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Más videojuegos deberían permitirte montar un alce
NieR: Autómatas es, sin lugar a dudas, uno de mis juegos más esperados de 2017. Como quién ha disfrutado de algunos de los trabajos pasados de Taro Yoko (aunque debo admitir que debo conocerlo) Drakengard 1 y 2 ), Me encuentro desesperadamente esperando que este juego resulte genial. Por supuesto, esto también significa que tengo un gran interés en todos y cada uno de los fragmentos de material de archivo que puedo encontrar relacionados con él.
En una transmisión en vivo presentada por Square Enix y Dengeki, el editor demostró alrededor de 20 minutos de imágenes del próximo juego de rol de acción de PlatinumGames. Algunas de las áreas que se muestran en esta transmisión pueden ser familiares para las personas que han visto fragmentos anteriores del juego, pero de todos modos nos da una mejor visión de su sistema de combate, y algunos encuentros enemigos más grandes.
El juego en sí está dividido en partes separadas, así que si solo estás interesado en ver NieR: Autómatas en acción, debes saltar a 14:05 - 18:25, 19:45 - 24:35, 25:40 - 26:40, y 31:30 - 44:05 . Esa última parte del juego es particularmente importante porque muestra la capacidad de 2B para atravesar el entorno en la parte posterior de un alce. Esto es algo que creo debería incluirse en cada videojuego a partir de este momento.
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Junto con este video de juego, también hubo una discusión sobre algunos de los aspectos técnicos de la versión PS4 Pro de NieR: Autómatas en comparación con la de su contraparte menos poderosa.
En la PS4 Pro, NieR: Autómatas funcionará a una resolución de 1080p (1920x1080) en lugar de 900p (1600x900) a la que se ejecuta la consola base. No solo eso, sino la versión de NieR: Autómatas para la variante más poderosa de Sony de su máquina de generación actual, tiene efectos de iluminación ligeramente mejorados, así como sombras más detalladas.
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Tenga en cuenta, sin embargo, que no importa qué plataforma esté utilizando, NieR: Autómatas apunta a una velocidad de cuadro de 60FPS, lo que significa que estas diferencias deberían ser puramente cosméticas.
Tengo que preguntarme qué pasó exactamente con el modo 4K para la PS4 Pro que el productor Yosuke Saito mencionó en una entrevista con Game Rant hace aproximadamente un mes. Aunque es completamente posible que esto se muestre en una fecha posterior.
Un punto de diferenciación que puede ser molesto para algunos usuarios es que la versión PS4 Pro de NieR: Autómatas También agrega un efecto de desenfoque de movimiento. Teniendo en cuenta cuán divisivas pueden ser las reacciones a este efecto visual en particular, espero que los usuarios puedan desactivarlo.
También necesito enfatizar que las imágenes adjuntas en este artículo y las imágenes en sí mismas no harán un trabajo particularmente excelente al demostrar las diferencias de resolución entre la PS4 base y su contraparte Pro. El metraje se limita a 720p, que es notablemente más bajo que incluso la versión básica de PS4 de NieR: Autómatas Resolución de 900p.
Square Enix también se tomó el tiempo para detallar un par de proyectos de colaboración relacionados con NieR: Autómatas. Para empezar, Noctis 'Engine Blade de Final Fantasy XV entrará en el juego, que incluso tendrá una historia de armas asociada. Además de eso, los elementos del juego eventualmente llegarán a ambos Phantasy Star Online 2 y Monster Hunter Frontier Z . También existe la posibilidad de que el último de estos dos juegos tenga incluso un NieR: Autómatas -la búsqueda temática.
Considerándolo todo, NieR: Autómatas Parece que se perfila para ser bastante bueno. Solo espero sentir lo mismo después de jugar inevitablemente la demo cuando se publique el 22 de diciembre.
21 minutos de NieR: juego de autómatas, primer vistazo de PS4 Pro, dos colaboraciones anunciadas (Gematsu)
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