review the saboteur
Los juegos de la Segunda Guerra Mundial cuestan un centavo por docena, ya que se han ganado la reputación de ser una de las configuraciones más utilizadas en la historia de los videojuegos. Del mismo modo, el género del mundo abierto ha sido explotado tan a menudo y tan descaradamente que toda la idea del juego 'sandbox' tiende a encontrarse con bostezos y burlas de una gran cantidad de personas. Lógicamente, un juego de mundo abierto de la Segunda Guerra Mundial debería ser una receta para el aburrimiento extremo.
Preguntas y respuestas de la entrevista del servidor SQL por 5 años de experiencia
Entonces, ¿por qué es pandemia El saboteador tan malditamente bueno?
Es un juego de la Segunda Guerra Mundial. Es un juego de mundo abierto. También es una de las mayores sorpresas de 2009. Si está interesado en hacer estallar a los nazis y mirar los senos sin fin, entonces realmente quiere ver esto. Siga leyendo para nuestra revisión completa de El saboteador .
El saboteador (PC, PS3, Xbox 360 (revisado))
Desarrollador: Pandemic
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 8 de diciembre de 2009
MSRP: $ 59.99
Afirmando que se basa en una historia real, El saboteador gira en torno al piloto de carreras irlandés Sean Devlin. Después de involucrarse accidentalmente en una lucha entre los nazis y el gobierno británico, Sean termina en la Francia ocupada con nada más que un amor por la bebida y un odio amargo hacia el Tercer Reich. Naturalmente, Devlin se convierte en el principal material de reclutamiento para la resistencia francesa y comienza su carrera como saboteador.
El saboteador La trama es la primera gran sorpresa. La escena de apertura parece forzada y sin inspiración, intentando explicar la premisa demasiado rápido e increíblemente. Sin embargo, la narrativa del juego rápidamente se vuelve intrigante y encuentra su ritmo casi inmediatamente después de la primera misión, ayudado por el extremadamente agradable Sean y su detestable enemigo, Kurt Dierker. Mientras El saboteador La trama no es exactamente material filosófico de alto nivel, está maravillosamente ubicado y se siente como una película de acción clásica. También tiene un final muy memorable y bastante brillante que vale la pena jugar.
La misión de Sean Devlin es encontrar y matar a Dierker, pero mientras tanto tiene mucho trabajo por hacer. La Francia ocupada necesita inspiración, y Sean es el hombre que se la proporciona. Como El saboteador comienza, gran parte de París ha sido completamente pisoteada por los nazis, y la opresión ha sido representada de una manera bastante elegante. La mayor parte del juego es en blanco y negro, con solo rojo, amarillo y azul que proporcionan cualquier tipo de color. Esto le da al juego un Sin City Un aspecto que no solo es visualmente impactante, sino que es una excelente manera de identificar fácilmente objetivos nazis y aliados de la Resistencia. También se ve muy, muy bien.
Cuando Sean completa las misiones, 'inspira' ciertas secciones de la ciudad, y el blanco y negro se inunda de color. En áreas coloridas, los ciudadanos franceses tienen más probabilidades de luchar contra los nazis y se hace más fácil defenderse contra el ataque de las fuerzas alemanas. Si bien esto no tiene una gran influencia en el juego, el cambio de monocromo a color a medida que Sean conduce por París es tan elegante que el juego merece puntos solo por pura innovación visual. En cierto modo, casi desearía que Pandemic hubiera sido lo suficientemente audaz como para eliminar por completo el color y tener todo el juego en blanco y negro, aunque puedo entender que esto podría haber sido un poco también arriesgado.
Afortunadamente, el truco visual no es lo único que El saboteador tiene que ir por ello. Claramente siguiendo el ejemplo de Grand Theft Auto , hay muchas misiones repartidas por París que Sean puede completar a voluntad, realizando misiones de sabotaje para la Resistencia. Aunque las misiones generalmente se basan en un grupo limitado de tareas, cada una de ellas sensación bastante diferente, manteniendo el juego sintiéndose fresco y único. En cualquier momento puedes volar una fábrica de productos químicos, asesinar a un general nazi o sacar a un líder rebelde de un campo de prisioneros. Si disfrutaste el aspecto de 'fantasía de venganza' de Bastardos sin gloria , luego El saboteador te dará muchos nazis para proyectar tus impulsos asesinos.
Sean tiene una serie de habilidades a su disposición. En primer lugar, puede escalar edificios para obtener mejores puntos de vista o esconderse de perseguir a los nazis. El sistema de escalada en El saboteador En realidad está bastante bien diseñado. Si bien subir a un edificio no es tan rápido como en juegos basados en parkour como Assassin's Creed , es fácilmente el sistema de escalada menos frustrante y bien diseñado que he visto. Esto se debe al hecho de que las repisas escalables de un edificio se resaltan sutilmente cada vez que apunta el stick derecho en su dirección, y puede resaltar diferentes superficies al rotarlo. Esto te permite trazar de manera eficiente y metódica el curso de Sean por el costado del edificio y evita que vaya aleatoriamente a donde no quieres que lo haga, algo que otros juegos simplemente no han logrado aún.
El sigilo también es una habilidad opcional. Cuando Sean está siendo visto como un nazi, aparece un signo de exclamación en el HUD. Al evitar la detección, Sean puede colarse en territorio restringido, lo que le permite completar una misión sin dar la alarma. También puede matar sigilosamente a los enemigos por detrás, así como arrebatarles la ropa para disfrazarse de nazi. Cuando se vista como un nazi, Sean tendrá que tener cuidado de no acercarse demasiado a un nazi o romper el personaje al correr y trepar, dejó el 'medidor de sospecha'. Cuando el medidor de sospechas esté lleno, los nazis darán la alarma y Sean tendrá que escapar del círculo rojo en el minimapa, encontrar un escondite o adquirir un nuevo disfraz sin ser visto.
La escalada y el sigilo son buenos pensamientos, pero en la práctica simplemente no se comparan con patear la puerta y disparar todo a la vista. La escalada es demasiado lenta y el sigilo parece estar terriblemente roto, no ayudado por el hecho de que los nazis están literalmente En todas partes , lo que significa que rara vez se puede romper el personaje cuando se disfraza sin ser visto. También puede llevar mucho tiempo bajar la alarma cuando los nazis persiguen a Sean, ya que lo siguen tan obstinadamente. Sacudir a los nazis a menudo puede ser un asunto frustrante, y puedes terminar a millas de distancia de donde quieres estar antes de que te hayas deslizado de manera efectiva.
Aún así, el hecho de que las opciones existan es una gran ventaja, y es genial que si hacer arruinar el sigilo o un plan de acción falla miserablemente, puede encontrar fácilmente la cobertura y disparar con un poco de determinación.
También hay muchas misiones opcionales, las más importantes son los objetivos de destrucción. Cada vez que Sean destruye una importante instalación nazi, ganará 'contrabando' que puede gastarse en armas, habilidades y municiones en el mercado negro. Las instalaciones están llenas de basura por toda la ciudad e incluyen torres de francotiradores, vehículos blindados, luces de búsqueda y estaciones de combustible, entre muchos más. Al escabullirse a cada instalación, colocar un poco de dinamita y escabullirse, Sean puede volar estos lugares importantes a pedazos y ganar dinero. Puede volverse bastante repetitivo, pero es tan adictivo que rara vez importa. Siempre necesitas llevar un poco de dinamita, porque nunca sabes qué tentador forraje explosivo pasarás en tus actividades diarias.
ejemplo de preguntas y respuestas de la entrevista de salida
Sean puede secuestrar y almacenar autos en el garaje. Cada auto nuevo almacenado en el garaje se puede generar desde cualquier garaje de la ciudad, y puede obtener todo tipo de vehículos limpios como cruceros de la Gestapo o Sturmwagons. También hay un sistema 'Perk' en el juego que le da a Sean nuevas habilidades y destrezas, como la opción de convocar ayuda de los soldados de la Resistencia o matar sigilosamente a los enemigos desde el frente. Ninguna de las ventajas cambia especialmente el juego, pero sigue siendo una adición genial.
A pesar de que El saboteador está lleno de gran contenido, definitivamente hay algunos problemas para retenerlo. Por un lado, el control es increíblemente rígido en el juego y Sean puede ser difícil de mover. Eventualmente te acostumbras, pero la primera hora la pasas con Sean sintiéndose increíblemente difícil de manejar. Esto no se ve ayudado por el hecho de que la cámara se mueve demasiado lento mientras que el objetivo del arma se mueve demasiado rápido. Es como si Pandemic de alguna manera los hubiera equivocado.
El sistema de cobertura automática del juego también es bastante flojo y podría funcionar con algo de trabajo, ya que Sean parece dispuesto a quedarse solo cuando lo desea. El juego puede ser muy frustrante para el combate, con alemanes más que felices de rodearte desde todos los lados, incluso en el nivel de alarma más bajo. Para cuando hayas alcanzado la alarma hasta el nivel cinco, con zeppelin, gestapo y Luftwaffe persiguiéndote, también puedes morder la bala y morir.
Sin embargo, a pesar de los múltiples problemas del juego, nada es lo suficientemente innovador como para quitarle lo que es una experiencia excelente y única. Pandemic ha hecho algo asombroso al tomar dos viejos y cansados juegos de video: la Segunda Guerra Mundial y el modo de juego sandbox, y combinarlos para crear algo nuevo, con su propio carácter y encanto. El saboteador logra copiar casi todos sus mecanismos y sistemas de otros juegos, pero nunca se siente derivado. Es a la vez una paradoja y un tratamiento raro, raro.
herramientas y técnicas de análisis de big data
El saboteador no es solo una de las mayores sorpresas de 2009: es LA gran sorpresa de 2009. A pesar de su humilde promoción, el lamento de que fue enviado a morir y la muerte del desarrollador Pandemic, El saboteador Es una experiencia excelente que merece más elogios y atención que jamás haya recibido. Se ve excelente, tiene una historia divertida con un personaje principal maravilloso y un juego adictivo que te permite explotar a los nazis una y otra vez. Como si eso no fuera suficiente, hay muchas mujeres sexy para mantener las cosas en orden también.
Si El saboteador es ser el último juego de Pandemic, entonces es seguro decir que Pandemic terminó con una nota muy alta.
Puntuación: 8.5 -- Excelente (Los 8 son esfuerzos impresionantes con algunos problemas notables que los detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero).