review nier automata
El mejor lugar de Platino ya Bayonetta 2
No escuchas a mucha gente hablar sobre el Drakengard o negar serie. Es bastante conocido en algunos círculos, pero otros en su mayoría lo saben a través de la tonta caballería y la pesca. gifs
Creo que eso cambiará con NieR: Autómatas .
NieR: Autómatas (PC, PS4 (revisado en una PS4 Pro))
Desarrollador: Platinum Games
Editorial: Square Enix
Lanzamiento: 7 de marzo de 2017 (PS4) / 17 de marzo de 2017 (PC)
MSRP: $ 59.99
NieR: Autómatas está técnicamente relacionado con todos sus predecesores en las dos franquicias mencionadas anteriormente, pero no es necesario haber jugado o incluso leer la sinopsis de ellos para recogerlo. La esencia es que estás en un mundo post-apocalíptico donde los extraterrestres han invadido la Tierra, provocando un conflicto basado en la guerra de máquinas y empujando a la humanidad a la luna. Eres parte de una fuerza de élite de androides que tienen la tarea de luchar contra las máquinas (y por poder, los extraterrestres) y salvar a la humanidad.
Pero automático es mucho más que una lucha intergaláctica genérica. En realidad, tiene lugar cientos de años después de que los extraterrestres se hayan hecho cargo, por lo que la Tierra está en ruinas y misteriosa. Descubrirás los puntos más finos de lo que sucedió en la superficie del planeta, así como la relación que los extraterrestres, los humanos y los androides tienen entre sí a través del paso del tiempo. Naturalmente, profundiza un poco en lo que significa ser un androide o una máquina, y la naturaleza de la humanidad misma.
Aunque elemental a veces, la interacción entre los personajes lo vende. Es una gran idea equipar a los androides con emociones como un concepto de historia, ya que permite desarrollos más interesantes entre el elenco. 2B, la protagonista de Android, es estoica como el infierno, lo que parece un rasgo de personaje aburrido, pero termina funcionando bien cuando se yuxtapone a 9S, su tonta compañera. Muchas de sus conversaciones terminan jugando como un dúo clásico de comedia además de algunos de los asuntos más graves que toca la narración.
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Al mirar las pantallas, es fácil juzgar el arte como algo aburrido, pero en la práctica es hermoso. Los rascacielos del mundo abierto se ven fascinantes, al igual que la mayoría de las otras áreas, que son fuentes de vida sorprendentemente vibrantes. Todo se hizo en 60 FPS consistentemente también (en una PS4 Pro), que es, naturalmente, un regalo del cielo cuando se trata de la acción de marco perfecto, sino que también refuerza el sentido general de asombro cuando se ejecuta alrededor de no hacer nada en particular.
En la verdadera moda platino, todo es tan elegante. 2B no solo baja escaleras, sino que se desliza por el costado. Casi todo, desde su caminata lenta hasta sus animaciones esquivadoras, se parece a cualquier otra cosa en el espacio de acción, e incluso es mejor. Bayonetta 2 de alguna manera debido a la velocidad de cuadros y los avances realizados desde la Wii U.
Ahora, no diría que el sistema de combate es el mejor trabajo del estudio, mente. Es rápido, sensible y los jefes pelean, pero el sistema combinado no es tan profundo como algunos de los otros juegos de Platinum. Dicho esto, es impresionante todo lo mismo debido a la gran cantidad de opciones de armas que tiene, el conjunto de armas instantánea intercambiando mitad de la acción, y la integración de elementos de shooter con 'vainas', o, poco flotantes ayudantes robot. Hay momentos en que estoy estrangulando los cuatro botones de hombro (bloqueo, alimentación de pod, tiro estándar y esquivar) de una vez, lo que es mucho más complicado que el juego de acción promedio.
La fortaleza del platino es que sabe cómo manejar casi cualquier forma de combate. Los jefes son formidables y se sienten como verdaderas peleas de jefes, y cuando te arrojan hordas, se siente insuperable. ¿Sabes cómo en muchos otros juegos hay situaciones en las que se siente que tienes que perder para desencadenar una escena, pero terminas simplemente obteniendo un juego en la pantalla? Hay muchos de esos momentos en automático .
Es difícil, especialmente en las dificultades más difíciles (que desactivan el bloqueo), pero manejable. Puede actualizar su personaje con un sistema de chip bastante profundo (donde se puede conectar cosas de menor importancia como 'más HP' todo el camino hasta 'recuperar la salud cuando dañar o matar a un enemigo'), lo que le permite alterar su estructura para adaptarse tu estilo de juego Puede personalizar su HUD a su gusto, o si lo desea, cambie a un modo automático fácil que tenga sus propios conjuntos de chips y habilidades.
Tengo que advertirte, la variedad enemiga se ajusta al tema, pero al principio no será tan emocionante. Esos robots oxidados son la mayor parte del forraje que enfrentarás, e incluso algunos de los jefes se sienten como extensiones de ese diseño. ¡Pero! Cuanto más juegues, más te enamorarás de ellos. Se las arreglan para ser espeluznantes y lindos al mismo tiempo, y verás muchos de ellos en todas las formas nuevas a medida que continúes por el camino crítico. Lento pero seguro, estás metido en situaciones realmente inquietantes y encajan perfectamente. Aún así, desearía que hubiera un poco más de variedad al comienzo.
automático mantiene el ritmo sin conseguir hokey. Hay secciones shmup que funcionan como un sucesor espiritual para Ikaruga , con jefes de infierno de bala. A medida que avanzas en la historia, también verás que más mecánicas se abren paso, incluyendo piratear minijuegos que son cortos y dulces, y que no se interponen en el camino. Las escenas de acción cambian con frecuencia entre la típica vista en 3D de un juego de plataformas en 2D a un tirador de arriba hacia abajo con un uso inteligente del trabajo de la cámara. Ah, y hay una montaña rusa, pesca, montajes de animales y misiones secundarias que se sienten impactantes con sus propias historias en miniatura, respaldadas por una gran escritura.
El flujo es básicamente el de un juego de mundo abierto, con radios en esa rueda gigante que se filtran en misiones de historia lineal. Un juego debería durar alrededor de 15-20 horas, lo que para mí es la cantidad perfecta de ritmo para un juego como este. No se saca nada, y el mundo no está acolchado por el bien. Sin embargo, puede obtener mucho más si lo desea. Los finales desbloquean opciones adicionales de New Game + (obtuve el final A, el primero de muchos finales que continúan la historia, y obtuve un 'ajuste de modulación de cambiador de voz', entre otros bonos) y escenarios. Terminé cargando mi archivo guardado completo y me encontré en una sección única del juego que nunca había visto antes, y los finales posteriores son tan alucinantes que hablaremos de ellos por un tiempo. La gran variedad de escenarios hace que todo sea impredecible y ayuda a mostrar la magia de negar y la brillantez de director de Yoko Taro.
Si está tan inclinado, puede activar un modo en línea donde puede encontrar otros cuerpos, Almas estilo, pero hay un pequeño giro. Ahora no solo puedes recuperar tu cadáver después de la muerte, sino que puedes elegir aumentar tus estadísticas o 'contratarlo' temporalmente como otro compañero de IA en la parte superior de 9S. Es algo tan pequeño, pero de vez en cuando me encantaba traer un ayudante adicional y agregaba un poco más de personalidad al mundo abierto.
NieR: Autómatas es casi tan bueno como un juego de rol, ya que es un juego de acción, que es una tarea difícil. Es difícil lograr realmente ese equilibrio tantos de acción-RPG tienden a favorecer un elemento sobre el otro, pero Platinum Games, con la ayuda de Square Enix, ha aprovechado su capacidad innata para cautivarnos con el combate mientras se mantiene el resto del viaje atractivo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).