review the council episode 4
Voy a quemar más que solo puentes ...
Episodio 5 está casi fuera y el usuario de Destructoid, Soulbow, no se callará sobre mí escribiendo esta crítica, así que aquí está mi opinión sobre el cuarto episodio de un juego llamado El Ayuntamiento .
El Consejo - Episodio 4: Puentes en llamas (PlayStation 4, Xbox One, Windows (revisado))
Desarrollador: Big Bad Wolf
Editorial: Focus Home Interactive
Lanzamiento: 27 de septiembre de 2018
MSRP: $ 29.99 (todos los episodios)
Con una excepción, no pasa nada interesante en Episodio 4 de El Ayuntamiento . El juego tiene una historia increíblemente única que obliga al jugador a sentir curiosidad por lo que podría suceder a continuación. Dadas las figuras históricas involucradas, ¡podrían suceder grandes cosas! Podrían, pero no lo hacen. Al menos no todavía.
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El cliffhanger al final de este episodio es fácilmente el peor aún, por algunas razones. Primero, nada interesante sucede realmente en todo el episodio, así que para terminar justo antes algo genial se siente insultante. En segundo lugar, se siente como el episodio más corto hasta el momento (no me tomé el tiempo), y termina antes de que pueda comenzar. Tercero, es una acumulación de otra gran escena de discusión, que es lo que más me gustó del tercer episodio, pero termina justo antes.
En general, Episodio 4 simplemente se siente como un recauchutado de cosas que ya se han hecho en episodios anteriores. Gran parte del episodio es, una vez más, volver a visitar la mayor parte del edificio para encontrar pistas para resolver un solo rompecabezas. Luego, el rompecabezas se resuelve (tal vez; la respuesta no se revela en este episodio), ocurre una gran revelación de la trama, ¡y luego blamo! El episodio termina.
¿En cuanto a esa gran revelación? En realidad es bastante genial. Es también spoilers principales así que dejaré de lado los detalles. Lo que diré es que la revelación de la trama revela una nueva mecánica en el juego, y esto es hacia la segunda mitad del cuarto episodio ... ¡de cinco! Para Big Bad Wolf es increíble agregar una nueva mecánica a su juego justo antes del episodio final. En todo caso, desearía que esto se agregara antes para jugar con él, pero tiene sentido dentro de la historia que suceda cuando sucedió.
Me metí en este con pensamientos de 'Hey, tal vez no sea tan malo otra vez'? desde el episodio anterior fue decente, pero no. Episodio 4 se siente como si hubiéramos vuelto al cuadrado cero. Un momento de gran historia, un rompecabezas que conduce a un cliffhanger y más retroceso. supongo Episodio 3 solo era un rayo (aunque un pequeño perno) en un biberón porque esto es una mierda en una lata.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).