review muramasa rebirth
Una cuchilla ligeramente más afilada
Muramasa: la espada del demonio fue probablemente el juego más desigual de Vanillaware. Junto con los espectaculares efectos visuales esperados, una hermosa banda sonora y un sistema de combate sorprendentemente simple pero agradable, surgió una historia bastante poco interesante y muchos elementos de juego repetitivos.
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A pesar de que Muramasa fue excelente en papel y en lienzo, no siempre cumplió con su premisa, lo cual fue decepcionante. Parece que no ha cambiado mucho en 2013, porque aparte de agregar algunas imágenes magníficas, Renacimiento de Muramasa en PlayStation Vita no cambia mucho.
Sin embargo, la repetición es mucho más manejable sobre la marcha en períodos más cortos.
Renacimiento de Muramasa (PlayStation Vita)
Desarrollador: Vanillaware
Editorial: Aksys Games
Publicado: 25 de junio de 2013
MSRP: $ 39.99
Muramasa en realidad te da casi todas las herramientas que necesitas al comienzo del juego después de elegir uno de los dos personajes principales potenciales, Kisuke o Momohime, cada uno de los cuales tiene una historia diferente (pero finalmente visita exactamente las mismas áreas, solo en Un orden diferente). De una manera inicialmente confusa, cada personaje puede equipar hasta tres espadas, lo que permite al jugador cambiar entre ellas. Si usas una espada por mucho tiempo, se rompe, forzándote a cambiar a otra mientras 'sana' (son espadas espirituales) y recupera su durabilidad.
Todo es excelente desde una perspectiva de combate, ya que todas las grapas están completamente intactas: el empuje hacia abajo, el corte superior, el corte apresurado, la evasión, el bloqueo, todo está ahí al principio, y permite un poco de Juego de finura y habilidad. Como dije, estas son prácticamente todas las herramientas que obtendrás durante las aproximadamente dos campañas de 10 horas fuera de la elaboración, y es casi todo lo que necesitarás.
Pero si bien la configuración y la base son sólidas, donde el juego falla un poco es que la mayoría de las veces, no bastante darle un lugar para mostrar dicha delicadeza, ya que tiene la intención constante de entregarle puñados de matones y enemigos de renta relativamente baja que no hacen mucho más que llenar la pantalla. Afortunadamente, los entornos son clásicos de Vanillaware, hermosos y llenos de vida, especialmente en la pantalla OLED de Vita, y complementan la increíble banda sonora hasta el punto en que quizás no te importe tanto.
Las peleas de jefes son lo más destacado del juego, y muestran cuán divertido puede ser realmente el sistema de combate sin ningún elemento de repetición involucrado. En la mejor forma de Vanillaware, cada jefe se ve increíble desde un punto de vista visual y pondrá a prueba tus habilidades al máximo mecánicamente, especialmente en una configuración de mayor dificultad. Llegaría al extremo de decir que algunos de ellos en particular se encuentran entre mis favoritos de esta generación, ya que tienen una clara sensación de la vieja escuela y una sensación de desafío. Con una historia reducida y algunas peleas de jefes más, cualquier apariencia de repetición de combate podría haberse eliminado, son tan divertidos.
No solo las peleas de matones son las que también se repiten: en realidad, moverse en los entornos del juego, a pesar de lo deslumbrantes que son, es en algunos puntos, irritante. Muchas veces jugando Muramasa es como jugar un Metroidvania en expansión con grandes montones de páramos baldíos, con masivo cantidades de retroceso. Algunos forma de sistema de viaje rápido real fuera del esqueleto incluido, incluso si fuera solo para áreas en las que ha estado antes y en áreas limitadas (puntos de guardado) habría sido una adición clave en la versión de Vita, pero desafortunadamente , estarás jugando un poco, y afortunadamente, es entonces cuando puedes poner la Vita en su configuración inactiva y volver más tarde.
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La traducción definitivamente ha mejorado desde la versión de Wii, ya que cada personaje ahora está más definido. Kisuke es mucho más distante en particular aquí, ya que su diálogo recientemente mejorado ayuda a consolidar su comportamiento frío mucho mejor que el guión original. Si bien no noté una diferencia de calidad devastadora en la Tierra, puedes decir fácilmente que es superior si has jugado el original. Como nota al margen, las voces todavía están en japonés, y siguen siendo geniales.
Fuera de los defectos del original, hay un nuevo problema importante que debe abordarse: el elefante DLC en la habitación. Los poderes fácticos han decidido extrañamente no incluir los cuatro nuevos personajes en la versión comercial a favor de venderlos como DLC, por un tiempo indeterminado. precio , y en un indeterminado fecha . Cuando está cargando a los fanáticos por una versión portátil de precio completo de algo que apenas se ha actualizado en cuanto al contenido, es mejor que tenga algunos extras listos para influir en las personas, pero en este caso, el DLC pagado no está disponible en el lanzamiento.
referencia indefinida de c ++ a la función en el archivo de encabezado
Si bien el juego principal con todas sus imperfecciones y maravillas se conserva por completo, no puedo evitar pensar en lo genial que podría haber sido este relanzamiento con los personajes completamente intactos como desbloqueables. Para aquellos de ustedes que están en la valla, esperar un veredicto sobre el DLC y elegir la versión de Vita a un precio más bajo puede ser la mejor opción.
Pero a pesar de la falta de nuevos contenidos, Muramasa en su esencia se destaca como un juego de acción sólido. El estilo visual de Vanillaware es absolutamente atemporal, y aunque puede cansarse de ver los mismos lugares una y otra vez, la portabilidad de Vita y la función de espera instantánea hacen que sea mucho más fácil de aprender y jugar en el transcurso de unos días.
Si ya has jugado Muramasa hasta la muerte, dudo que encuentres algo por lo que valga la pena pagar el precio completo en Renacimiento (todavía), pero para aquellos de ustedes que no lo han experimentado y no han jugado un juego de Vanillaware, esta es una excelente manera de ver ese hermoso arte del que todos siguen hablando.