rollerdrome mezcla a tony hawk con un punado de balas

Patinaje convierte los skateparks en zonas de guerra, y lo hace bastante bien
Llueven misiles. Los francotiradores me persiguen. Las minas terrestres vuelan por el parque, al acecho. Y estoy haciendo lo mejor que puedo para recargar mi munición. Patinaje está lleno de muchos momentos como estos: rechinar la nariz frente a la muerte y soltar una lluvia de balas en respuesta.
Patinaje es el nuevo juego de Roll7, un estudio conocido por su OlliOli franquicia. Si bien el equipo se apega a los deportes extremos, esta vez son patines en lugar de patinetas, y los parques de patinaje son un poco más peligrosos de lo que solían ser. Tenemos que ver una compilación de vista previa para ver cómo.
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El mundo de Patinaje enfrenta a los competidores contra la Casa en un espectáculo de arena. Asumiendo el papel de Kara Hassan en el año 2030, compites en el brutal deporte sangriento de Patinaje . Mientras compites en cada partido, algunos de ellos están marcados por breves exploraciones de este mundo y el futuro a veces sombrío que pinta.
En su arte y mundo, Patinaje es absolutamente fantástico. El tono retrofuturista, que mezcla tecnología y retroceso en igual medida, crea un mundo muy distinto. Y con cada nueva arena, se siente como si estuvieras viendo un poco más de lo que es este mundo, en qué se ha convertido y cómo podría terminar apoyando un deporte extraño como Patinaje .
Rasgar, moler, triturar
A medida que compite y sube de rango, también comienza a desentrañar algo de lo que sucede detrás de escena en las corporaciones que dirigen este circo sangriento. Pero bueno, hasta entonces, debes pasar y sacar a algunos muchachos. La descripción más sucinta de Patinaje es que se siente como Patinador profesional de Tony Hawk , pero con un arsenal de armas.
Cada etapa es un combate a muerte, donde los enemigos aparecen en oleadas y debes eliminarlos lo más rápido posible. apuntar es Suficientemente fácil como bloquear y apretar el gatillo, lo que puede parecer directo en primer lugar. Pero eso se debe a que apuntar y disparar no son los únicos movimientos que realizas en la arena.
Los trucos también son una parte clave del combate a muerte. Además de agregar un poco de estilo a tu rutina y aumentar tu puntuación, los trucos también son la forma en que recargas Patinaje . Esto no es solo un buen empujón para interactuar con el nivel tanto como un skatepark como una arena, sino que es una tensión constante entre el jugador y el juego. Ayuda que los trucos estén bastante simplificados, con una lista saludable pero manejable de movimientos para tener en cuenta mientras patinas.
En situaciones frecuentes, me encontraría buscando no solo al próximo enemigo para derribar, sino también la mejor ruta para hacerlo. Claro, podría acribillar a ese francotirador desde lejos con mis pistolas dobles; pero si tomaba la rampa y subía una y otra vez, podía acercarme lo suficiente a mi escopeta y hacer un truco de recarga, todo de una sola vez.
armas ardiendo
Las armas también agregan un poco de variedad a la acción. Si bien las pistolas son su pan y mantequilla básicos, Patinaje sigue agregando nuevas opciones que agregan un poco más. El lanzagranadas es excelente para lidiar con multitudes. Y la escopeta fue un favorito rápido; tiene un sistema de estilo de recarga activa de acción rápida en el que, después de fijarse en un enemigo, un disparo cronometrado desencadenaría un disparo de bala que tenía un poco más de poder.
Por supuesto, también hay peligros constantes a considerar. Los enemigos comienzan solo con bates, trayendo equipo deportivo a un tiroteo de patinaje sobre ruedas. Pero los francotiradores pronto agregan una arruga, ya que gradualmente se concentran en ti y disparan una vez que has estado en su punto de mira durante demasiado tiempo. Los enemigos con lanzamisiles lanzan una tormenta de explosivos que te siguen por todo el nivel, y los enemigos con escudos antidisturbios son los peores. Te esperan al pie de una rampa con un hola y un escudo en la cara.
Salir del otro lado es un desafío. Pero Patinaje se basa en desafíos, al igual que el OlliOli juegos. Cada nivel tiene su propio conjunto de objetivos, que van desde marcadores basados en puntajes hasta objetivos muy específicos. Un nivel puede pedirte que explotes algunos misiles que están en tu camino, mientras que otro puede pedirte que ejecutes un truco específico sobre los marcadores combinados de la arena.
Dominar los movimientos
Si los dos sistemas, disparar y patinar, estuvieran en desacuerdo, sería fácil ver uno tomando el control y desarmando todo por las costuras. Roll7 utiliza algunas mecánicas específicas, como esquivas perfectas y trucos de recarga, para mantener la acción y la búsqueda de puntos perfectamente entrelazados.
La realización central para mí, en los niveles que pude jugar de Patinaje , fue que no necesitaba buscar solo aberturas, sino rutas completas. Digamos, por ejemplo, que vi un francotirador en el otro lado que realmente fue una espina en mi costado. Podría ir directamente a por ellos, o podría calcular una ruta para lidiar con algunos enemigos en el camino, acumulando puntos y manteniendo mi munición almacenada en el proceso.
Pasar de apenas sobrevivir a resolver el partido con estilo es una sensación realmente buena que Patinaje clavos hacia abajo. A veces me frustraba un poco tener que insertar trucos en mis trucos, pero el caos me hizo seguir adelante.
Roll7 ha demostrado que tiene un gran sentido de cómo manejar un juego de deportes extremos. Esto es un poco una evolución. Patinaje Las batallas en la arena agregan un poco más de trabajo y RAM mental a la carga, pero todo encaja en un caótico ballet de trucos y balas. Los fanáticos tanto del patinaje profesional como de los francotiradores profesionales deberían estar atentos a este.
Patinaje sale el 13 de agosto para ordenador personal , PS4 y PS5.