review tribes ascend
Estamos a las puertas de una nueva generación de juegos. El mercado free-to-play está haciendo todo lo posible para sacudir el estigma frecuentemente asociado con su modelo de negocio. Estos nuevos títulos gratuitos no tienen barreras de entrada, y en realidad son bueno ! Uno de los pocos desarrolladores que impulsan este movimiento es Hi-Rez Studios con Tribus ascienden .
Tribus ascienden se considera el sucesor de Tribus 2 , que salió hace más de una década. Afortunadamente, esta nueva incursión en el universo hace un gran trabajo al acelerar el juego de disparos en primera persona, solo para multijugador y jetpacking. Alrededor de 200k / h, para ser precisos.
Tribus ascienden (PC)
Desarrollador: Hi-Rez Studios
Editorial: Hi-Rez Studios
Lanzamiento: 12 de abril de 2012
MSRP: Free-to-Play
Plataforma: AMD Athlon 7850 2.80 GHz, con 4GB de RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU
Tribus: Ascender afirma ser el tirador más rápido disponible, algo que se vuelve muy evidente tanto para los espectadores como para los jugadores después de solo unos breves momentos de juego. La mecánica principal es 'esquiar', lo que permite un movimiento sin fricción a través del terreno del juego. Sostener la barra espaciadora te permitirá esquiar, pero sin ningún impulso real, no irás muy rápido.
Aquí es donde entra en juego el jetpack. El jetpack es tu principal fuente de movimiento vertical, pero está limitado por la cantidad de energía que tiene tu clase de personaje. Idealmente, esquiar por grandes colinas y dejar que la gravedad haga todo el trabajo conservará la energía necesaria para estallar cuesta arriba usando el jetpack, permitiendo al jugador volar suavemente alrededor del mapa a velocidades increíbles. Una vez dominado, puede comenzar a usar explosivos para impulsarse a velocidades aún más altas.
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Es necesario tener un buen control de esta mecánica de movimiento si desea permanecer en la parte superior del marcador. Al moverse lentamente, casi se garantiza una muerte rápida. Creo que hay un botón de salto, pero si lo estás usando en lugar de tu jetpack, entonces no lo estás haciendo bien . El movimiento es el aspecto más singular de Tribus ascienden y tomará algún tiempo acostumbrarse. Un tutorial en el juego presenta los conceptos básicos de cómo funciona el esquí, mientras que un minijuego de esquí te permite poner a prueba tus habilidades. Una vez que te acostumbras, el esquí te brinda una sensación increíblemente natural y suave que no tiene comparación con ningún otro título.
El modelo free-to-play te permite saltar directamente a Tribus ascienden y comienza a jugar de inmediato, aunque quedan muchas cosas por desbloquear. Te dan tres cargas de clase de personaje gratis de un posible nueve. La cantidad de diversidad entre estas tres clases, específicamente cuando se trata de peso, le permite experimentar y descubrir su estilo de juego preferido. Cada clase de peso tiene un nivel diferente de maniobrabilidad, así que no esperes ser el esquiador más rápido mientras juegas como Doombringer.
Cada clase permite una gran cantidad de personalización, aunque tendrás que desbloquear más armas y artículos para realmente comenzar a personalizar tus clases. Mientras juegas, ganarás XP dependiendo de los logros que consigas en una partida. Desbloquear las clases en sí es bastante barato, lo cual es genial, ya que no se retrasará demasiado en la moneda desbloqueando una clase con la que no juegues. Hasta ahora, cada elemento que afecta el juego se puede desbloquear sin gastar dinero real, lo que requiere solo XP. Sin embargo, para acelerar el proceso, se puede gastar dinero real para comprar oro dentro del juego, que luego se puede usar para desbloquear varios elementos.
Si bien todo se puede obtener solo a través de XP, algunos elementos tardarán en desbloquearse de esta manera. Los artículos más caros en este momento cuestan 100,000 XP para desbloquear. A un ritmo casual de juego, esto podría llevar semanas para lograrlo e incluso puede parecer una rutina. Si compraras $ 10 en oro, esa arma podría ser tuya al instante. La mayoría de estas armas no son necesariamente mejores, pero ofrecen una forma diferente, y a veces más fácil, de jugar en clase.
Es una pena que la mayoría de las armas iniciales para las clases no sean explosivas, ya que son mucho más fáciles de usar para los jugadores más nuevos. Hay muchas armas con un radio de explosión tan grande que solo necesitas disparar cerca un enemigo para hacer daño, pero muy pocas clases comienzan con una, lo que requiere que desembolses XP u Oro para desbloquearlos. Este es el único problema real con el sistema de desbloqueo: algunos elementos cerrados parecen ser los elementos iniciales de una clase.
Hay cuatro modos de juego en Tribus ascienden , pero solo dos de ellos son verdaderamente equilibrados y divertidos. Team Deathmatch tiene una sola bandera que le otorga al equipo de retención el doble de puntos, pero al final se siente un poco 'estado allí, hecho eso'. Arena Deathmatch es aún peor, ubicándote en una arena mucho más pequeña con un número determinado de reapariciones de equipo. Aunque esté esquiando muy rápido (con suerte), estos modos se sienten poco inspirados y ciertas clases se sienten con poca potencia. En el mejor de los casos, son desviaciones rápidas, pero no contienen lo verdadero Tribus experiencia.
Los dos modos restantes - Capture the Flag (CTF) y Capture and Hold - son donde se puede encontrar el juego más atractivo. CTF realmente captura (¿entiendes?) La esencia de lo que Tribus ascienden es. Además del aspecto básico de 'obtener su bandera', cada equipo tiene una base que deben mantener potenciada y actualizada para defenderse adecuadamente. Una estación de radar y torretas de base están alimentadas por un generador central, que el enemigo puede destruir para cortar la energía a todo hasta que se repare. Esto a menudo significa que jugar a la defensa es tan vital e importante como jugar a la ofensiva.
Capture and Hold tiene un alcance un poco mayor, ya que hay cinco puntos de control para administrar. La dinámica del equipo definitivamente está ahí, pero se siente más desarticulada. Por lo general, hay alrededor de dos o tres puntos que constantemente van y vienen entre equipos. No hay un generador para cuidar, pero igual querrás asegurarte de que la estación de radar y las torretas estén en funcionamiento mientras controlas el punto. De hecho, una vez que reparé una torreta para uno de nuestros puntos capturados, pero sin que yo lo supiera, el enemigo la estaba capturando simultáneamente. Naturalmente, tan pronto como lo reparé a su estado funcional, me disparó en blanco en la cara. Pequeños momentos como este son los que hacen Tribus ascienden Muy interesante para jugar.
Durante los partidos, ganarás créditos para gastar en una multitud de cosas. Estos son diferentes de los XP y Gold que puedes gastar fuera de los partidos. Los créditos se obtienen por partida y solo se pueden gastar durante esa partida. Los créditos le permiten actualizar su base, realizar ataques aéreos o comprar vehículos. Los vehículos no tienen sentido en este momento debido a la rapidez con que se destruyen. Simplemente no valen la pena por la cantidad de créditos que tiene que gastar para comprarlos.
Los mapas en sí son absolutamente enormes, excepto en el modo Arena, y consisten en muchas colinas utilizadas para ganar velocidad. El conocimiento del mapa es crucial, especialmente en CTF, ya que le permitirá establecer las rutas perfectas para ganar velocidad y capturar la bandera enemiga sin detenerse. Por suerte, Tribus ascienden le permite recorrer el mapa libremente cuando desee obtener dicho conocimiento. Si capturas la bandera sin mucha velocidad, se considera una 'captura de llamas', y el juego se asegura de avisarte cuando hayas logrado tal atroz crimen al otorgarle una medalla especial.
De hecho, el juego te ofrece muchas medallas por tus logros en el juego. Estándares como Double Kill o Revenge Kill todavía están ahí, pero el juego ha incluido algunos originales, como el Blue Plate Special (golpear a un enemigo con un arma explosiva mientras está en el aire), para hacerle saber que realmente le importa. Estas medallas son pequeñas recompensas que te hacen sentir bien por hacer algo útil o impresionante.
Si bien es probable que sepas por las capturas de pantalla, Tribus ascienden Se ve fantastico. Aunque casi todos los mapas consisten únicamente en colinas sobre colinas en términos de terreno, la estética general varía mucho. Un mapa consta de terreno nevado y un cielo de aspecto helado, mientras que otro tiene un tono rojo intenso y dos castillos gigantes llenos de lava. No tendrá que preocuparse por tener la sensación de déjà-vu mientras juega los distintos mapas, gracias a la gran diferencia en la estética.
El retraso parece casi inexistente, siempre y cuando permanezca en el servidor de su región. No es común ver a los jugadores teletransportarse instantáneamente a donde estaban hace tres segundos, o lidiar con el daño que no se registra debido a una caída en la latencia. Entrar en un partido también es muy rápido, con tiempos de espera a menudo en menos de un minuto.
Para unirte a un juego, simplemente elegirás un tipo de modo y serás colocado en una cola. También puedes unirte al juego de un amigo si quieres jugar juntos. Ahora eso Tribus ascienden está fuera de beta, Hi-Rez Studios también ha agregado una opción de 'Servidor personalizado' para jugadores que desean una experiencia ligeramente modificada. No cualquiera puede crear un servidor todavía (aunque todavía dice 'Vista previa furtiva'), por lo que actualmente está canalizado a cualquier modificación específica que otras personas hayan elegido. Aparentemente, la gente odia la clase de Técnico lo suficiente como para crear servidores que la prohíban.
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Tribus ascienden trae mochilas propulsoras al género FPS de una manera importante. Incluso si nunca has jugado un Tribus juego antes, Ascender ofrece la oportunidad perfecta para saltar y ver por qué la franquicia ha durado tanto tiempo. Sin embargo, querrás pasar la mayor parte de tu tiempo en el modo CTF, ya que eso es lo que Tribus fue creado para y es probable que encuentres el mayor disfrute.
Algunos de los elementos requerirán una cantidad significativa de tiempo de juego para desbloquear o un pago rápido en efectivo, pero si quieres apoyar a Hi-Rez Studios para hacer un increíble juego gratuito, no deberías sentirte engañado pagando algunos dinero extra. El hecho de que sea 'free-to-play' no significa que no pueda tirar parte de su dinero a su manera.
No esperaba Tribus ascienden para abrirse camino en mi rotación normal de juegos multijugador junto con Team Fortress 2 y Dota 2 , pero una vez que comencé a adoptar la mecánica de esquí y jugar en equipo, me encontré arrancando más a menudo. Dada su naturaleza de juego gratuito, uno solo puede esperar que los desequilibrios del vehículo se solucionen y se agreguen más tipos de juegos que valgan la pena en el futuro. Por ahora, sigue siendo una experiencia FPS increíblemente agradable y única que no tiene excusa para no descargar y GO FAST.