schooled learning how make retro games look amazing
Este es el Framemeister, es tan malo
(Ya no tengo puertos HDMI en mi televisor, pero puedo pensar que, literalmente, todas las consolas bajo el sol están conectadas a un televisor. Aprenda sobre todos los diferentes cables y señales de video que necesita para obtener incluso los sprites más bloqueadores un nativo 1080! ~ Marcel)
En las últimas semanas he estado en el proceso de conectar todas mis consolas a mi principal centro de entretenimiento. Mi objetivo era tener todos los sistemas en un solo lugar, con la mejor calidad posible. Hacer que eso sucediera resultó ser mucho más complicado de lo que esperaba. Terminé teniendo que tomar un curso intensivo en video analógico con una licenciatura metafórica en las idiosincrasias técnicas de las consolas antiguas.
Aunque no fue fácil, me divertí mucho aprendiendo estas cosas y poniendo en práctica mis nuevos conocimientos. Fue una experiencia satisfactoria, así que decidí compartir con ustedes lo que aprendí. Espero que también lo encuentre interesante y tal vez incluso pueda ayudarlo a configurar sus sistemas antiguos.
Arriba está mi configuración actual con cada consola etiquetada. Está hecho, excepto por un par de cosas que todavía están en el correo. He enumerado todo lo que está conectado a continuación. Tenga la seguridad de que lo cubriremos todo.
Nintendo:
NES
SNES
N64
GameCube con Game Boy Player
Wii U
Cambiar
Sega:
Génesis
Saturno
Dreamcast
Sony:
PS2
PS3
PlayStation TV (PS Vita TV)
PS4 Pro
Microsoft:
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Eso es un total de 16 sistemas de cuatro fabricantes que abarcan casi 32 años de historia de juegos, todos conectados a un televisor de 1080p a través de un sistema de sonido envolvente 5.1. Entonces, ¿cómo logré esto? La respuesta corta es algunos cables, un Framemeister y una caja de interruptor HDMI. Sin embargo, eso ni siquiera comienza a arañar la superficie de lo que realmente tomó. Abrocharse en los niños y niñas, las cosas están a punto de ponerse técnicas.
Sin embargo, antes de comenzar, hay algunas cosas básicas que necesitará saber para seguir lo que estoy hablando más adelante. Voy a comenzar repasando los seis cables de A / V a los que haré referencia a lo largo de este artículo en orden ascendente de calidad de video. Siéntase libre de omitir esta sección si ya está familiarizado con ellos.
Coaxial: este es un cable único que transmite video y audio. Parece basura caliente.
Compuesto: el video se transmite a través del cable amarillo mientras que el audio estéreo de alta calidad se envía a través de los cables rojo y blanco. La calidad del video apesta, pero no es tan mala como la coaxial.
S-Video: Si bien esto parece un solo cable, en realidad tiene cuatro púas que transmiten una señal diferente. Dos son para video y dos para audio. Hay un aumento significativo en la calidad del video sobre el compuesto. Se ve lo suficientemente bueno como para satisfacer a la mayoría de las personas.
RGB: esto transmite la señal de video en tres partes con una cuarta señal para indicarle a la caja cómo sincronizarlas (más sobre eso más adelante). Este cable produce el mejor video SD que puede obtener. Es el cable que debe usar si su consola lo admite.
Componente: Esto también transmite la señal de video a través de tres cables, pero no requiere una cuarta señal para sincronizarlos. Puede generar resoluciones de 720p y 1080i. También utiliza los mismos cables de audio rojo y blanco que el compuesto, aunque a veces se eliminan en favor de un cable de audio óptico TOSLINK que es capaz de sonido envolvente.
HDMI: sabes lo que es HDMI.
Ahora es el momento de explicar qué es un Framemeister. Un Framemeister es una unidad de escala superior diseñada específicamente para hacer que las consolas retro se vean tan bien como sea posible y emitirlas a través de HDMI para que puedan reproducirse en un televisor moderno. Tiene una miríada de características que le permiten personalizar cómo se procesa la imagen e incluye una opción para agregar líneas de escaneo para esa sensación de CRT antigua. Es un producto japonés, pero los menús se pueden cambiar a inglés.
Framemeister tiene dos puertos HDMI, un puerto RGB, un puerto s-video, un puerto de video compuesto y un puerto D-Terminal. Estoy usando todos los puertos, excepto el D-Terminal, que es un estándar de video japonés que nada aquí usa. Escuché que puedes obtener un convertidor de cable de componente a D-Terminal, pero el único sistema en mi configuración que usa cables de componente es la Xbox y está conectado directamente al sistema de sonido envolvente.
El único inconveniente del Framemeister es su precio. Cuando tenga en cuenta los cables necesarios en la parte superior de la unidad, Framemeister le costará alrededor de $ 400. Tiene una excelente reputación, pero aun así, estaba aterrorizado de que me decepcionara. Esos temores resultaron ser completamente infundados. Una vez que lo puse en marcha, me voló la cabeza. Con los cables RGB, Framemeister hace que cada juego basado en sprites parezca superado en 1080p nativo. Aquí está la versión de tamaño completo de la imagen del encabezado para que pueda tener una idea de lo bien que hace que las cosas se vean.
Aún así, $ 400 es mucho para dejar caer solo para que los juegos antiguos se vean bien y la mayoría de la gente no estará dispuesta o no podrá hacerlo. Afortunadamente, hay formas menos costosas de hacer que RGB funcione en un HDTV. Hay un convertidor SCART a HDMI de Amazon por alrededor de $ 35 que convertirá RGB en una señal digital que su televisor aceptará. Estos productos afirman que aumentan la imagen a 1080p, pero no tienen una vela por la calidad que saca Framemeister. Aún así, es una alternativa a un precio razonable y la mayoría de las personas estarán contentas con los resultados.
Si está interesado en dar el paso e invertir en un Framemeister, le recomiendo obtenerlo de Solaris Japan. Son un distribuidor autorizado y tienen los precios más bajos. Es donde obtuve el mío y quedé muy impresionado con ellos.
Ahora que hemos cubierto lo básico; Es hora de pasar a cómo conectar realmente los sistemas.
Comenzaré con las cosas fáciles primero. Wii U, Switch, PS3, PlayStation TV, PS4 Pro, Xbox 360 y Xbox One tienen salida HDMI para que funcionen sin problemas con el hardware moderno. Mi sistema de sonido envolvente tiene cuatro puertos HDMI en. Los primeros tres están ocupados por los sistemas de la generación actual (PS4 Pro, Xbox One y Switch), mientras que el cuarto contiene el Framemeister. Los otros sistemas están conectados a una caja de conmutador HDMI de 5 puertos que se enruta a través del puerto de entrada HDMI de Framemeister. Luego tengo el Framemeister configurado para pasar la señal al sistema de sonido envolvente. El sistema de sonido envolvente luego envía el video al televisor a través de HDMI mientras el audio se bombea a través de sus altavoces. Bastante simple, ¿verdad?
Aquí es donde vamos análogos y las cosas comienzan a complicarse. Comenzaré con las consolas que emiten RGB. El RGB se transmite desde las consolas a través de un cable SCART que requiere un dongle convertidor para funcionar con el Framemeister. Desafortunadamente, todavía tengo que adquirir una caja de interruptor SCART, así que tengo que cambiar los cables cada vez que quiero usar un sistema diferente.
Los cables SCART tienen múltiples variaciones y se necesita un poco de trabajo para comprenderlos, pero voy a tratar de enseñar los conceptos básicos. Hay dos formatos; EuroSCART y JP21. EuroSCART es el estándar europeo y JP21 es el estándar japonés. Si bien ambos se ven exactamente iguales, están conectados de manera diferente y no son intercambiables. NO los mezcles. He oído que hacerlo puede dañar su equipo. EuroSCART es el más comúnmente disponible, así que recomiendo seguir con ese formato para todo.
Ahora que entendemos los dos tipos de cables SCART, es hora de pasar a sincronizar (esa es la cuarta señal que le dice al receptor cómo juntar las otras tres señales de video). Hay tres tipos de sincronización: sincronización compuesta (csync), sincronización en Luma y sincronización en compuesto. Debe seguir con la sincronización compuesta (csync) o la sincronización en Luma. Ambos tienen la misma excelente calidad de video, por lo que no podrá notar la diferencia.
Evita usar Sync en Composite si puedes. Si lo usa, debe asegurarse de que el cable esté extremadamente bien aislado porque es muy sensible a la interferencia eléctrica y eso causará distorsión de la imagen. No vale la pena la molestia cuando tiene otros dos formatos que funcionan mejor. Cabe señalar que Sega Saturn, PS1 y PS2 no aceptarán Sincronización compuesta (csync), por lo que deberá asegurarse de obtener Sync en Luma para ellos.
Puede parecer abrumador, pero debería estar bien con cualquier cable que compre. Compré mis cables SNES, Genesis y Saturn, así como el convertidor SCART a Framemeister de RetroGamingCables.co.uk y obtuve el cable de PlayStation de Amazon. Retro Gaming Cables fabrica productos fantásticos y se puede confiar al 100%, pero siempre debe consultar las reseñas si compra desde otro lugar. Esto no es HDMI, donde todos los cables son básicamente iguales. La calidad realmente importa con SCART y obtienes lo que pagas.
Ahora que tenemos una comprensión básica de los cables RGB, hablemos sobre cómo conectarlos a las consolas. Master System, Genesis, Saturn, PlayStation y PlayStation 2 ofrecen una calidad RGB fantástica desde el primer momento. Simplemente conecte el cable y listo (siempre y cuando recuerde usar Sync en Luma con los últimos tres). Desafortunadamente, tendrás que saltar algunos aros para que funcionen con otras consolas.
El modelo original SNES tiene salida RGB nativa pero parece una mierda. A mitad del ciclo de vida de SNES, Nintendo realizó un rediseño de reducción de costos de los componentes internos del sistema y eso genera una señal RGB de mayor calidad. Esta revisión se conoce como la placa 1CHIP. El problema es que la única forma de saber si una consola tiene una placa 1CHIP es desmontarla y verificarla. Su mejor opción es comprar uno de eBay de un vendedor que ya ha confirmado que es un tablero de 1 CHIP. La placa 1CHIP tuvo tres rediseños y cada uno tiene una calidad RGB ligeramente mejor. Afortunadamente, la diferencia es tan pequeña que solo serías capaz de saber si los estabas mirando uno al lado del otro e incluso entonces tendrás que entrecerrar los ojos.
Por suerte para nosotros, hay otro modelo de SNES que tiene la mejor salida RGB de todos: el SNES Mini. El único problema es que necesita instalar un chip mod para que pueda emitir RGB (y S-Video). No es muy difícil de instalar, lo hice yo mismo, pero implica desarmar el sistema y realizar algunas soldaduras. Compré mi chip mod de un tipo que se llama Voultar. Inventó el chip y los vende en su sitio web (están agotados en este momento). Aquí hay un enlace a la página de su tienda y un enlace a un video de él instalándolo para que pueda ver si es algo con lo que se siente cómodo haciendo usted mismo. El chip mod también te permite agregar soporte para s-video, pero no me molesté en conectarlo.
Si no se siente cómodo al instalarlo usted mismo, le recomiendo adquirir uno de los modelos normales de un chip o comprar un mini prefabricado en eBay. Solo asegúrese de que la persona a la que se lo compre tenga una buena reputación y sepa lo que está haciendo. Algunos eBayers no saben cómo soldar y no desea desperdiciar su dinero en un sistema mal modificado. Verifique sus comentarios y vea si hay una imagen del chip mod instalado.
Sé que esto es mucho trabajo, pero el SNES es el mejor sistema de todos los tiempos y creo que merece la mejor calidad de video posible. Aquí hay una imagen fuera de la pantalla de cómo se ve mi mini SNES modificada con RGB después de que Framemeister lo amplió a 1080p. Cabe señalar que los colores son más vívidos en persona.
Creo que los resultados hablan por sí mismos. (haga clic en la imagen para obtener una versión de alta resolución)
Ahora vamos a mover el NES. El NES solo emite video compuesto con un canal de audio. Se puede modificar para hacer más, pero llegaremos a eso en un momento. Si eres como yo y no tienes un mod de video instalado, deberás comprar un cable compuesto de alta calidad. Asegúrese de que tiene estéreo simulado, de lo contrario, el sonido solo saldrá de un altavoz. Este es el que uso.
Si desea una mayor calidad de video, necesitará una consola modificada. A diferencia del mod SNES Mini de Voultar, no podrá instalar ninguno de estos usted mismo. Tendrás que comprar un sistema prefabricado o pagarle a alguien para que lo modifique por ti. Hay dos modificaciones de video que vale la pena considerar, la modificación RGB que agrega el puerto de salida estándar de Nintendo AV a la parte posterior de la consola, y la modificación Hi-Def NES que agrega un puerto HDMI al sistema. Ambos son caros, el último aún más, pero está obteniendo un aumento masivo en la calidad del video. Con un Framemeister, se ven casi iguales pero el NES de alta definición ofrece más funciones.
Además de ofrecer todas las características del mod RGB, como paletas de colores mejoradas, tiene una miríada propia, como ser capaz de ajustar el overscan y agregar líneas de escaneo perfectas de píxeles. También emite video en 480p, 720p o 1080p. El problema es que es extremadamente costoso. Solo las partes cuestan casi $ 150 y es un mod extremadamente difícil de instalar. Implica quitar las virutas de la placa de circuito, doblar cables, perforar agujeros y es complicado ya que todo sale. Pagarás mucho por el servicio. Puede comprar una consola prefabricada, pero eso le costará entre $ 400 y $ 500. Por genial que sea, me quedaría con un sistema modificado con RGB. Es varios cientos de dólares más barato y Framemeister hará que se vea igual de bien.
Antes de continuar, hay un mod NES más que me gustaría abordar. Se llama Blinking Light Win y lo hará para que nunca más tenga que volar sus cartuchos. Simplemente coloque el juego y funcionará perfectamente cada vez. Incluso evita el bloqueo de región de NES para que pueda jugar juegos de importación y es tan fácil de instalar que un niño podría hacerlo. Todo lo que necesitas es conocimiento práctico de un destornillador y listo. Puedes elegir uno de Arcade Works por $ 30. Una vez que esté instalado, no sabrá cómo vivió sin él.
aseguramiento de la calidad del software en ingeniería de software
Pasemos a la N64. Adoro esta consola. Jugó una gran parte de mi infancia y ocupa un lugar especial en mi corazón. Es por eso que estaba tan molesto cuando descubrí que es la consola más difícil de obtener un buen video. El N64 no admite RGB, por lo que la mejor calidad que puede obtener de una consola sin modificar es S-Video. Es lo que estoy usando actualmente, pero en realidad hay muy poca diferencia entre él y Composite porque, por alguna razón, Nintendo decidió agregar dos capas de suavizado a una imagen de 240p era una buena idea. No lo fue. Hace que la imagen se vea borrosa y borra los colores.
Puede instalar un mod para agregar salida RGB pero, aunque mejorará la calidad de la imagen, no es tan dramático como los otros sistemas debido al estúpido anti-aliasing. En serio Nintendo, ¿por qué demonios hiciste esto? Ninguna cantidad de AA hará que 240p se vea suave. Todo lo que hace es que parezca que alguien manchó Vaselina por toda la pantalla. Es terriblemente horrible y lo odio.
Afortunadamente, hay un par de formas de solucionarlo. También puede usar un código de Game Shark para eliminar uno de los pases AA, pero no es el que hace más daño. No soluciono los colores opacos y la imagen todavía está un poco borrosa. Además, cada juego tiene su propio código que debe ingresar y no todos los juegos tienen uno. Afortunadamente, hay otra solución que soluciona todo.
Se llama el mod Ultra HDMI y es increíble. Al igual que el mod NES de alta definición, esto es costoso y difícil de instalar, pero esta vez la diferencia realmente vale la pena. Hace que parezca un sistema diferente. Los colores son más brillantes, los píxeles son más nítidos y las imágenes 2D son tan nítidas como el día largo. ¡Lo mejor de todo es que puedes deshacerte del anti-aliasing! Es una diferencia tan grande como pasar de compuesto a RGB en el SNES. Acabo de comprar uno, pero no llegará hasta después de que se publique este artículo, así que dejaré un comentario con mis impresiones una vez que lo reciba y haya tenido la oportunidad de probarlo.
El último sistema de Nintendo en la lista es el viejo y bueno GameCube. Afortunadamente, esta vez no se requieren modificaciones para obtener la mejor calidad de imagen. Tiene el mismo puerto de Nintendo AV que SNES y N64, pero también agregaron un puerto de salida digital. Esto se eliminó de los sistemas de modelos posteriores, pero es bastante fácil encontrar uno con él.
Durante mucho tiempo, la única forma de obtener la mejor calidad de imagen era con los cables de componentes oficiales de Nintendo. Originalmente, solo estaban disponibles en la tienda en línea de Nintendo y ahora son extremadamente raros. Puede esperar pagar entre $ 200 y $ 300 dólares por ellos. Sí, lo leiste bien. Consulta eBay si no me crees.
Afortunadamente, finalmente tenemos otra opción. Un modder ha creado un dongle que se conecta directamente al puerto de salida digital del sistema y le permite usar un cable HDMI. Está cobrando $ 100 por ello, lo que no está mal teniendo en cuenta el precio de la alternativa y que hace cada uno a mano. Hay una lista de espera masiva para obtener una, pero esta es la mejor calidad de video que obtendrá del sistema. Aquí hay un enlace al sitio web del chico si desea agregar su nombre a la lista de espera.
En este momento estoy usando el mismo cable de S-Video que he conectado al N64 (los sistemas están uno al lado del otro, así que solo cambio el cable de un lado a otro). Realmente se ve muy bien canalizado a través de Framemeister y definitivamente recomendaría usarlo para su configuración. En realidad, es tan bueno que estoy pensando que no valdría la pena gastar $ 100 en el dongle HDMI.
Ahora que hemos terminado con las consolas de Nintendo, abordemos la última de Sega. El Dreamcast es adorado por muchos, pero es una molestia hacer que se vea bien. Es la única consola que yo sepa, donde la mejor salida de video es VGA. VGA es un estándar de monitor de computadora, por lo que es un poco extraño que Sega decidió ofrecerlo como una opción, especialmente cuando hay algunos juegos que no lo admiten.
Sin embargo, no puedo culparlos por la decisión. Acabo de actualizarlo desde el compuesto y el aumento en la claridad de la imagen y la intensidad del color fue asombroso. Estoy usando un cable VGA Dreamcast Retro-Bit conectado a una caja convertidora de VGA a HDMI. Si tienes un Dreamcast y sigues usando cables compuestos, te lo debes a ti mismo. Es una diferencia de día y noche.
Por último, pero no menos importante, tenemos el sistema que considero el sucesor espiritual de Dreamcast; la Xbox Este es fácil. Todo lo que necesita para obtener la mejor calidad de video es el paquete AV oficial de alta definición de Xbox. Esto permite una salida de video de 480p, 720p y 1080i a través de cables de componentes y tiene un puerto de audio óptico para sonido envolvente. Puede elegir uno usado por menos de $ 50 o obtener uno nuevo por alrededor de $ 100. También puede obtener cables de componentes que se conectan a la parte posterior del sistema, pero no ofrecen sonido envolvente y los que no he trabajado con algunos juegos. Jet Set Radio Future estaba tan desordenado que ni siquiera podías decir lo que se suponía que estaba en la pantalla y ese es mi juego favorito en el sistema.
También hay un paquete AV avanzado que tiene video compuesto y s-video, así como un puerto de salida de audio óptico. Se ve muy similar al paquete AV de alta definición, así que asegúrese de prestar atención y no confunda los dos cuando vaya a comprar el HD. Aquí hay una imagen que muestra la diferencia:
Con eso, finalmente cubrimos todo lo que tengo conectado a mi televisor. Ya casi hemos terminado, pero antes de concluir esto, me gustaría tocar los sistemas que tengo pero que no he conectado. Estos son: Sega Master System, Turbografx 16, Atari 2600 e Intellivision.
El sistema maestro será el más fácil de configurar. Sega fue realmente bueno sobre el soporte de RGB, por lo que todo lo que necesita es un cable SCART y está configurado. La razón por la que no me molesté en configurarlo es porque todavía no tengo buenos juegos y no hay espacio para ello.
El Turbografx 16 será el segundo más fácil de configurar. Solo emite coaxial, pero hay un chip que puede enchufar en el puerto de expansión en la parte posterior del sistema para darle salida RGB. Al igual que con el Sistema Maestro, no tengo ningún juego que valga la pena pasar por el esfuerzo de configurarlo. El chip también es un poco caro y ocupa el puerto que se usa para conectar el CD Turbografx, por lo que si alguna vez obtengo uno de esos, me quedaré atascado con el coaxial. El sistema es capaz de producir algunos gráficos realmente bonitos, por lo que es una pena que la única opción de video sea la peor del mercado.
El 2600 y el Intellivision requerirían grandes modificaciones para trabajar en mi configuración moderna. Ambos también emitieron coaxiales, pero fueron lanzados a fines de la década de 1970, por lo que es de esperar. No me gustaría que estuvieran conectados a una configuración moderna de todos modos. En mi opinión, esos sistemas se reproducen mejor en un televisor CRT con la calidad de video más baja posible. El videojuego enojado Nerd lo dijo mejor:
'Creo que la única forma verdadera de interpretar a Atari es en un viejo pedazo de mierda como esa'.
Y con eso estoy cerrando este artículo. ¡Gracias por tomarte tu tiempo para leerlo! No tenía la intención de que tuviera más de 3800 palabras, pero disfruté escribirlo. Espero que lo hayas disfrutado también. Siéntase libre de darme su opinión en los comentarios y señalar cualquier error que haya cometido. Revisé algunas cosas dos veces, pero la mayoría de la información se extrajo de la memoria, por lo que no me sorprendería si hay algunos errores dispersos allí.