el parche 2 01 de cyberpunk 2077 ya esta disponible aqui estan todas las notas
Incluyendo correcciones para algunas misiones de Phantom Liberty.

Hoy en día, la mayoría estaría de acuerdo en que Ciberpunk 2077 es un juego fantástico, plagado de bondad distópica. De hecho, CD Projekt Red anunció recientemente que había vendió 25 millones de copias , lo que demuestra cómo las mareas realmente han cambiado. No contento con dormirse en los laureles, el estudio también acaba de lanzar la próxima actualización.
Parche 2.01 ha comenzado a implementarse y, como ocurre con todas las buenas actualizaciones, viene con una serie de ajustes y correcciones de errores. Hay algunas reparaciones notables en varias misiones, además de abordar la jugabilidad en general, como un 'problema que podría hacer que V se vuelva invulnerable a todo daño'.
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—CD PROJEKT IR (@CDPROJEKTRED_IR) 5 de octubre de 2023
También ha habido correcciones para algunas de las misiones en Libertad fantasma , incluido parchear uno que podría 'hacer que V se atasque en la pared o el techo después de realizar un remate a Kurt Hansen'.
Sin embargo, no hay más actualizaciones importantes.
A pesar del evidente trabajo que todavía se está realizando Ciberpunk 2077 , CDPR ha dicho que habrá No más actualizaciones importantes para el juego. . El gran parche 2.0 y Libertad fantasma Los DLC fueron los últimos cambios significativos que hizo el equipo en el juego de rol de ciencia ficción.
En el futuro, es probable que el desarrollador coloque todos sus chips en el ciberpunk seguimiento (actualmente titulado “Orion”) así como el nuevo brujo saga y remake de la primera brujo juego. En resumen: los próximos años serán muy ocupados para el estudio que alguna vez cayó en desgracia.
Ciberpunk 2077 Notas del parche 2.01
Específico de Phantom Liberty
- Bolas al muro – Al hablar con Paco, repetir la opción de diálogo azul del camino de vida de Corpo ya no bloqueará el progreso.
- Perro come perro – Se solucionó un problema por el cual era posible ganar múltiples puntos de Reliquia activando la primera reunión con Songbird más de una vez.
- Iniciador de fuego – Se solucionó un problema que podía causar que V se quedara atascado en la pared o el techo después de realizar un remate en Kurt Hansen.
Calor en movimiento
- Se solucionó un problema que podía causar que todo el tráfico desapareciera después de completar la misión.
- Se solucionó un problema por el cual activar el combate en el garaje en escenarios específicos podía causar diversas interrupciones en el flujo de misiones.
- Nueva persona, los mismos viejos errores – Se solucionó un problema por el cual la puerta del puesto de perritos calientes de Bill estaba cerrada.
Algo Dañado
- Se solucionó un problema que impedía que el jugador escaneara el sistema de red neuronal.
- Varias correcciones para dispositivos en el búnker.
- La luna asesina – Se solucionó un problema que causaba que las puertas que conducían al transbordador no se abrieran.
Sabes mi nombre
- Se solucionó un problema por el cual V podía permanecer conectado al nido de francotiradores, bloqueando el progreso de la misión, después de cambiar repetidamente de cámara al final de la secuencia.
- Reed ahora usará su traje de fiesta durante el diálogo con Songbird.
- Se solucionó un problema por el cual algunas llamadas telefónicas necesarias para continuar la historia principal comenzaban con un retraso.
- Varias correcciones visuales para animaciones, iluminación, escenas, VFX y más.
- Mejoras de rendimiento tanto para PC como para consolas, especialmente en el área de Dogtown.
Misiones y mundo abierto
- Amor automático – El efecto de distorsión causado al hablar con Johnny y seleccionar una opción de diálogo específica al final de la misión ya no persistirá en la pantalla.
- Ciudad muerta – Se solucionó un problema por el cual la misión podía quedarse atascada en el objetivo “Derrotar a Nash y su gente” si el juego se guardaba durante el combate antes de la Actualización 2.0.
Concierto: Noticias de última hora
- Se solucionó un problema por el cual el auto de Ted Fox no aparecía.
- Se solucionó un problema por el cual el concierto no se activaba después de acercarse al área de misión.
- Concierto: Fiesta de despedida – Se solucionó un problema por el cual no era posible subir al auto con Flavio porque aparecía bajo tierra.
- Concierto: El Señor da y quita – Se solucionó un problema por el cual el SUV Militech aparecía bajo tierra.
Matar en nombre
- Se solucionó un problema por el cual dejar la misión sin terminar podía bloquear el escaneo de pistas, impidiendo que el jugador progresara en muchas misiones.
- Se solucionó un problema por el cual el sitio web de Bartmoss Collective no era visible en algunos casos.
- Jugando por el tiempo – Se solucionó un problema por el cual los íconos de radio y curación desaparecían del HUD después de la persecución de autos con Takemura.
- Rareza espacial – Se solucionó un problema por el cual la misión no se activaba si se acercaba a la ubicación antes de la Actualización 2.0.
El atraco
- Se solucionó un problema por el cual Jackie no estaba presente frente al Más Allá.
- Se solucionó un problema por el cual, al viajar en el ascensor hasta el piso 42 con FPS bajos, V podía caerse del piso y morir.
- La canción del profeta – Se solucionó un problema por el cual completar la misión podía hacer que el sistema policial hiciera la vista gorda ante los crímenes de V.
- El Destripador – Se solucionó un problema por el cual, si el jugador se sentaba en el asiento del conductor desde el asiento del pasajero, Jackie regresaba al puesto de fideos y se negaba a conducir hasta el ripperdoc.
- Se solucionó un problema por el cual NCPD Scanner Hustles podía permanecer sin completar incluso después de saquear los contenedores necesarios.
- Se solucionó un problema por el cual algunas armas icónicas no aparecían en la pared del alijo en el departamento de V.
- Se redujo el valor de la prueba de atributo requerida para ingresar al área donde se puede saquear la Katana térmica.
Como se Juega
- Hizo posible cambiar correctamente al ciberware Arm alternando entre las armas.
- Se solucionó un problema que podía hacer que V se volviera invulnerable a todo daño.
- Un crucero NCPD destrozado y sin ruedas ya no patrullará las calles de Night City.
- Se solucionó un problema por el cual algunas modificaciones obsoletas en el inventario y el alijo no se intercambiaban correctamente por una nueva modificación de arma.
- Se solucionó un problema por el cual las armas obtenidas antes de la Actualización 2.0 podían tener un nivel demasiado alto en comparación con el nivel del jugador.
- Se eliminaron varias especificaciones de elaboración obsoletas.
- Desarmar un Budget Arms Slaught-O-Matic ahora dará 1 componente de elaboración.
específico para PC
- Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario podía mostrar las entradas del controlador al jugar con el teclado y el mouse.
- Los jugadores que no puedan obtener logros debido a un problema que impidió que los logros de Phantom Liberty se desbloquearan en la PC antes de que se implementara una solución de backend el día del lanzamiento, los desbloquearán retroactivamente en GOG y Steam después de cargar una partida guardada de esa partida. Para Epic Games Store, el problema aún está bajo investigación.
- Se solucionó un problema por el cual, después de instalar la Actualización 2.0 pero no la expansión en GOG, podía aparecer una ventana emergente que decía 'Phantom Liberty descargado; regrese al menú principal para acceder a contenido nuevo' en el menú del juego.
- Calidad de imagen mejorada de DLSS Ray Reconstruction en la configuración Ultra Performance.
Específico de la consola
¿Qué es un archivo .bin?
- Se solucionó el problema de los guardados corruptos en PlayStation aumentando el límite máximo de tamaño del archivo guardado. Nota: esto no solucionará los archivos guardados dañados antes de la actualización.
- Se solucionó un problema por el cual iniciar el juego sin conexión a Internet solicitaba al jugador que iniciara sesión en GOG My Rewards nuevamente.
Misceláneas
- Varias correcciones de fallos en PC y consolas.
- El volumen de la radio del vehículo se ha ajustado para que ya no sea demasiado silencioso en comparación con otros sonidos del juego. Si bajó el volumen de otros sonidos para escuchar mejor la radio, es posible que desee volver a ajustar el volumen antes de continuar reproduciendo.
- Se agregaron sonidos para el Basilisco que faltaban.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía obtener una puntuación infinita en Trauma Drama al disparar repetidamente a los enemigos que caían desde un helicóptero.
- Los sitios web de Growl FM y Dark Star ahora serán visibles cuando se juegue sin Phantom Liberty.
- Se solucionó un problema por el cual desconectar Internet no generaba un mensaje de error en las pestañas Mis recompensas y Progresión cruzada.
- La canción Historia de Gazelle Twin y Trash Generation ahora se desactivarán cuando la opción 'Desactivar música con derechos de autor' esté activada.
- Se solucionó un problema por el cual el cabello no proyectaba sombras cuando Ray Tracing estaba habilitado.
- Los jugadores que reservaron Phantom Liberty pero no obtuvieron el Quadra Sport R-7 “Vigilante” ahora lo recibirán.
- Varias mejoras y cambios en la localización ucraniana, incluidas correcciones para líneas donde la traducción perdió su significado original.
MODO ROJO
- Se solucionó un problema por el cual los mods de ajuste no se compilaban en REDmod.
- Se agregó soporte para Phantom Liberty a REDmod.