chris avellone shoots down possibility working with obsidian again
'No trabajaría con la alta gerencia'
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En una entrevista reciente con VG 24/7, Chris Avellone (cofundador y ex director creativo de Obsidian) declaró sin rodeos que 'no trabajaría con la alta gerencia' cuando hablara de Obsidian. Desde que dejó la compañía en 2015, Avellone ha expresado bastante sobre los problemas que tuvo con el estudio. A esos problemas se les dio un poco más de claridad cuando se le preguntó a Avellone cómo se sentía acerca de la dirección de la compañía en la conferencia Reboot Develop este fin de semana.
'Creo que lo más importante es la comunicación en todos los niveles', explicó Avellone. 'Puede haber dos propietarios que realmente sepan realmente qué estaba pasando con un determinado proyecto, con un determinado problema, y los otros podrían estar en la oscuridad. Y eso sucedería a todos los niveles '. Un ejemplo que da es que el director de arte no está informado de un cambio en el arte, lo que crea una situación en la que los pies de las personas terminan siendo pisoteados. Alguien alteraría radicalmente una obra de arte, pero el director de arte tenía en mente un objetivo específico que luego se arruina.
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El nepotismo es algo en lo que Avellone tampoco piensa bien. 'Incluso si su amigo o miembro de su familia es el mejor en su trabajo, traer a alguien así causa problemas. Otras personas los verán de manera diferente ', dijo Avellone. Tampoco se trata solo de percepción. Los humanos son una especie defectuosa y no siempre somos conscientes de nuestro sesgo, por lo que existe la posibilidad de que inconscientemente podamos tratar a un miembro de la familia de manera diferente al personal regular '.
Avellone luego detalló un escenario donde, durante los despidos, las personas con conexiones con los CEOs a menudo serían retenidas en el personal. 'A menudo cuando hubo despidos - para Sega, para Guerra blindada , sea lo que sea, siempre habrá algunas personas que siempre serán retenidas, y generalmente estarán en los círculos de nepotismo '', afirmó. 'Incluso podría tener una buena razón para mantener a esa persona, pero esa conexión será un favoritismo de los empleados, por lo que es mejor eliminarlo por completo de la ecuación'.
Desde que dejó Obsidian, Avellone se ha convertido en un escritor independiente para varios proyectos (incluyendo Presa , Star Wars Jedi: Fallen Order y Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ), por lo que tiene la libertad de seleccionar con qué editoriales y desarrolladores trabaja. Cuando se le preguntó sobre Obsidian, Avellone respondió: 'No les tengo mala voluntad, es solo que no creo que su estilo de gestión sea saludable. Sin embargo, los desarrolladores que dejaron Obsidian, sigo trabajando con ellos, y los que están allí definitivamente volverían a trabajar, porque son un grupo muy trabajador '.
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Para colmo, se le preguntó a Avellone sobre sus sentimientos sobre Los mundos exteriores y la decisión de su editor de lanzar exclusivamente en Epic Games Store para PC. 'Sé con certeza que esos desarrolladores en Los mundos exteriores me encanta ese juego ... Entonces, cuando salieron las noticias de Epic, ese es un problema de administración que ahora está arruinando la percepción del producto que de otra manera era genial. Entonces eso simplemente apesta '. No puedo decir que no estoy de acuerdo con él en eso.
'No volvería a trabajar con la alta gerencia' en Obsidian nunca más, dice Chris Avellone (VG 24/7)