review tumblestone
Me duele el cerebro…
No puedo pensar en el último juego de rompecabezas que tenía una mecánica de combinación de colores / formas que realmente disfruté. Puede que no sea ninguno de ellos, en realidad. Nunca me sentí satisfecho después de completar un rompecabezas. Soy más un come dulces que una trituradora de dulces y más un deslumbrante en lugar de un bejeweller.
Y luego está Tumblestone .
Tumblestone (PC (revisado), PS4, Wii U, Xbox One)
Desarrollador: The Quantum Astrophysicists Guild
Editor: El gremio de astrofísicos cuánticos
Lanzamiento: 12 de julio (PC, PS4, Wii U), 16 de julio (Xbox One)
MSRP: $ 24.99, $ 9.99 (Paquete de inicio multijugador, solo PC)
Tumblestone La jugabilidad es muy fácil de comprender. Los jugadores controlan un pequeño avatar en la parte inferior de una pila de bloques, que son los tumblestones titulares. El objetivo siempre es eliminar todos los bloques y, para hacerlo, los jugadores deben combinar tres bloques del mismo color a la vez. No es un juego de 'combinar tres' en la misma línea que Enjoyado o Pokémon Shuffle , ya que no hay posiciones de intercambio de ninguno de los bloques. Cada rompecabezas tiene un camino establecido o dos para tomar, y los errores pueden dejarlo sin solución, forzando un reinicio.
Los juegos tradicionales de combinar tres siempre terminan dejándome insatisfecho; Nunca tengo una sensación de logro cuando termino un nivel difícil. En general, siento que tuve suerte esta vez y que probablemente no podría repetir mi actuación si fuera necesario. Esto ciertamente no es cierto en Tumblestone . Al jugar, sabré por qué los movimientos que hice funcionaron. Realmente hay una sensación de satisfacción al completar un rompecabezas particularmente difícil, y se siente genial. Y no te preocupes, hay muchos acertijos.
El juego incluye un modo historia para un jugador con aproximadamente un bazillion de rompecabezas. De acuerdo, exagerando a un lado, todavía hay más de 350 rompecabezas en el modo historia: 12 mundos de 30 rompecabezas cada uno. El modo historia también tiene una trama. Breves escenas de imágenes fijas con diálogo escrito tienen lugar en ciertos momentos entre niveles. La historia es peculiar e inofensiva, con muchos éxitos y fallas en términos de humor.
La mayoría de los mundos en el modo historia introducen un nuevo modificador en la mezcla. Por ejemplo, el segundo mundo inserta un bloque de acero en la fila central que desaparece en cualquier otro movimiento. Estos modificadores funcionan para mantener los rompecabezas interesantes, afortunadamente, para que con el rompecabezas 300, los jugadores no se vuelvan locos. Dicho esto, desearía que cada mundo se abreviara un poco. Estos acertijos se vuelven difíciles muy rápido, y puede ser desalentador luchar con el acertijo 11 de 30, sabiendo que hay muchos más que generalmente están iterando en la misma mecánica. Los mundos posteriores se mezclan en múltiples modificadores a la vez para probar realmente la habilidad del jugador, pero es fácil que se establezca la fatiga mental.
Los jugadores ganan fichas de salto que se pueden usar para ignorar por completo un nivel, pero son pocos y distantes entre sí. Para desbloquear los modificadores para usar en el modo de un jugador, se debe completar todo el mundo. Esto significa que para tener acceso libre a la lista de modificadores, los jugadores deberán completar cada nivel, muchos de los cuales son increíblemente desafiantes. Es mucho abordar solo para desbloquear modificadores en el modo arcade. No me sorprendería si algunas personas nunca experimentan todos los modificadores de esta manera.
Los modificadores en sí mismos son geniales. Hay 11 de locura variable. Algunos, como Shot Blockers, son fáciles de entender y subvertir. Otro, Column Flip, volteará por completo la columna que contiene el bloque utilizado para completar un triplete. Esto pone de cabeza la estrategia tradicional, ya que los jugadores ahora deben mirar en qué columna deben terminar para continuar creando tríos de colores. La verdadera belleza es cuando varios modificadores están en juego. Hasta tres pueden estar activos a la vez y, dependiendo de la selección, ciertos acertijos pueden ser muy mentales.
También hay opciones más tradicionales para un jugador a través del modo Arcade. Los tres modos disponibles son Heartbeat, Marathon e Infinipuzzle. Heartbeat es una carrera intensa para eliminar bloques contra un rompecabezas en constante crecimiento. Si los jugadores no pueden seguir el ritmo, son aplastados. Personalmente, este es mi modo favorito del grupo. Recompensa el pensamiento rápido y la deducción y lentamente comienza a tirar más colores y comodines para mezclar las cosas.
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Maratón e Infinipuzzle están dirigidos a jugadores que están en él a largo plazo. Marathon coloca un panel de vidrio sobre la mayor parte del rompecabezas. Es transparente, pero eliminar un bloque detrás de la clase agregará una fila al rompecabezas. Si limpia todo lo que no está cubierto por vidrio, el panel se mueve hacia abajo una fila. Puede ganar si el panel de vidrio se empuja fuera del tablero, pero nunca me he acercado. Infinipuzzle es solo eso: un rompecabezas que continúa hasta el infinito. Sin embargo, es posible perder si comete demasiados errores.
Aquí hay mucho contenido para un jugador, eso es seguro. El modo historia tomará docenas de horas, hasta el punto en que la gran cantidad de rompecabezas puede sentirse abrumadora. Los modos arcade tienen tablas de clasificación, lo que ayuda a dar un incentivo para volver a ellos y mejorar. Además, el juego central es tan sólido que siempre es gratificante crear tus propios desafíos e intentar completarlos.
Para muchos, incluido yo mismo, el mayor atractivo de Tumblestone Será el multijugador. Afortunadamente, hay una opción de 'Modo fiesta' que desbloquea todos los modificadores y personajes (que no tienen un impacto real, solo cosmético) para el juego multijugador. Esto bloquea los logros y otros progresos, pero sin embargo es una adición increíble.
Competir contra humanos reales se siente como una verdadera combinación de ingenio y ejecución. El juego es tan simple a nivel de superficie que me pasaría unos dos minutos explicando la mecánica central antes de saltar directamente a él durante horas. Tan grandioso como se siente enfrentar y superar desafíos en el jugador individual, se siente aún mejor experimentar esos desafíos en grupo mientras compiten para saltar los mismos obstáculos. El modo multijugador en línea también está disponible, aunque en PC nunca he podido enfrentarme a alguien en línea, ya que la base de jugadores parece ser baja.
Hay tres modos diferentes para jugadores múltiples: Batalla, Tug of War y Puzzle Race. El modo Batalla agrega constantemente más bloques al rompecabezas y los jugadores deben eliminar los colores rápidamente para mantenerse con vida. La batalla es genial para algunas rondas de pensamiento rápido que no duran demasiado y crean momentos intensos entre los jugadores, ya que ambos están a punto de ser aplastados, ya que eliminar bloques envía más bloques a tus oponentes. Puzzle Race le da a todos el mismo rompecabezas y el ganador es el jugador que puede resolverlo más rápido. Tug of War es similar a Battle, pero se basa en secciones más pequeñas del rompecabezas y tiene un ritmo más lento. Las rondas en Tug of War tienden a ir más rápido y definitivamente es el menos interesante de los tres modos.
Recomiendo jugar al multijugador local con la opción 'mismo rompecabezas' marcada. De esta manera, cada jugador tiene el mismo rompecabezas exacto frente a ellos y tiene las mismas luchas exactas. También recomiendo activar modificadores aleatorios, para que cada uno tenga una nueva variedad de bolas curvas. Escuchar a alguien debería '¡Mierda! ¡Lo arruiné!' o '¡A la mierda esos azules!' Solo se suma a la emoción. Y, lo más probable es que te encuentres con los mismos problemas en unos diez segundos. Es una maravilla.
También es posible jugar sin conexión con bots de diversa dificultad. Déjame decirte que los robots más avanzados no son broma. A veces arranco el juego solo para desafiar a los robots más difíciles con ciertos modificadores. Invitar a amigos también es una opción, y el juego definitivamente tiene a todos cubiertos en ese sentido. En la PC, es posible generar un código de Steam para regalar a los amigos desde el menú principal. No es el juego completo, pero para aquellos que necesitan jugar con alguien en línea, es una forma de manejarlo.
Si eres fanático de los juegos de rompecabezas, juega Tumblestone . Su giro inteligente en una mecánica simple obliga a los jugadores a planificar con anticipación y pensar en las consecuencias de sus acciones. Hay una gran cantidad de contenido para un jugador, que desafortunadamente debe completarse para desbloquear los modificadores que cambian las reglas para usar en el modo arcade del juego. Realmente brilla cuando juegas con amigos en la misma habitación mientras todos gritan improperios mientras piensan simultáneamente que el ganador debe ser un genio completo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).