review fortnite
Construye un fuerte, la última noche (espera, básicamente es solo Battle Royale ahora)
Fortnite es un proyecto extraño como el infierno que ahora domina el mundo con 125 millones de usuarios. Lo que comenzó como un conjunto PVE (un modo llamado Save the World) que buscaba capitalizar el género de supervivencia ahora es una batalla real de pleno derecho, y junto con PUBG , es responsable de popularizar el subgénero que existía mucho antes que ellos.
En ese sentido, son dos juegos separados. La porción PVE todavía está en acceso temprano y tiene cajas de botín. Battle Royale tiene un elegante pase de temporada, ofrece cero elementos que afectan el juego y es completamente gratis.
Creo que puedes adivinar cuál prefiero.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Switch (revisado), Xbox One)
Desarrollador: Epic Games
Editor: Juegos épicos
Lanzamiento: 12 de junio de 2018 (Switch)
MSRP: Gratis (con microtransacciones)
Como varios otros puertos suministrada Switch consiste únicamente en el modo battle royale. Ha sido bastante obvio a dónde Epic se está llevando el juego, lo que lleva a algunos a creer que eventualmente, después de cumplir su compromiso de terminar con Save the World, se centrarán principalmente en la batalla real. Eso es 100% especulación, y es sorprendente cómo han logrado soportar ambos modos todo el tiempo; pero ha llegado el momento de suministrada extender sus alas de eSports y su fugitivo éxito PVP es demasiado gigantesco para no nutrirlo.
De todos modos, ahí es donde está Epic, y eso es lo que obtienes en Switch. De vez en cuando suministrada ofrecerá modos especiales limitados, como una batalla de Thanos o una guerra de 50 contra 50, pero en su mayor parte te dejarás caer en un mapa gigante solo o con un pequeño escuadrón en un grupo de 100 con el objetivo de convertirte en la última persona en pie. Para evitar que las partidas demoren demasiado, un círculo de fatalidad dañino gigante (nubes moradas aquí) asegura que el juego termine de manera oportuna. Es el mismo truco que muchos otros juegos que has visto antes (especialmente después de este reciente E3), pero suministrada se las arregla para hacer las cosas un poco diferente y con un poco más de garbo.
Estéticamente suministrada brilla con su estilo descarado. Es una caricatura, y eso es algo en lo que quizás no te interese, pero es lo suficientemente distinto como para elegir de una alineación con todos los otros temas arenosos militares / zombis que los estudios adoran vender. Los personajes, incluso los avatares aleatorios que no tienen nombre, son emotivos, y Epic sigue rotando en nuevas armas / equipo y actualizando su mapa para asegurarse de que haya algo nuevo cada mes.
La construcción / mecánica de construcción es la principal mecánico concepto que lo distingue del paquete, y aunque al principio me resistí, realmente se unió después de algunas semanas de experimentar con él. La esencia básica es que puedes hacer barreras para protegerte contra el fuego enemigo a voluntad y construir escaleras para ascender a mayores alturas, así como construir fuertes completos para agacharte. Es intuitivo incluso en un controlador, ya que todo lo que se necesita es presiona un botón para cambiar al modo de construcción, completa con un lindo elemento de plano para que tu avatar lo sostenga.
Hay algunas advertencias sobre Switch, pero no es nada importante. Por un lado, la distancia de dibujo, el pop-in y los detalles de textura desde una distancia no son tan impresionantes como sus consolas rivales, que está muy en línea (si se mejora ligeramente) con la versión móvil. También noté un poco de tartamudeo en algunos juegos, especialmente durante el lanzamiento, pero no lo he experimentado desde que volví al modo TV. No hay concesiones para la pantalla táctil o el giroscopio que apuntan en este momento, aunque Epic lo está investigando (varias veces toqué mi Switch en un intento de intercambiar armas ... sin dados). Si el Switch tuviera la ventaja táctil de un controlador y las opciones táctiles de la versión móvil, sería una fuerza a tener en cuenta, incluso si todavía prefiero una configuración de mouse y teclado ( especialmente para construcción rápida) al final del día. En pocas palabras, es mejor que las versiones móviles (buenas), pero no tan suave como la PC o las consolas.
He estado jugando Fortnite durante ... alrededor de ocho meses, y lentamente se ha abierto camino en mi rotación normal de tiradores. Me metí con mi esposa, con algunos amigos, y lo tocaremos juntos o solos con la frecuencia suficiente. Es aún más fácil justificar aparecer en un juego corto con la edición móvil y, naturalmente, en Switch siempre que haya wifi en la mesa. Todo este tiempo he estado prestando mucha atención a las notas del parche y la frecuencia de ellas, y el hombre Epic lo ha estado matando. Mientras que otros desarrolladores están ansiosos por descansar en sus laureles o piensan que simplemente saben más, Epic se ha humillado en varias ocasiones y ha proporcionado soluciones muy rápidas para cualquier cosa, desde problemas técnicos o problemas de equilibrio.
Y no solo comparten sus hallazgos con publicaciones vagas en el foro, a menudo desglosan exactamente lo que sucedió, por qué sucedió y cómo están evitando que vuelva a suceder. Revertir el proceso de desarrollo de un juego en vivo no siempre garantiza una mención en una revisión, pero está intrínsecamente vinculado a suministrada que realmente eleva mi experiencia con él. Incluso si me tomo un descanso, sé que cuando regrese probablemente esté en buen estado y que, en general, el proyecto está en buenas manos.
Otra parte que ayuda a hacer suministrada El modo Battle Royale más agradable es que no está tratando de guiarte constantemente al juego. No hay cofres de botín en este momento en el modo Battle Royale gratuito, solo una tienda de cosméticos directa, y está respaldado por un gran concepto de pase de temporada (de la temporada real) del que he hablado extensamente en el pasado que le otorga más golosinas para subir de nivel durante el juego normal. Todo es no intrusivo y fácil de entender: entras en un juego, subes de nivel, obtienes recompensas y, si quieres, compras cosméticos. Eso es. Puedes jugar suministrada de la misma manera en todas las plataformas, incluso en dispositivos móviles.
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Dicho esto, y esto no es culpa de Epic (y, por lo tanto, no afectará esta revisión), Sony está haciendo que sea realmente difícil disfrutar de todo el juego 'cross-play'. Increíblemente, la edición Switch es compatible con las versiones de Mac, PC, móvil y Xbox One de suministrada , uniendo todo en un ecosistema. Si quieres jugar con la misma plataforma, puedes hacerlo (¡mi primer juego con jugadores solo para Switch obtuve el tercer lugar!), O puedes optar por formar grupos a través de tu cuenta de Epic o mezclarte con otros sistemas, excepto PS4 .
El bloqueo que Sony está poniendo en el juego cruzado es tan malo que ni siquiera puedes vincular una cuenta Epic existente a tu Switch si ya la vinculaste a tu PS4. Es increíble, y ha excedido mucho más allá de un partido molesto entre los archirrivales Sony y Microsoft. Epic parece tener las manos atadas, pero Sony necesita responder a esto más pronto que tarde.
Si puedes superar ese obstáculo, simplemente adelante, descárgalo ahora y pruébalo en la pequeña consola portátil de Nintendo que podría. Fortnite en el Switch todavía está suministrada , aunque con algunas concesiones gráficas. Y Fortnite es bueno.
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego descargado gratis por el revisor).