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'Hemos mejorado la salud de Iron Bear, Digi-Clone y las mascotas para que sean más viables'
FL4K se ha salvado de la ira de otro Borderlands 3 parche. Todo esta bien con el mundo.
A medida que los jugadores hacen todo lo posible para crear construcciones nucleares de jefes instantáneos y Gearbox intenta eliminarlos, la batalla por el equilibrio continúa. Muchas armas legendarias se abrillantaron en todos los ámbitos en un nuevo parche desplegado hoy, pero los puntos principales de discusión son las armas de Carnicero y Lyuda, armas de final de juego muy populares que fueron bastante nerviosas. Los daños de las granadas Hunter-Seeker, Hex y Firestorm también fueron alcanzados con el murciélago nerf.
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La razón por la cual los nerfs de armas antes mencionados son tan polémicos es porque Gearbox ha estado jugando un juego peligroso con equilibrio en el final del juego y armas nerfing después de que se desgastan y muelen. Algunos jugadores se sienten frustrados por la práctica de sacar una nueva pistola genial en un juego conocido por enfatizar ese mismo concepto, y luego sacar la alfombra de debajo de ellos. Dado que Borderlands 3 no tiene ningún elemento PVP de ningún tipo, algunos de los nerfs son desconcertantes.
Y para la buena noticia: Gearbox optó por mejorar el valor de salud del Iron Bear, Digi-Clone y todas las mascotas en un 50-100%. Hablar como alguien que principalmente juega clases basadas en mascotas en Borderlands 3 , este es un cambio bastante agradable. En un juego tan salvaje y loco como Borderlands 3 , eso es solo una buena cosa. Al igual que el último parche, FL4K es seguro: este ha sido su episodio semanal de 'FL4K Watch'.
Puedes leer las notas completas del parche a continuación.
Borderlands 3 Hotfixes: 17 de octubre (caja de cambios)
Revisiones de armas
Izquierda
- El daño de Westergun aumentó en un 25%
- El daño ASMD aumentó en un 28%
- El daño de los soldados se redujo en un 25%.
tedioso
- Daño de diez galones aumentado en un 8%
Vladof
- La velocidad de recarga de hoz aumentó en un 25%
- Daño de faisor aumentado en un 15%
- Se ha aumentado el daño de Infiniti en un 40%.
- Magnífico daño aumentado un 25%
- Daño de Jericó aumentado en un 40%
- Se redujo la precisión y el manejo de Lucian's Call
- La bonificación de daño crítico de Lyuda disminuyó en un 30% e hizo una modificación para abordar un error reportado de que se generó una bala adicional en el centro
La funcionalidad de Lyuda es dividir el proyectil de 1 a 3 después de una cierta distancia. Se informó que el proyectil original nunca se destruyó en el proceso de división, por lo que 1 proyectil se convirtió en 4. Al abordar esta preocupación, se eliminó el daño de un disparo completo que corrige automáticamente el daño base del arma. Como aumentamos todos los bonus de daño crítico del rifle de francotirador en una revisión anterior, redujimos algunos de los bonus de daño crítico en Lyuda.
Torgue
- El daño de Try-Bolt aumentó en un 25%
- Daño de alquimista aumentado en un 25%
- El daño de Devils Foursum aumentó en un 13%
- Flakker ahora consume la revista completa cuando se dispara y el daño se reduce en un 33%
Flakker superó en gran medida a otras escopetas debido a la cantidad de proyectiles y la alta velocidad de disparo. Inicialmente creíamos que la propagación del proyectil resultante causaría que la mayoría de las explosiones no alcanzaran el objetivo, sin embargo, esto resultó ser falso, por lo que redujimos el daño del proyectil y permitimos que el arma solo disparara una vez por cargador. Este cambio alienta a los jugadores a capitalizar diferentes bonificaciones de estadísticas para maximizar la producción de daño del arma.
- El intervalo de generación de proyectiles de cohete Laser-Sploder aumentó en 0.4 segundos
Jacob
- Daño de Maggie aumentado un 35%
- Se redujo el daño de Caminante del Infierno en un 8%.
Hyperion
Descubrimos que un par de armamentos legendarios de Hyperion sobrepasaron el estilo de juego del fabricante de Hyperion con demasiada facilidad, haciendo que sus bonos superen en gran medida las penalizaciones. El Carnicero superó drásticamente todas las métricas y elegimos reducir el daño para mantener la velocidad de disparo rápida.
- El daño de la llamada de conferencia aumentó un 15%
- Se redujo la precisión de cruce y ahora dispara 3 proyectiles en lugar de 4
- Precisión de carnicero reducida y daño reducido en un 25%
DAHL
- Se ha aumentado el daño del vencedor un 20%.
Hijos de la bóveda
- Daño de Skeksis aumentado en un 15%
- Daño de Linoge aumentado en un 20%
- El dolor es daño de Poder aumentado en un 25%
Atlas
- El daño de Ira de Ruby aumentó un 10%
Granadas
Hex y Firestorm se calibraron con el modificador de granada equivocado. Estas dos granadas fueron concebidas para especializarse mediante la aplicación de DoT elementales a los objetivos. En cambio, estaban causando grandes cantidades de daño y los DoT elementales eran mínimos. Nos damos cuenta de que este es un cambio drástico en ambas granadas, pero no queríamos eliminar el espectáculo de la granada (número de granadas engendradas, número de objetivos alcanzados, etc.) y nos centramos en permitir que su identidad central se enfatice en su lugar. de ellos siguen siendo solo granadas de alto daño.
- Daño de cazador-buscador aumentado en un 25%
- El daño de la granada hexagonal se redujo en un 70% y la duración se redujo a 3 segundos
- Daño de tormenta de fuego reducido en un 70%
Artefactos
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Se informó que el artefacto legendario, Elemental Projector, tenía un error que provocaba que el valor máximo se mostrara en 183% en lugar del valor máximo real de 113%. Por lo tanto, Abordamos la discrepancia y redujimos el valor máximo al 90%.
- La tirada máxima de daño del proyector elemental se redujo al 90%
Ajustes del cazador de bóvedas
El estado actual de Moze's Iron Bear, Zane's Digi-Clone y las mascotas de FL4K han hecho que los jugadores se centren en otros elementos además de las habilidades de acción fundamentales de Vault Hunter en el juego tardío. Si bien se exploran soluciones a largo plazo para escalar su daño, hemos mejorado la salud de Iron Bear, Digi-Clone y las mascotas para que sean más viables. Tendremos más que decir sobre soluciones a largo plazo para estos personajes en el futuro.
- Oso de hierro: salud aumentada en un 50%
- La salud de todas las mascotas aumentó un 50%.
- Digi-Clone: salud aumentada en un 100%
- Se solucionó un error con Salvación donde las granadas daban robo de vida
Corrección de errores
- Los psicópatas ahora usarán su nombre de modo de cazador de bóveda verdadera en el modo de cazador de bóveda verdadera
- Se eliminaron las misiones opcionales Rare Spawn de Galaxy Progress.
- Se solucionó un error reportado en el que Sid completamente no siempre se volvía hostil cuando se usaba FL4K
- Se corrigió un error reportado en el que Ratch no se generaría correctamente durante 'Ratch'd Up', que potencialmente bloqueaba la finalización de esa misión secundaria
- Incluyó una modificación para que Lilith continuara avanzando hacia la puerta de la cámara de confesión de Shiv durante 'From the Ground Up'
- Se redujo la posibilidad de que un arma caiga de la máquina Pachinko
- Se incluyó una modificación para que el Digi-Clone de Zane ya no aparezca en la jaula en Cisterna de la matanza
- Los potenciadores de escudo se modificaron y ahora están configurados para autoajuste
- Se introdujo una adición para que los cofres de Eridium ya no aparezcan como cofres rojos en la extensión ECHOcast