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buenos dias airan
Sin & Punishment es un tema divertido por varias razones. Lo más importante es que es un esfuerzo conjunto entre Nintendo y el legendario desarrollador Treasure. Si está familiarizado con Treasure, sabe que le espera un viaje cautivador. También está el hecho de que fue un lanzamiento solo en Japón durante los días del atardecer del N64. Afortunadamente, más tarde se localizó en la consola virtual de Wii y Wii U. Luego, desconcertantemente, obtuvo una secuela en la Wii.
Sin embargo, estamos hablando del original. El canto del cisne japonés para la monstruosidad de 64 bits de Nintendo (no recibieron un lanzamiento de El día de las malas pieles de Conker ). Se necesita algo de explicación, pero es un viaje divertido, así que abróchate el cinturón.
Si no está familiarizado con Treasure, permítame enumerar algunos de sus logros: héroes gunstar , Hacedores de travesuras , Ikaruga , Bangai-o , Aventura en la tierra del tesoro de McDonald's . Es posible que no hayas jugado ninguno de estos juegos, pero si lo has hecho, los reconocerás como indescriptibles y comparables. Si realmente te gustaron o no los juegos es otra historia, pero en términos de dirección creativa, no tienen paralelo.
Sin & Punishment se sienta muy bien bajo ese paraguas. Déjame ver cuán claramente puedo explicarlo: es una historia sobre una raza de monstruos insectos que fueron criados por los japoneses para reemplazar al ganado como fuente de carne. Los monstruos de carne, conocidos como los rufianes, se vuelven locos y comienzan a invadir el país. Los Voluntarios Armados entran para arreglar las cosas, pero aparentemente son idiotas porque también son malos.
Juegas como dos jóvenes, Saki y Airan. Están asociados con una persona llamada Achi cuya sangre convierte a las personas en monstruos gigantes. También estás dispuesto a matar a cualquiera, tanto Voluntario Armado como Ruffian, porque supongo que tienes todas las respuestas para arreglar las cosas.
Sin & Punishment es una mezcla entre el carril y Cabal- Géneros de disparos. Su estilo de juego detrás de la espalda recuerda inmediatamente a Aguilucho espacial , pero los controles se parecen más a las secciones de Landmaster en Zorro estrella 64 . Lo que se siente único al respecto es que corres por el suelo y tienes ataques a distancia y cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, debes esquivar los ataques de primer plano mientras infliges daño al mismo tiempo.
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¿Esa rareza característica del Tesoro? Si no pudiste decirlo por la trama, está aquí. Desde jefes que te lanzan sus gruñidos, hasta asaltos a flotas enteras de acorazados, hasta simplemente luchar contra la Tierra misma. Es fácil perderse en Sin & Punishment . Prácticamente he ensayado la historia en este punto porque resolverla sobre la marcha puede requerir algo de concentración. Es apropiadamente extraño.
Lo que más es extraño es el hecho de que nunca llegó a América del Norte. Bien, el 2000 no fue el mejor momento para lanzar un juego en el N64, pero Sin & Punishment necesaria casi ninguna traducción. Misteriosamente, a pesar de estar ambientado en Japón y presentar personajes japoneses, ¡el diálogo está completamente en inglés! Además, obviamente lo hicieron actores de doblaje occidentales porque no hay ni una pizca de acento.
Tal vez se consideró demasiado para el público norteamericano que ya esperaba con ansias la próxima generación de consolas, pero al menos lo conseguimos. finalmente .
Parece que se tuvo que hacer alguna concesión en la última etapa. El esquema de control se diseñó originalmente para que tuvieras una mano en el D-pad y otra en la palanca; trabajando el diseño único de 3 puntas del controlador N64 como rara vez se había hecho antes. Sin embargo, en la versión final, puedes jugar absolutamente con una mano en la región C y otra en la palanca. No es peor por esto, pero se nota que alguien aceptó a regañadientes cambiar su visión para acomodar a los jugadores que se habían acostumbrado a una forma de agarre.
La mayor concesión, sin embargo, es con la dificultad. El título original de Sin & Punishment era Soldado de cristal , y esto se debió en gran parte a lo frágiles que eran los protagonistas en las primeras construcciones. Sin embargo, según cuenta la leyenda, el director de Nintendo, Hitoshi Yamagami, consideró que las primeras construcciones eran demasiado difíciles. Debatió con el equipo de Treasure para reducir la dificultad, a lo que dijeron que si no estaba preparado para la tarea de jugar el juego, no lo haría. pertenecer al equipo .
Yamagami se salió con la suya, pero Treasure puede haber tenido razón porque Sin & Punishment No es un juego difícil en lo más mínimo. Por cada 100 enemigos que matas, se te da una vida extra, y el juego te lanza una avalancha constante de ellos. Como resultado, acumulará un excedente con bastante rapidez, y morir solo significa continuar desde los puntos de control comunes del juego.
También es asombrosamente corto, registrando tal vez más de una hora. Sin ningún desafío para compensar esto, lo mejor que puede hacer para aumentar la longevidad es intentar obtener una puntuación alta. Eso no es algo que me interese, personalmente. Sin embargo, es un juego fácil de abrir de vez en cuando para llenar parte de una tarde.
Debido a su desafortunada ventana de lanzamiento, Sin & Punishment no era un gran vendedor. En el mercado de segunda mano, una copia N64 usada puede costar más de $ 60. Sin embargo, aún puede obtenerlo en la consola virtual de Wii U, que sería el camino a seguir.
A pesar de esto, se encargó una secuela en Wii y se lanzó en 2009. Pecado y castigo: Sucesor estrella . Fue un movimiento extraño para Nintendo dadas las ventas del primer juego. También estaban tratando de apuntalar la Wii como una consola familiar, lo que Sucesor estrella no es del todo Treasure tampoco es realmente un desarrollador conocido por sus secuelas. Sin embargo, no me quejo. Sin & Punishment es un juego que merecía una secuela, y aunque es probable que nunca veamos otro, fue bueno que el equipo volviera a visitar los temas y el universo.
Ahora, si pudiera pedir otro milagro, ¿podría Nintendo volver a lanzar estos dos juegos?
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