forget hardcore mode
Saquea, repite
Leyendo el nombre Pilón: Pícaro antes de entrar en esta vista previa me dio algunas ideas. ¿Qué pasaría si se tratara de un cono de tráfico deshonesto que, mientras los niños cruzan la calle, decide moverse y causar un horrible accidente? Puede que necesite ayuda psicológica, pero Pilón: Pícaro ciertamente no necesita mucho; El juego ya es sólido.
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La mejor manera de describir Pilón es llamándolo un Diablo clon. Este es un juego de rol de acción con un fuerte énfasis en botines. El gran giro en la fórmula es que Pilón es un roguelike; el desarrollador, Quantumsquid Interactive, citó La unión de Isaac como una gran influencia en los sistemas para Pilón y definitivamente se nota.
Comienza seleccionando entre tres clases diferentes (con una cuarta que se puede desbloquear) que representan arquetipos. Hay un guerrero, un guardabosques y un asesino, pero Pilón 's El combate tiene una combinación igual de habilidades ofensivas y combate defensivo. Pilón puede ser un castigo, por lo que necesitarás cambiar constantemente entre habilidades defensivas y ofensivas para sobrevivir.
El juego comienza en un mapa del mundo con puntos (o Pilones) que representan un nivel al que puedes ingresar. Estos niveles entonces funcionan como Isaac al atravesar puertas y limpiar habitaciones. Podrás ver en el mapa mundial cuántas habitaciones hay en un nivel determinado y si el nivel está ocultando cofres cerrados.
Los cofres cerrados tienen botín que puede otorgarle habilidades pasivas o más dinero. Limpiar un nivel de todas sus habitaciones te otorga un cofre 'épico' que tiene grandes cosas (generalmente daños y mejoras defensivas) y te ayuda a potenciarte para el eventual jefe. Para llegar al jefe final de cualquier mundo, necesitarás eliminar cuatro niveles en el mundo exterior, aunque no necesariamente todas las habitaciones en esos niveles.
El combate es bastante simple, solo tiene su ataque, bloqueo (o habilidad de defensa) y un movimiento de poder. El movimiento de poder está limitado por la cantidad de pergaminos que tienes presentes, por lo que no puedes enviarlos indefinidamente. La clase guerrera en Pilón se llama 'Moneydin', por lo que su movimiento de poder convierte a todos los enemigos en oro y los hace explotar en dinero al morir. Su habilidad defensiva lo hace impermeable al daño y convierte cualquier daño infligido en dinero. Funciona muy bien para acumular rápidamente una fortuna para gastar en la tienda.
No pasé mucho tiempo con las otras clases, pero todas sus habilidades enfatizan sus designaciones de clase. El guardabosques tiene una flecha de bomba que hace que un ataque de área de efecto llueva sobre los enemigos mientras que el asesino puede teletransportarse a través de los enemigos y apuñalarlos por la espalda. Permite una gran variedad entre los diferentes personajes, incluso si el esquema de control es el mismo.
No estoy seguro de si todavía estoy atrapado en el ciclo del juego, pero me encanta cómo Isaac Las gotas de objetos desbloqueables se incorporan a Pilón . Si recolectas ciertos artículos suficientes veces, abrirás la capacidad de dejar caer incluso mejores artículos de futuros cofres. Esto significa que, si bien constantemente reiniciarás el juego e intentarás avanzar lentamente, eventualmente tendrás elementos poderosos que saldrán y igualarán las probabilidades.
Si bien me gusta el mapa del mundo exterior y cómo no necesita aceptar ciegamente el rollo RNG para su juego, parece que la mayoría de los diseños de las habitaciones son limitados. Me quedé con el nivel del desierto de la demostración y me encontré con un par de niveles de cinco habitaciones que tenían el mismo diseño exacto. El fundador de Quantumsquid, Dane Emerson, me dijo que algo estaba sucediendo con la aleatorización en el desierto, por lo que ese podría ser el motivo.
Tampoco estoy seguro de si estoy vendido en permadeath siendo la única opción en un juego que puede ser largo (Dane dijo que algunas carreras podrían ser más de cinco horas), pero hay un sistema de guardar si necesita tomar un rompe y deja de jugar. Sin embargo, en su mayoría, el juego es solo un poco ligero en el contenido actualmente.
Quantumsquid optó por ir a la ruta de acceso temprano en Steam, por lo que continúa su desarrollo mientras vende lo que está disponible. Dane insistió en que el juego iba a terminar y que no desaparecería en la noche con tus fondos. Él tiene una gran pasión por los juegos (proveniente de una historia de ser un consejero de juegos de Nintendo) y el desarrollo de juegos y no quiere caer en la trampa que tienen otros desarrolladores independientes de Early Access.
Como me mencionó, comprar el juego ahora mismo te asegurará todas y cada una de las actualizaciones futuras. Si bien el precio puede subir, no pagará por el DLC o las pruebas beta en el futuro, una versión más pulida del producto. Invertir en Pilón: Pícaro te verá recompensado con una versión única de los juegos de rol de acción.
Ese es un sentimiento que puedo respaldar. Puede que no esté embelesado con lo que jugué, pero me tiene intrigado. Tengo curiosidad por ver si aplica principios roguelike a Diablo puede mantener el interés de los jugadores durante el tiempo suficiente para terminar una campaña. Estoy seguro de que habrá muchas personas completamente cautivadas por el desafío presente.
Pilón: Pícaro se dirigirá a PS4 y Xbox One en algún momento no especificado (probablemente cuando salga de Early Access). Actualmente puede obtener el juego por $ 14.99 en Steam, pero el precio aumentará cuando se agregue más contenido.