hands with mechwarrior 5
Me gustan los grandes robutts y no puedo mentir
Sentado a la demostración MechWarrior 5: Mercenarie s, lo primero que me llamó la atención fue la escala de lo que estaba viendo. La demo que jugué no comenzó al timón de un robot, comenzó en un garaje. Una bahía de suspensión que exploré a pie como un humano pequeño y delicado, mirando las colosales fortalezas peatonales de varios pisos que pronto estaría llevando a la batalla. Fue humillante, intimidante y como alguien que ha jugado MechWarrior juegos durante años, era exactamente donde quería estar.
MechWarrior 5: Mercenarios será la primera entrada para un jugador en la serie histórica en más de 15 años (descontando el estilo arcade MechAssault por supuesto). Hay mucho montado sobre sus hombros. Mientras MechWarrior Online podría haber dado nueva vida a la franquicia, y el turno BattleTech El juego de estrategia que pronto será lanzado por Harebrained Schemes es muy esperado por los fanáticos de la mesa original, MechWarrior 5 es lo que la gente realmente está esperando, ya sea como un regreso a los días de gloria o como la confirmación final de que la serie alguna vez amada realmente ha terminado.
Por lo que jugué de él este fin de semana, MechWarrior Los fanáticos, y todos los que no han tenido el placer de pilotar una máquina de demolición de 100 toneladas a través de una zona de guerra, tienen mucho de qué emocionarse.
Hablando con el presidente de Piranha Games, Russ Bullock, la escala es lo que MW5 se trata de. Establecer en la expansión BattleTech En el universo, los jugadores liderarán un pequeño grupo de mercenarios con etiqueta de trapo que buscan encontrar su fortuna (o al menos sobrevivir) en las zonas de guerra que abarcan la Esfera Interior.
Esto no es tarea fácil cuando su empresa comienza con un solo mech a su nombre y se contrata a los gobiernos feudales masivos de las Grandes Casas, que sienten que los grupos mercenarios son tan desechables como Beatles Ringo solo álbum.
Mientras que las entregas anteriores en el MechWarrior la franquicia hizo que los jugadores eligieran de una facción específica o causaran desde el principio que los enviaría en un arco narrativo, MW5 permitirá a los jugadores abrir su propio camino. 'Habrá esta historia subyacente que estará allí preparando el escenario, insinuando un poco de su pasado, su legado y tal vez algunos asuntos pendientes que llegarán a un punto crítico, pero usted es una unidad mercenaria', me dijo Russ. . 'Serás libre de ir a pelear a cualquier lugar y con cualquiera en la Esfera Interior'.
En lugar de elegir una alianza de facción específica al comenzar el juego, los jugadores simplemente elegirán dónde quieren estar en el sistema solar. Comienza en el espacio controlado por House Davion (una especie de análogo cuasi futuro del imperio británico) y seguro, probablemente comenzarás a tomar misiones de ellos, pero no tienes que hacerlo. Podrías vender tus servicios a sus enemigos vecinos con la misma facilidad, o trabajar en los trabajos sucios que se encuentran en la periferia, planetas sin ley que existen en el borde del espacio civilizado.
El punto de partida no solo afectará los contratos disponibles, sino también el equipo. El espacio es enorme en el BattleTech universo, y cada área del sistema solar está en deuda con sus propios mercados y suministros disponibles. El tipo de mechs que puedes encontrar para comprar, los tipos de armas y el nivel de tecnología disponible dependerán de dónde te encuentres en el universo. 'Cada juego se sentirá único y diferente el uno del otro', dice Russ. 'Entre donde comienzas y las misiones generadas aleatoriamente, no hay límite para la repetición. Algunos jugadores pueden pasar una o dos veces y disfrutarlo, algunos nunca se cansan de eso ''.
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Los créditos gobiernan todo lo que te rodea en MW5 . Todo cuesta dinero o tiempo (lo que me dijeron es lo mismo, o al menos eso es lo que dijo mi antiguo gerente cuando me despidió por robo de tiempo de Zellers). El personal, los pilotos, las reparaciones, incluso viajar a otro sistema estelar costarán dinero (ese combustible más rápido que la luz no es barato). Incluso algo tan simple como equipar una nueva arma en tu mech requerirá un presupuesto. Debe comprar la nueva arma en los mercados locales (todos los cuales suministran su propio equipo específico a sus propios precios), luego asigne a sus técnicos (que están todos en nómina) al trabajo que les llevará unos días. Días que no podrán reparar su armadura de pierna izquierda rota o cualquier otra cosa. Entonces, si tienes una misión por venir, debes elegir qué es más valioso: mejorar tu potencia de fuego o reparar los agujeros en tu mech. ¿Qué puedes pagar?
'No quiero que este sea uno de esos juegos en los que te preocupes por el dinero durante la primera hora o dos, y luego nunca pienses en eso otra vez', me dijo Russ. 'Incluso cuando estás manejando una unidad de mercenarios de élite, deberías pensar en tus gastos y preocuparte por tragar demasiadas pérdidas'.
Estos costos se dispararán a medida que su unidad crezca para asumir misiones más peligrosas y lucrativas que requieren más manos en la cubierta. 'Como anterior MechWarrior juegos, podrás construir una lanza completa de cuatro mechs y asignar pilotos de IA a los otros tres mechs para llevarlos a las misiones, siempre que puedas permitírtelo.
Por supuesto, lo que más importa en un MechWarrior El juego es cómo se juega en el suelo. En el evento de vista previa, pude sacar tres mechs separados para dar una vuelta en una de las primeras misiones del juego y ponerlos a prueba.
Los mechs en MW5 sentirse genial. Son grandes máquinas de guerra imparables y se desploman sobre paredes, barreras y tanques con ellas. profundamente satisfactorio. Gran parte del poder de los mechs se vende a través del terreno destructible que se desmorona a medida que lo abres camino. Si bien no puedes ir completamente faccion roja en una cuadra de la ciudad y reducirlo a un estacionamiento, puede eliminar la mayoría de los obstáculos pequeños, como los vagones de carga y los bloqueos, y convertir los edificios más grandes en cáscaras explotadas (pero aún en pie).
Sin embargo, lo que es mejor que destruir edificios es desmontar otros mechs. Aquí es donde la demostración que jugué realmente brilló, ofreciendo la oportunidad de lamentarse en varios tipos diferentes de mechs y desarmarlos pieza por pieza. El combate mecánico es apropiadamente arduo. Estas no son máquinas endebles que van a caer en un golpe o dos, son grandes bloques de armadura para caminar que necesitan ser desmontados un proyectil de artillería a la vez, por lo que puede esperar intercambiar algunos golpes con cada mech que venga. a través de.
MW5 presenta algunos modelos de daños muy bonitos a medida que los mechs se rompen. Los láseres cortan gubias únicas y brillantes de la armadura, los actuadores internos de las extremidades quedan expuestos a medida que se atraviesa un mech a través del escurridor, y los pedazos reventados revelan cables humeantes y acero doblado. 'Ese daño que recibes en la batalla se replicará en la percha', explicó Russ. 'Vas a tener que mirarlo. Y si algo tiene un tiempo de reparación de dos semanas, tendrás que ver cómo se repara en ese momento ''. Si no tiene los fondos para realizar esas reparaciones, podría arriesgarse a tomar ese mech apenas funcional en una misión de último recurso.
Los mechs no son la única amenaza en el campo de batalla. Los tanques, helicópteros y torretas intentan hacer tu vida más difícil a medida que ganas un sueldo. Por supuesto, al estar en un mech de 65 toneladas, un pequeño tanque viejo no te va a hacer mucho. ¿Pero cinco de ellos dando vueltas alrededor de tus piernas y lanzando disparos a tu robot? Esto puede ser un problema. El posicionamiento y la conciencia situacional son habilidades muy apreciadas en la Esfera Interior: es más fácil evitar un problema que salir de uno.
Los mechs pueden ser humanoides, pero no se mueven como un soldado buceador de delfines. Son máquinas engorrosas que se controlan más como un tanque vertical, con un acelerador que controla las piernas mientras se mueve el torso y los brazos del mech de forma similar a una torreta. Hay dos miras separadas en la pantalla, una para las armas montadas en el brazo y otra para las armas atadas al torso de tu mech. Saber cómo apuntar de forma independiente a cada parte de su arsenal mientras se tienen en cuenta las limitaciones de alcance, el tiempo de espera de un disparo de cañón, el arco de un paquete de misiles y el tiempo de quemado en sus láseres es parte de ser un atleta mecánico. Esto también es mientras vigilas tu medidor de calor y tu radar. El número de elementos de HUD en la pantalla es apropiadamente intimidante para la serie que popularizó el género de simulación mecánica.
Si bien solo había una misión de muestra disponible (un trabajo de asesinato que termina en un clásico BattleTech doble cruce y emboscada), pude pasar por varias permutaciones diferentes. Los mapas se generan aleatoriamente en MW5 según su bioma, que ofrece desde bosques pintorescos hasta superficies de luna estéril.
Los enemigos y las ubicaciones de base se generan aleatoriamente y el juego ajusta automáticamente la experiencia a medida que avanzas, disminuyendo la dificultad según la forma en que estés. En esta construcción inicial, los entornos eran un poco escasos y el desove del enemigo parecía demasiado aleatorio para mi gusto (tanques y torretas aparecieron en áreas que acabas de limpiar hace unos momentos). La IA para los enemigos también necesita un poco de trabajo. Vi helicópteros haciendo algunas maniobras aéreas desconcertantes y un robot enemigo parecía estar dormido en el interruptor y pasivamente solo me dejaba separarlo quirúrgicamente sin responder. Pero esta fue una construcción temprana y Piranha Games tiene tiempo para archivar estos bordes ásperos.
Hasta aquí, MechWarrior 5: Mercenarios Muestra un gran potencial. Todas las piezas están ahí para hacer de este el juego. MechWarrior Los fanáticos han estado esperando por más de 15 años y volvieron a poner la serie en su trono. Si el equipo de Piranha Games puede unir su ambiciosa visión, podrían tener algo especial en sus manos.