review the walking dead the final season
De entre los muertos
Como Lázaro The Walking Dead: la temporada final ha resucitado de la tumba para continuar arrastrando los pies hacia su conclusión aparentemente adusta. Después del cierre desafortunado de Telltale Games el año pasado, parecía que todo estaba perdido para la historia de Clementine, con la serie abandonada a solo dos episodios de su final.
Sin embargo, eso no fue así, ya que Skybound Games recogió Los muertos vivientes licencia, junto con un grupo de ex empleados de Telltale, y están presionando para completar la historia de cuatro temporadas de supervivencia, pérdida y amistad, en el contexto de una población que se desgarra, figurativamente y literalmente.
La última vez que salimos de Clementine y A.J. la pareja había evitado violentamente un asedio brutal en el recinto de su escuela, dejando a algunos amigos secuestrados y otros a seis pies de profundidad. Con una fiesta disminuida y la vida de sus amigos en juego, ¿puede Clementine mantenerla unida para organizar una misión de rescate? ¿Qué esperanza tienen estos niños contra una banda de carroñeros fuertemente armados?
The Walking Dead: The Final Season - Episode 3: Broken Toys (PC (revisado), PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Desarrollador: Juegos Skybound
Editor: Juegos Skybound
Lanzamiento: 15 de enero de 2019
MSRP: $ 19.99 / £ 18.99
(Spoilers menores a continuación)
Las secuelas del asedio escolar comienzan un episodio increíblemente sombrío y de diálogo, cuando Clementine, A.J., y los escasos sobrevivientes intentan aceptar sus pérdidas y elaborar un plan de rescate. Después del interrogatorio de Abel, el único asaltante que fue dejado por su grupo, nuestros ingeniosos héroes realizan tareas de reconocimiento en la base enemiga, antes de formar un plan de ataque que es todo tipo de suicidio.
Clem también requerirá la ayuda de su nuevo amigo James, un `` simpatizante del caminante '', a quien conoció en el último episodio. James no se siente demasiado maravilloso por llevar a sus amigos no muertos a la batalla, pero intenta educar a nuestra niña con un ejercicio de confianza particularmente aterrador. Una vez que el equipo de jóvenes tiene su plan de ataque en su lugar, es hora de liderar la carga sobre un pequeño ejército de adultos armados con armas totalmente automáticas. La sangre se derrama, por supuesto.
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Desafortunadamente, el episodio tres tropieza. El primer capítulo de esta temporada que se siente 'demasiado largo', a pesar de tener la misma longitud que sus hermanos, Juguetes rotos es una pieza de movimiento lento que incluye escenas incómodas y conversaciones que se sienten fuera de lugar dada la urgencia de la situación. Sabiendo que los asaltantes podrían regresar en cualquier momento, y actualmente están lavando el cerebro de sus amigos secuestrados, una trama secundaria para 'Celebrar una fiesta' parece muy mal juzgada, a pesar de un excelente monólogo durante esa secuencia con Violet (en caso de que todavía esté en tu tripulación). Felicitaciones al actor de voz Gideon Adlon.
Cuando llega el asalto al enemigo, es extrañamente detenido y ejecutado desordenadamente. El ataque frenético se siente extrañamente silenciado, completo con pausas incómodas para el tiempo de exposición, y no es tan emocionante como Sufrir a los niños fascinante asedio escolar. Por suerte, Juguetes rotos lo tira hacia atrás con un movimiento maravilloso verdaderamente que afecta la secuencia del sueño y una sección en primera persona que es espeluznantemente inmersiva, incluso si la teoría detrás de esto es algo ridícula.
El cambio a Skybound Games no ha ayudado al motor de Telltale. Juguetes rotos se estrelló en dos ocasiones separadas, lo que requiere un reinicio completo de la PC. Además, durante una secuencia de acción ambiciosa con luces y sombras dinámicas, la velocidad de fotogramas se sacudió imprudentemente, requiriéndome que bajara la configuración hasta que la completara, y luego la volviera a subir (algo que nunca he tenido que hacer en la serie hasta ahora).
Sigo invertido en Los muertos vivientes A medida que se acerca a su conclusión, ahora solo a dos meses de distancia. Aunque la mudanza a Skybound no ha mejorado la confiabilidad técnica de la experiencia de Telltale Games, los artistas, escritores y actores de doblaje continúan presentando una historia que mantiene suspenso, brindando algunos grandes momentos individuales, incluso si a veces contribuye al tiempo de ejecución para alcanzarlos Más allá de eso, es bueno verte de nuevo, Clem.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).