which switchs october fighters is most deserving win
¡Que comience la batalla de manzanas contra naranjas!
Skullgirls: 2nd Encore es quizás el luchador 2D de alta resolución más dibujado a mano de la historia. Ha sido aclamado por la crítica durante años y está disponible en casi todas las plataformas a partir de hoy, su fecha de lanzamiento para Nintendo Switch. La semana pasada, otro luchador 2D llamado Ira del techo fue lanzado en la misma consola. Este es completamente nuevo, sigue trabajando para construir una audiencia, combinando elementos de luchadores AAA como luchador callejero y Smash Bros. junto con queridas de corte profundo como Samurai Gunn y Outfoxies en igual medida.
Estos son casi tan diferentes como los juegos en el género pueden ser, aunque ambos se destacan en las áreas que priorizan. Si cráneo niñas es una destilación hipercentrada de todo lo bueno de la era arcade de superhéroes Capcom superhéroe, entonces Ira del techo es un gato de todos los oficios, maestro de ... tres? Tal vez incluso cuatro, dependiendo de cómo resulte el modo en línea todavía en desarrollo. También son juegos hechos por la primera generación de desarrolladores que apenas recuerdan un momento anterior luchador callejero y Smash Bros. existió. Ninguno de los dos tiene mucho interés en simular una pelea real. Ambos toman los momentos más salvajes de los luchadores de los 90 como base y se basan en la abstracción a partir de ahí.
Pero, ¿qué juego merece ganar la batalla por el dinero que tanto te costó ganar? ¡Sigue leyendo para descubrirlo!
Ronda 1: ir solo
Este es más ajustado de lo que cabría esperar. cráneo niñas tiene 14 personajes jugables, pero Ira del techo no está muy lejos con 13, incluido Rao, el jefe desbloqueable. Sin embargo, lograr que lo agreguen a la lista no es fácil. Tendrás que superar el modo para un jugador en dificultad media o superior sin perder un partido. Como la mayoría de los juegos de lucha, Ira del techo El modo de campaña aleatoriza a los oponentes para la batalla y el orden en el que luchas contra ellos, por lo que no podrás elegir desde el principio un personaje que sea ideal para sus enfrentamientos particulares. Aún más difícil, algunas rondas te hacen luchar contra varios enemigos a la vez, por lo que deberás agudizar tus habilidades de control de multitudes incluso cuando juegues solo.
cráneo niñas , por otro lado, es generalmente más directo. Si eliges un personaje y quieres dominar su modo de jugador único, no tendrás tantos elementos aleatorios con los que lidiar. La pregunta se convierte entonces, ¿en qué modo quieres pensar, historia, pruebas, desafío o supervivencia? Mientras Ira del techo hace un trabajo admirable frente a cráneo niñas en términos de contenido atractivo para un jugador, simplemente no se puede superar el muro masivo de contenido que este último proporciona.
La ronda 1 va a cráneo niñas .
¿Cómo abro un archivo xml?
Ronda 2: uno a uno
Odio decirlo, pero Ira del techo realmente no tiene ninguna posibilidad en este caso. Aún así, hubo un punto en el que pensé que podría ser capaz de marcar un malestar. A pesar del hecho de que todos son tan pequeños, cada uno de los luchadores del juego tiene una sensación muy diferente, con tanques como Yamaha y Pakaw sintiéndose apropiadamente pesados y resistentes, mientras que los zoners como Punk y Lionel se sienten apropiadamente intimidantes a distancia y frágiles de cerca. Hay un personaje basado en Ryu, que es relativamente estándar para los luchadores 2D modernos, pero también hay un tipo diseñado para hacer Samurai Gunn Los jugadores se sienten como en casa. Además de eso, cada personaje tiene un movimiento de proyectil compartido; pueden levantar tejas, tirarlas o incluso atraparlas en el aire. Es un claro homenaje a Towerfall La mecánica de flecha que agrega una arruga de profundidad está llena de potencial. También tiene Towerfall La mecánica de salto de pared, que hará que los profesionales de plataformas se sientan como en casa.
Si no fuera por el hecho de que cráneo de la muchacha La lista es aún más diversa, desde un experto en demoliciones con mangueras de goma hasta un saxofón antropomórfico gigante, podría haber sido que Ira del techo podría haber tomado la corona en este caso. Con combinaciones casi infinitas para dominar y una larga lista de movimientos a considerar, cráneo niñas 'El juego cara a cara es uno de los más atractivos de la industria.
La ronda 2 va a cráneo niñas .
Ronda 3: tiempo de fiesta
Aquí es donde Ira del techo salen las garras. Teniendo en cuenta hasta 8 jugadores a la vez, ya tiene una gran ventaja sobre la mayoría de los luchadores de hoy en lo que respecta al juego grupal. Combina eso con los estilos de juego disponibles mencionados anteriormente y tendrás un luchador de fácil entrada que todos, desde luchador callejero a Aplastar a Towerfall Los fanáticos pueden recoger y jugar de inmediato.
También está el hecho de que en Ira del techo , noquear a un enemigo drenando su barra de vida es tan viable como sacarlo de la arena. Es posible que tenga poca salud, pero un protector de borde efectivo y un choque de meteoritos aún pueden ganarle el partido. Del mismo modo, si sabes que jugar al estilo King-of-the-Hill no es tu velocidad, puedes elegir un personaje que no se adapte a esas estrategias mientras te mantienes alejado de las repisas. La amplia y variada gama de etapas, cada una diseñada para jugar con las fortalezas de un personaje en particular, enfatiza aún más el poder del partido aquí.
cráneo niñas , por otro lado, nunca fue diseñado para que más de un par de personas salten a la vez, y el límite de habilidades para aprender especiales es inmediatamente alto. Casi se siente injusto lanzar el juego en contra Ira del techo en este campo, pero estamos hablando del Switch aquí, donde la mayoría de la base de instalación tiene Smash Bros. corriendo por sus venas. Sabiendo eso, solo teníamos que hacerlo con ellos y los resultados no son bonitos para las chicas.
La ronda 3 va a Ira del techo .
servicios web de jabón gratuitos para realizar pruebas
Ronda 4: Longevidad
Esta es una pregunta difícil, ya que implica intentar predecir el futuro. Esa nunca es una propuesta simple, pero en este caso, tenemos suficiente información para adivinar hacia dónde van las cosas. cráneo niñas , como serie, ha terminado por ahora. Los derechos de propiedad intelectual están vinculados en diferentes lugares, y Lab Zero, los creadores del juego, se han trasladado a nuevos proyectos como Indivisible y otros juegos no anunciados. Hay una actualización frecuente cráneo niñas Juego móvil que vale la pena echarle un vistazo si quieres más de la marca, y existe la posibilidad de que la escena competitiva se vea impulsada con este lanzamiento de Switch, pero en general, podemos suponer que los mejores días del luchador han quedado atrás.
Como para Ira del techo , Las posibilidades son infinitas. Si bien el juego ha estado en proceso durante años, construido principalmente por una persona, definitivamente es una cara nueva para la mayoría. El lanzamiento con 13 personajes para comenzar es bastante ambicioso para un juego completamente nuevo, y debido a su estatura diminuta, no tomaría una gran cantidad de tiempo y dinero agregar más personajes a la lista. Por supuesto, el potencial de crecimiento del juego dependerá en gran medida de si alguien lo compra, pero con las críticas de Steam manteniéndose fuertes en Very Positive, y el Switch es más que un terreno fértil para los luchadores de grupo, hay muchas posibilidades de que invierta en Ira del techo ahora conducirá más Ira del techo en el futuro, con suerte a través de actualizaciones de contenido gratuitas para los primeros usuarios.
La ronda 4 va a Ira del techo .
Eso es correcto amigos! ¡Es un empate! Qué molestia, ¿verdad? Sin embargo, no puedo decir que estoy demasiado triste por eso. Me gusta cuando todo el mundo gana al menos, y ninguno de estos juegos merece ningún tipo de pérdida.
Más que nada, solo espero que la gente dé Ira del techo una oportunidad, ya que es el chico nuevo en la cuadra y las cosas podrían ir de cualquier manera en este punto. cráneo niñas ya es un éxito en otras consolas y su reputación será suficiente para ayudarlo a encontrar su audiencia donde quiera que vaya. Para un luchador completamente nuevo desarrollado de forma independiente en Switch, en el concurrido mercado de hoy en día sin un editor confiable en el que confiar para el marketing y la reputación, podría ir en cualquier dirección, sin importar cuán bueno sea su juego.
Hubo un tiempo cuando cráneo niñas estaba en una posición similar, con solo unos pocos personajes jugables en su lista y sin una base de fans preinstalada para pedir ayuda. Eventualmente, sin embargo, encontró su lugar. espero Ira del techo se las arregla para hacer lo mismo.