bethesda promises big quality life changes
'Mejoras significativas en la calidad de vida'
He estado cubriendo y jugando Fallout 76 durante casi un año, y aunque no lo parezca, Bethesa ha estado haciendo un trabajo bastante decente para proporcionar actualizaciones para la comunidad sobre el futuro del juego.
Claro que el lanzamiento es un desastre, lo que hace que la hoja de ruta para arreglarlo en el futuro sea bastante fácil de garabatear en una servilleta de papel: pero fuera de las grandes actualizaciones gratuitas de expansión que Bethesda ha estado repartiendo, ha habido un montón de Cambios en la calidad de vida que han llegado. Una de esas actualizaciones es el parche 13, que llegará próximamente para todas las plataformas.
Una gran cosa (y esto es una comedia Fallout 76 ) está arreglando un error de un parche anterior, que incluye más desconexiones, lo cual es una gran carga. Pero aparte de eso, la Bóveda 94 (la primera incursión) se está mejorando de alguna manera (más recompensas, XP, componentes), las armas no balísticas también están obteniendo efectos de penetración de armadura, los mods están recibiendo cambios de UI para mostrar mejor sus beneficios (y cuántos has desbloqueado), los cables serán más fáciles de colocar en tu base (CAMP), los cultivos se están arreglando y aún más se burla en este resumen preliminar.
La próxima gran cosa es la Wastelanders actualización, que agrega una 'misión principal completamente nueva' (léase: NPC, finalmente será Fallout o Fallout-esque), nuevos eventos y 'más características'.
Próximas correcciones y mejoras (Bethesda.net)
cómo hacer un ataque ddos en un sitio webNotas preliminares del parche del parche 13:
Recompensas de Vault 94: actualmente estamos evaluando nuestras recompensas de Vault Mission, y vamos a hacer un par de cambios en nuestra próxima actualización. Como se mencionó la semana pasada, el parche 13 corrige el error que causaba que el ejercicio apareciera en la legendaria lista de botines. También buscamos aumentar la cantidad de XP, componentes y artículos de ayuda que ganas al completar una misión, y tendremos más detalles sobre eso a medida que nos acerquemos al parche.
Estabilidad y desconexiones del servidor: estamos investigando informes de la comunidad acerca de experimentar un rendimiento reducido y desconexiones más frecuentes después del parche 12, incluidos informes de retraso y desconexiones dentro de Vault 94. El rendimiento y la estabilidad se encuentran entre nuestras principales prioridades, y estamos trabajando activamente para realizar mejoras adicionales en estos frentes siempre que sea posible.
El error 'Power Armor Exit': nos estamos acercando a una solución para un error que puede hacer que los controles del juego no respondan después de que salgas de Power Armor. Esto ha demostrado ser un problema complejo de resolver, y estamos planeando abordarlo lo antes posible. Lo mantendremos informado sobre el estado de este problema a medida que nos acercamos al lanzamiento de una solución.
Penetración de armadura: hemos escuchado sus comentarios de que las armas no balísticas deberían beneficiarse de los efectos de penetración de armadura y, con el parche 13, lo harán. Como ejemplo, las Armas de Energía con el atributo legendario Anti-Armadura ahora evitarán la Resistencia de Energía.
Modificaciones de armadura de explorador: estamos ajustando modificaciones de armadura de explorador individuales para que sus descripciones y nombres comuniquen mejor a qué armadura corresponden. Además, estamos solucionando un problema que le impedía aplicar adecuadamente esas modificaciones a su equipo.
Insignias de Possum Scout: hemos investigado y confirmado los informes de los jugadores de que las Insignias de Possum ya no se otorgan después de completar el Evento de Campfire Tales o las Misiones diarias de Picaduras y cosas y Operación Tidy. Una vez que llegue el parche 13, tendrás una vez más la oportunidad de ganar Insignias de Possum cada vez que completes esas actividades.
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Cables - ¡No más saltos cuando intentas conectar tu base! Actualmente estamos planeando abordar un problema que podría evitar que conecte correctamente los cables entre dos objetos eléctricos en su C.A.M.P. o en los talleres.
Cultivos: los cultivos recibirán un par de soluciones en nuestro próximo parche: uno que podría evitar que se coloquen correctamente en ciertas situaciones, y otro que podría hacer que sus cultivos parezcan flotar cuando se plantan en un terreno irregular.
Recuentos de modificaciones de armas y armaduras: varios jugadores han pedido una forma de ver cuántas modificaciones les quedan para desbloquear diferentes tipos de armas y armaduras. En el futuro, los bancos de trabajo de armas y armaduras ahora mostrarán la cantidad de modificaciones que has desbloqueado hasta ahora y la cantidad total de modificaciones disponibles para un objeto.