review kentucky route zero
Todo es más raro en Kentucky
Si yo describiera Kentucky ruta cero como un punto y clic episódico, lo estaría vendiendo en corto. Claro, es episódico, y sí, mueves el mouse para apuntar y hacer clic, pero este juego es otra cosa. Algo mas grande. Alguna cosa mejor .
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Kentucky ruta cero está basado en historias, lleno de intriga y atmósfera. También logra despertar mi interés en su mundo y universo más que el de Telltale Los muertos vivientes alguna vez lo hizo.
Kentucky ruta cero (Windows (revisado), Mac, Linux (beta))
Desarrollador: Cardboard Computer
Editor: Cardboard Computer
Lanzamiento: 7 de enero de 2013
MSRP: $ 25 (todos los actos) / $ 7 (acto 1)
Kentucky ruta cero abre con el protagonista Conway llegando en su camioneta a una estación de servicio de Kentucky. Verá, tiene que hacer una entrega a Dogwood Drive, y necesita un poco de ayuda para saber exactamente cómo llegar allí. Si los lugareños son tan confiables como amables, entonces uno puede inferir que necesita tomar The Zero.
No pasa mucho tiempo antes de que las cosas se vuelvan extrañas.
El juego es tradicional para un clásico juego de aventuras. Al hacer clic en un área, Conway se moverá y los objetos interactivos se muestran claramente. No hice clic sin sentido en cada píxel solo para ver qué se puede y qué no se puede usar. Además, no hay juegos de habilidad o rompecabezas. No, esta es solo una historia simple y buena. ¡Qué historia se perfila para ser, también!
Sin estropear nada: cada encuentro en Kentucky ruta cero Es memorable. Algunos son más extraños que otros, pero todos dejaron una huella en mi cerebro que me dejó con más preguntas que respuestas. El universo que Kentucky ruta cero crea es uno que me hace querer pasear y ver las vistas hasta que el cálido sol del sur duerme debajo del horizonte.
La excelente escritura a lo largo del juego crea un elenco de personajes memorable. Heck, incluso el perro, que no tiene líneas, es un gran personaje simplemente por la forma en que se usa, lo que le permite a Conway reflexionar sobre una situación mientras habla en voz alta con su compañero canino.
Depende del jugador elegir qué dirá Conway con cada interacción, aunque la trama general no se ve afectada por estas acciones, hasta ahora. Es más como asumir el papel de un actor o incluso un director, lo que le permite al jugador decir lo que es natural.
Después de la primera escena, la hoja de ruta está disponible, lo que permite viajar a nuevos destinos. Literalmente, es un mapa de carreteras con GPS que el jugador, indicado por una rueda gigante, recorre haciendo clic a dónde ir a continuación. Si bien el próximo destino está escrito en una práctica sección de 'Notas', con instrucciones específicas sobre dónde ir, usted es libre de recorrer el mapa. Hacerlo ocasionalmente descubrirá algunos eventos adicionales.
Algunos de estos eventos se destacaron por la forma en que se transmiten. Si bien la mayor parte del juego hace que el jugador haga clic en un entorno 3D para moverse e interactuar con objetos, a veces el juego se descompone en lo que es más o menos una aventura de texto. Estas secciones están tan bien escritas como el resto del juego, pero parecen estar fuera de lugar.
Al principio pensé que tal vez era una señal de pereza por parte de los desarrolladores. Pero cuando realmente pensaba en ello, comencé a suponer que tenía que ser intencional. Quizás un homenaje a las raíces del género de aventuras. Tal vez hay algunos personajes, ubicaciones y otros detalles que el desarrollador quiere que el jugador use su imaginación para conjurar, en lugar de cualquier modelo 3D que muestren.
La atmósfera es de lo que se trata en Kentucky ruta cero . Todo, desde las imágenes sombrías hasta los efectos de sonido relajantes, pero ominosos, evoca una sensación conmovedora de lugar. Las imágenes a menudo son muy oscuras y los modelos 3D simplistas de los personajes hacen lo suficiente para dar personalidad y dejar la más mínima imaginación.
Los efectos de sonido son sutiles y al mismo tiempo realistas. Es bueno que también sean realistas, porque a veces serán lo único real a lo que puedes aferrarte. El puntaje es especialmente sólido, golpeando el tono exacto justo cuando es necesario. Una pista en particular seguramente te mantendrá tarareando días después. Tiene una sensación muy sureña, con un poco de bluegrass y un poco de gospel combinados en uno.
Encontré una extraña falla en la que Conway cruzó una pared, pero me llevó un segundo preguntarme si realmente era un error o simplemente otro momento extraño. Estoy bastante seguro de que fue un error. Esa es la belleza del juego. Incluso un error que normalmente rompería la inmersión y potencialmente arruinaría la experiencia me hizo pensar si estaba destinado a suceder o no. Para ser honesto, todavía no estoy realmente seguro.
Kentucky ruta cero evoca la sensación de viejas historias de fantasmas contadas alrededor de una fogata. Existe la familiaridad de amigos y familiares en torno a un cálido fuego hecho por el hombre, pero con él viene la desconcertante historia de lo extraño y lo inusual. Es maravillosamente extraño y perfectamente conmovedor y, sobre todo, merece su atención.