tommy refenes super meat boy forever delay
Además, planes para una película y un tercer juego.
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Super Meat Boy Forever se siente como si estuviera tomando, bueno, para siempre. Originalmente establecido para abril, Team Meat tuvo que retrasarse y establecer una nueva fecha de lanzamiento imprecisa de 'Después pero no demasiado lejos después de abril de 2019'. Ahora, cinco meses después, el reloj sigue marcando y no hay un final a la vista. ¿Cual es el trato?
'Soy terrible para estimar el tiempo', me dice Tommy Refenes, jefe de Team Meat, en PAX West. 'Es literalmente' Oh sí, lleva mucho tiempo hacer, probar y decorar miles y miles de niveles '. Eso es lo que es. Uno pensaría que llegamos a un punto en el que teníamos mil niveles y no podíamos hacer nada más con eso. Pero en realidad tenemos que reducirlo para que podamos sacar el juego. Luego, ampliaremos eso. No es que no esté contento con nada, es que soy terrible para estimar el tiempo '.
En cuanto a una actualización oficial sobre qué tan cerca Super Meat Boy Forever está por terminar, Refenes ofrece 'Está llegando allí'. Él explica: 'Hemos hecho toda la banda sonora, tenemos casi 55 minutos de escenas animadas totalmente completas. Estamos probando niveles, haciendo niveles de Dark World y haciendo ajustes. Creo que vamos a lanzar con 5.500 niveles. Realmente subestimé con April. Pero no quiero volver a adivinar hasta que (todo el contenido esté terminado) porque entonces soy todo yo. Es solo obtenerlo a través de la certificación y corregir errores y cosas por el estilo. Luego, en ese punto, diré 'Está bien, serán como dos meses' o lo que sea '.
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Si eso suena como una empresa masiva, es porque lo es. 'Fue realmente un poco tonto (agregar tanto contenido'), cede Refenes. 'Pero el resultado final es un Chico carne juego que tiene más niveles en los primeros tres niveles que el original en todo el juego. Es ambicioso Creo que ese es el término para ello '.
De alguna manera, este desarrollo permite a Refenes extender sus alas más de lo habitual. Se está ramificando e intentando algunas cosas nuevas. 'De hecho, tuve que dividir un poco mis talentos porque escribí el guión de todas las escenas', dice. (Son) como guiones de películas, y he estado trabajando con los animadores para dirigirlos. Eso ha sido divertido. Al hacerlo, en realidad planeé el próximo juego de la serie porque hay un tercer juego que quiero hacer '.
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Estas escenas animadas pueden ser una bendición para cualquiera que quiera ver el Chico carne saber sin someterse al agotador castigo de sobrevivir Siempre . Refenes planea esencialmente adaptar el juego a una película. 'Cuando el juego se acaba, tenemos todas estas escenas. Son como la introducción del jefe, luchas contra el jefe, el jefe sale. Vamos a animar las peleas de jefes y luego armarlas como un Blu-Ray de 80 minutos o algo así '', bromeó Refenes. '¿Porque, porque no? Estoy emocionado por hacer eso porque siempre quise hacer una película, y luego lo hice '.
En cuanto al futuro, Refenes pretende chico súper carne ser una trilogía 'Mencioné el tercer juego que quiero hacer. Creo que vamos a comenzar con eso bastante rápido (después Siempre está terminado '), dice. 'Pero será mucho más relajado' Empecemos un juego '. No habrán pasado nueve años desde que lancé el otro '. Los fanáticos pueden esperar que el ritmo se acelere y la espera sea mucho más corta. 'Cada tres años suena bastante bien para un juego gigante de Team Meat', concluye Refenes.