a punto de ser una marca registrada. Ninguno ha sido más travieso que su trío con un par de bellezas de baño en Rodas en el nivel inicial de Dios de la guerra II.
A raíz del escándalo 'Hot Coffee' que rodea Grand Theft Auto: San Andreas , es fácil ver cómo Dios de la guerra La conquista sexual más sutil fue pasada por alto por los medios de comunicación. En comparación con la naturaleza inicial presente en el modificado GTA , cortar a un florero tambaleante con gruñidos y gemidos animales en el fondo parecía casi de buen gusto.
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Quizás fue el éxito encontrado al pasar desapercibido lo que envalentonó a los diseñadores responsables del seguimiento. Todo acerca de God of War II fue más grande, más grandioso y más gráfico que el anterior y el mini-juego sexual en esta secuela no es una excepción. Si bien se usó la misma táctica de corte para evitar la reacción violenta que inevitablemente habría resultado, el sabor sale por la ventana cuando vemos una fuente en forma de un niño que orina estallando positivamente en el clímax.
La estructura del minijuego es simple y representativa de muchas de las tareas que se encuentran en estos juegos. Son eventos de tiempo rápido, lo mismo que se usa para conquistar cualquier otro desafío abrumador que Kratos encuentre. Al completar con éxito la secuencia de comandos presentada, el jugador recibe más que una simple titulación al ganar orbes rojos, los elementos por los cuales Kratos puede mejorar sus habilidades y enfrentar más fácilmente los desafíos posteriores.
Lo que lleva a una perspectiva interesante que se puede encontrar en un minijuego que se adapta a la forma en que están. Incluso si fallas, todavía hay algún nivel de recompensa en forma de la encantadora animación y los ruidos de fondo eróticos. Pero es un logro vacío y apenas vale más que una risa. Hacer el esfuerzo necesario para tener éxito en el acto (por simplificado que sea en este caso) puede producir algo mucho más tangible.
No podemos decir con certeza si God of War III presentará otra mirada penetrante a la vida sexual de los dioses griegos. Sin embargo, parece bastante probable que tengamos otro intento de demostrar la destreza de Kratos. La pregunta es, ¿hasta dónde llegará Sony?