the pc port disgaea is an absolute mess
Con errores, no se puede jugar, simplemente inaceptable
( Actualizar: Desde que salió este informe, ha salido a la luz que algunos Algunos de los problemas pueden deberse a problemas con el cliente beta de Steam, un problema que nunca he encontrado con ningún otro juego. En las pruebas, descubrí que no usar el cliente beta solucionó un problema: ahora puedo activar la sincronización V sin que el juego se ejecute en cámara lenta.
Si bien es bueno que se haya identificado este problema y ahora se pueda resolver en futuras actualizaciones de juegos y clientes, no excusa el menú de opciones limitadas, la falta de configuraciones de resolución o la gran cantidad de fallas gráficas que se pueden encontrar en las mejoras de & lsquo; ' porque.
Todavía estoy más que cómodo llamando al puerto un desastre por esas razones, pero al menos se ha encontrado una solución para V-sync.)
Cuando el puerto de PC de Historias de sinfonía Salió hace unas semanas, algunas personas argumentaron que su mala calidad era algo que teníamos que tolerar. Argumentaron que estaba bien obtener puertos a medio cocer, sin terminar, porque por alguna extraña razón necesitamos 'apoyar' a los desarrolladores y 'probar' que Realmente quieren sus juegos en PC.
Cuando se pone en práctica, este argumento se traduce en comer cualquier basura vieja que arrojen en nuestro plato con la esperanza de que algún día les importe lo suficiente como para quitar al menos los pedazos de moho.
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Bueno, espero que estés abriendo de par en par y listo para otro curso porque el lanzamiento de PC 'lsquo; mejorado' Disgaea está plagado de problemas.

Plataforma: procesador Intel i7-4790k 4 GHz de 4 núcleos, 16 GB de RAM (2x Corsair Vengeance 8 GB DDR3), GTX 980. Windows 10 Pro de 64 bits.
Antes de que pueda mencionar las opciones disponibles, tengo que hablar sobre los terribles problemas de rendimiento que experimento. En todas las áreas del juego, recibí pausas frecuentes y congelaciones que a veces duraban varios segundos.
El mouse permanecería activo, pero cualquier cosa en la pantalla dejaría de moverse. No importaba si estaba en un menú o en una batalla, todas las entradas no se recogerían probablemente el 25 por ciento del tiempo. Incluso puede ver esto en el video de opciones a continuación, donde los menús dejarían de responder al cursor.
Los menús de opciones son realmente muy débiles. Solo hay dos pequeñas listas de opciones, e incluso navegar por ellas es una tarea difícil debido a esos problemas de capacidad de respuesta. No hay opciones de resolución, solo la opción entre 'lsquo; ventana' y 'lsquo; pantalla completa', y mientras esté allí son Opciones de enlace completo de teclas y gamepad, la capacidad de respuesta del menú hace que sea casi imposible que algo se pegue.
Disgaea PC se supone que es un & lsquo; puerto mejorado 'de 2006 Disgaea: Tarde de oscuridad , que en sí era un puerto mejorado de 2003 Disgaea: Hora de la oscuridad. Sin embargo, hilarantemente, las nuevas características que están destinadas a hacerla mejorada activamente hacen que el juego peor. El menú de opciones ofrece profundidad de campo, desenfoque de final de pantalla, filtrado de caracteres, V-Sync y SSAO, pero todos se atornillan con el juego de diferentes maneras.
La activación de V-Sync hace que el juego funcione a media velocidad, mientras que la desactivación provoca un desgarro masivo de la pantalla. El filtro de caracteres hace que todos los sprites se vuelvan borrosos y sean imposibles de discernir. La profundidad de campo se aplica mal y deja grandes rectángulos de desenfoque alrededor de cada sprite. SSAO causa grandes fallas gráficas, dejando líneas negras parpadeantes en el juego. Y para agregar insulto a la lesión, el desenfoque final de la pantalla simplemente se ve simple feo.
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Todo lo que hace Disgaea PC mejorado en papel simplemente sirve para que sea una experiencia molesta, limítrofe, que no se puede jugar.

& lsquo; Afortunadamente, 'logré jugar tanto con el juego como con mi PC lo suficiente como para obtener una experiencia algo jugable con congelación menos frecuente y errores gráficos mínimos. Para hacer eso, todo lo que tenía que hacer era desactivar todos mis monitores adicionales, apagarlos literalmente cada programa excepto Steam y Disgaea PC , apague V-Sync y todas las configuraciones de gráficos adicionales en el juego, y luego reinícielo continuamente hasta que las pantallas de presentación ya no muestren el problema.
O, en otras palabras, cosas que no debería tener que hacer con un puerto de un juego de PSP de diez años.
Disgaea PC está roto, y he visto suficientes personas con versiones similares de prensa tanto en reddit como en YouTube que informan los problemas que he estado experimentando para confirmar que no son únicos para mí. Si bien eso no significa que sean necesariamente universal problemas - algunas personas parecen estar jugando sin ningún problema - significa que debes tener especial cuidado al comprar este juego.
Este tipo de puerto es, francamente, inaceptable e insultante. Realmente espero que la gente no lo compre solo para asegurarse de que el otro Disgaea los juegos llegan a la PC, porque si todos están en este estado, entonces no los quiero. Disgaea es, en sí mismo, un gran juego con un combate táctico profundo y suficiente contenido para durar hasta el día del juicio final. Estaba emocionado de ver cómo funcionaba en la PC, pero me quedo con un lío de errores que no se puede reproducir.
Qué pena, Dood ...
Plataforma: procesador Intel i7-4790k 4 GHz de 4 núcleos, 16 GB de RAM (2x Corsair Vengeance 8 GB DDR3), GTX 980. Probado en controladores existentes y listos para juegos. Windows 10 Pro de 64 bits. Velocidad de fotogramas medida con Steam. Juego jugado en la configuración más alta disponible en 1920x1080. 