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El que probablemente fue el juego más publicitado de 2008 ha desatado lo que podría ser el DLC más publicitado de 2009. Ahora, El perdido y el maldito está disponible en Xbox Live y me he tomado el tiempo para ponerlo a prueba.
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Después de pasar un tiempo pensando en ello, estoy listo para compartir mis pensamientos. ¿Está a la altura? Bueno, para eso, tendrás que aventurarte más allá del salto. El más vago entre ustedes podría obtener la esencia del video que lo acompaña.
GTA IV: Los perdidos y los condenados (Xbox 360 )
Desarrollador: Rockstar North
Editorial: Rockstar Games
Lanzamiento: 17 de febrero de 2009
MSRP: $ 19.99 (1600 puntos MS)
La historia de El perdido y el maldito se centra en The Lost Motorcycle Club, una de las pocas pandillas de motociclistas que operan en Liberty City. Los jugadores toman el papel del vicepresidente del club, Johnny Klebitz, quien ha estado dirigiendo el club desde que el actual presidente Billy entró en rehabilitación de drogas para evitar el tiempo en prisión. La historia comienza con la pandilla saliendo para recoger a su líder que regresa y las cosas comienzan a desmoronarse.
La pandilla en sí es bastante grande y constituye la mayor parte del elenco de nuevos personajes. Aparte de Klebitz, muy pocos son realmente agradables y de naturaleza secundaria. Ni siquiera hay nada comprensivo sobre los objetivos de los villanos, como podría esperarse de un GTA juego
Otra molestia viene en cómo los eventos en Perdido y condenado entrelazarse con la historia principal de Grand Theft Auto IV . Desde el primer juego, está claro que hay dos ocasiones en que Johnny y Niko están en la misma misión y puedes jugar en ellos desde la perspectiva de Johnny. Pero luego tienes personajes familiares que contactan a Klebitz casi de la nada para interferir indirectamente con la vida de Niko.
Es este tipo de necesidad de acercar estas dos historias lo que es más decepcionante, ya que habría estado perfectamente contento de profundizar más en el mundo de Johnny. Y algunos de los actos que realiza son los que cualquiera podría haber hecho. Es gratuito y se siente un poco vago.
Sin embargo, tiene algunas escenas y diálogos decentes, y el ritmo es excelente. La historia te llevará alrededor de 8-10 horas, dependiendo de qué tan bien te vaya en la dificultad que es lo suficientemente larga como para evitar ser monótono. Esto estaba claramente destinado a las personas que intentaron terminar el juego principal, ya que hay un par de misiones de actualización antes de que las cosas se pongan difíciles.
La expansión trae algunas mecánicas nuevas (y antiguas) al juego, como habilidades y experiencia. Una de las nuevas mecánicas más interesantes trata sobre montar en grupo. En las misiones en las que montas con tu pandilla, mantenerte en formación con ellos ofrece recompensas como nuevos diálogos y reparaciones de bicicletas.
Hay un montón de motos nuevas en el juego y la mayoría de ellas son bastante geniales. Los paseos personalizados de Hexen Johnny parecen estar muy bien equilibrados y son fáciles de controlar. Aún así, incluso si estás atascado con una de las otras bicicletas, hay un rango considerable y todas son bastante divertidas de conducir.
Y montarlos lo harás. Si bien la gran mayoría de las misiones y las líneas de misiones adicionales lo tienen en una motocicleta, es por una buena razón. Andar en bicicleta se siente mejor que tratar de controlar los autos. Esto hace que las carreras sean mucho más divertidas y menos duras, y las doce carreras por la ciudad son divertidas.
Además, los mejora un mecánico de combate cuerpo a cuerpo y el trazado de rutas en el GPS. Armado con un bate de béisbol, puedes golpear a los oponentes a cada lado tuyo. Cuanto más tiempo mantengas presionado el botón de ataque, más fuerte será el swing y podrás sacar una bicicleta de la carrera con un buen golpe. Y mostrar el circuito completo de la carrera en el mapa es una gran mejora sobre los indicadores direccionales del punto de control utilizados hasta este punto.
El otro conjunto importante de actividades de bonificación son Gang Wars. Estas son misiones aparentemente destinadas a ayudarte a entrenar a un ejército de badasses para que te respalden. Cada miembro de tu grupo tiene estadísticas que mejoran a medida que participan en misiones y guerras de pandillas. Si sobreviven, obtienen habilidades y equipos mejorados. El sistema sería realmente genial si los otros miembros de la pandilla tuvieran una inteligencia mayor que una bolsa de arena. Entonces, mueren en cualquier otra misión y son reemplazados por miembros de pandillas tontos y de cara fresca.
Lo cual no es un reflejo de las misiones reales de Gang Wars, que son divertidas diversiones. Hay muchos de ellos y sus objetivos se reciclan un poco, pero son cosas divertidas que hacer si estás en una parte de la ciudad donde hay uno cerca y no hay nada más urgente a mano.
Entonces, para resumir, el jugador individual es más o menos lo mismo donde GTA está preocupado No tiene el mismo sentido envolvente de profundidad que el juego principal, pero ciertamente es suficiente para satisfacerlo. Las misiones son divertidas, hay momentos humorísticos y melancólicos y muchas explosiones. Si disfrutaste jugando a Niko, probablemente sentirás lo mismo por Klebitz.
El multijugador que Rockstar creó es impresionante. Los seis modos nuevos, incluidas las carreras multijugador, añaden mucha variedad a las selecciones bastante escasas en el disco del título principal.
'Chopper v. Chopper' enfrenta a un jugador en una bicicleta contra un jugador que pilotea un helicóptero de ataque totalmente armado. El motorista debe correr a través de los puntos de control mientras trata de mantenerse con vida. Es un modo genial, pero realmente se trata de quién es el mejor piloto de helicóptero. Yo personalmente prefiero el GTA equivalente a Smear the Queer, 'Lone Wolf Biker'. Son todos juntos en bicicleta tratando de matar a quien sea 'eso'. Simple, rápido y divertido.
Los modos basados en equipos también son bastante interesantes. 'Own the City' enfrenta a dos equipos de pandillas entre sí en un concurso para ver quién puede conquistar más bienes inmuebles en la ciudad. Los guardias controlados por IA defienden tus áreas, permitiéndote atacar contra el dominio de tu oponente. Incluso puedes rearmar y mejorar las tropas que defienden tus propiedades conduciendo tu Gun Van a través de ellas. Hay alguna estrategia interesante para ello.
Alternativamente, un modo más lleno de acción viene en 'Protección de testigos'. En este modo, un equipo controla a la policía que protege un autobús de transporte de la prisión. El otro equipo está compuesto por ciclistas que intentan destruir el autobús. Es rápido y muy divertido con equipos de cuatro.
El modo multijugador más interesante de Perdido y condenado Es cooperativo. 'Club Business' tiene jugadores que se unen para cumplir misiones para el club en un límite de tiempo. Montar en puntaje de premios de formación, así como completar objetivos. Entre misiones, un jugador con buen desempeño puede ser promovido a Capitán de ruta, convirtiéndose efectivamente en el nuevo líder de la pandilla, dando un aspecto competitivo a la jugabilidad también.
Es fácilmente lo más divertido que he tenido jugando GTA en línea. Algo para aquellos que prefieren jugar juegos con personas, en lugar de solo contra ellos. Solo puedo imaginarme rodando en una pandilla compuesta por gente que realmente sé que sería y estoy deseando que llegue la experiencia.
Todo dicho, El perdido y el maldito es muy parecido al juego que lo generó. Defectuoso en algunas áreas pero tiene una cantidad considerable de contenido para la inversión. Las mejoras en el juego son bienvenidas, pero este es esencialmente el mismo juego. Si honestamente disfrutaste jugando Grand Theft Auto IV , no hay argumento en contra de este DLC. Aquellos que lo encontraron sobrevalorado encontrarán las mismas razones para fruncir el ceño también.
Puntuación: 8 - Genial (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).
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