review the binding isaac
El mejor juego que jugarás sobre lavar la caca de un sótano con tus lágrimas.
En 2011, perdí una parte de mi vida. Un insidioso zarcillo de adicción, desesperación y obsesión me atrapó por el tobillo y me arrastró hacia el La unión de Isaac El sótano oscuro. Perdí docenas de horas, días enteros a la vez. Dejo que la vida se me escape mientras murmura un mantra demente de 'solo un intento más, solo un intento más ...'
Ahora con el lanzamiento de Enlace de Isaac: renacimiento , una mitad de nueva versión de aspecto de 16 bits, mitad de secuela del original, puedo sentir el mismo toque frío en mi pierna. Su agarre es más fuerte que nunca, empujándome de vuelta al mismo pozo oscuro. Debería patear y gritar e intentar escapar ... Bueno, tal vez solo un intento más No me matará

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La Unión del Renacimiento Isaac (PC (revisado), PS4, Vita)
Desarrollador: Nicalis Inc, Edmund McMillen
Editorial: Nicalis, Inc
Lanzamiento: 4 de noviembre de 2014
MSRP: $ 14.99
Todo acerca de Union de Isaac es una locura y parece que de alguna manera no debería existir. Pero lo hace, y hay una especie de emoción traviesa en eso, como salirse con una broma grosera en la mesa. Para aquellos que no están familiarizados con el original, Isaac es un rastreador de mazmorras / tirador de doble palo roguelike donde juegas como un niño desnudo llamado Isaac, cuya madre, creyendo haber escuchado la voz dominante de Dios, está tratando de matarlo. Huye desesperadamente hacia el sótano, donde se encuentra con insectos mortales, hermanos mutados y todo tipo de grotesquery que te puedas imaginar. Los combate con sus lágrimas. Sip.
Cada carrera es una experiencia nueva, una oportunidad única en el cielo o el infierno. Si mueres, vuelve a cero. El juego es profundamente misterioso, presenta no menos de 16 finales diferentes, al menos 8 personajes alternativos desbloqueables, 4 niveles de bonificación y literalmente cientos de elementos para descubrir, desbloquear y experimentar.
Es una madriguera de conejo profunda y oscura y si tienes algún tipo de racha finalista arruinará tu vida (quítamela). Isaac puede presentarse en la ropa de oveja familiar de un Zelda clon, un divertido juego de acción de arriba hacia abajo de la vieja escuela, pero ese es solo el traje de piel ajustado alrededor de la bestia. En su corazón, Isaac es su propio monstruo retorcido y hermoso.
La diferencia más notable entre Renacimiento y el original Isaac es el nuevo motor brillante y la revisión gráfica. El original se hizo en Flash, lo que le da al juego un aspecto claramente suave y de dibujos animados, y sin escasez de problemas técnicos para arrancar. Renacimiento abandona Flash (y afortunadamente todos los errores y fallas asociadas con él), dejando caer las líneas suaves para una apariencia pixelada más detallada de la era SNES.

Más importante que las trampas falsas de 16 bits, el nuevo motor permite una experiencia más suave y estable. Donde la velocidad de fotogramas del original caería por el suelo como una bola de boliche cuando demasiados disparos o enemigos aparecieran en la pantalla, eso ya no es un problema. Renacimiento corre a una impecable 60 FPS venir infierno o agua alta.
Con los gráficos más suaves vienen algunos cambios de juego. Renacimiento es mucho mas tirante (para usar mi vocabulario altamente técnico) al que los fanáticos podrían estar acostumbrados. La velocidad de fotogramas confiable permite peleas mucho más intensas de las que el original se atrevió a intentar, virando en ocasiones al territorio shmup del infierno de balas. Todos los nuevos jefes introducidos en Renacimiento (y hay muchos de ellos) son mucho más rápidos y agresivos que la vieja guardia, y algunos de los enemigos que regresan, particularmente los jefes finales, han sido revisados para ser MUCHO más gatillo feliz de lo que solían ser.
Nunca pensé que estaría feliz de encontrarme con gente como Loki o Peep, pero los llevaré cualquier día frente a los nuevos reclutas del ejército de Satanás.
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Afortunadamente, el infierno de balas es un cuchillo que corta en ambos sentidos. Renacimiento no rehuye las combinaciones de elementos locos que rompen por completo el juego. En un momento tuve una velocidad de disparo completamente mejorada con lágrimas antigravedad flotantes mezcladas con cemento de goma rebotando y un efecto boomerang. Entraría en una habitación, mantendría presionado el botón de disparo durante aproximadamente un segundo o dos, lo dejaría ir, y vería cómo toda la habitación se envolvía en lágrimas y erradicaría todo instantáneamente. El juego podría haberse vuelto más difícil, pero también hay más elementos para ayudar a darle la vuelta.

Junto con los otros avances técnicos, hay más variedad en la forma y el tamaño de las cámaras de las mazmorras en Renacimiento . Las habitaciones ya no están limitadas al formato rectangular de una sola pantalla que solían ser. Te encontrarás con largos pasillos repletos de trampas, enormes arenas llenas de enemigos, grandes asuntos de pantallas múltiples que se desplazarán junto con el movimiento de Isaac. Estas salas masivas han albergado algunos de los momentos más intensos que he tenido con Renacimiento , el espacio adicional que permite múltiples batallas de mini-jefes o trampas elaboradas.
Renacimiento incluye un pequeño pero encantador modo para dos jugadores. En cualquier momento, el jugador dos puede unirse como un pequeño bebé fantasma flotante a costa de uno de los contenedores de corazón del jugador. El bebé fantasma es definitivamente el segundo violín, incapaz de plantar bombas, atravesar puertas o recoger objetos (sin trampas y agarrando algo del otro lado de la brecha), pero se beneficiará de cualquier tipo de mejora de disparo que Isaac haya recogido. No se convertirá en la nueva forma de jugar Union de Isaac en el corto plazo, pero tener un wingman es mucho más divertido de lo que tiene derecho a ser.
Completan las nuevas incorporaciones algunos ajustes de calidad de vida. Las almohadillas de control ahora son compatibles con la versión para PC y funcionan perfectamente bien si ese es su estilo preferido. Ahora puedes elegir entre los modos 'Normal' y 'Difícil', lo que te permite regular de alguna manera qué marca de locura estás buscando. El modo difícil, por supuesto, esconde su propio conjunto de objetos y enemigos exclusivos, por lo que cualquiera que busque recolectar todas las golosinas debe prepararse para sufrir la compulsión.
Renacimiento ahora te permite abandonar a mitad de camino y regresar más tarde, en lugar de mantenerte como rehén a una buena carrera. ( ¡Voy a llegar tarde pero tengo lágrimas y doce contenedores de corazones! Quiero decir, la tasa de divorcios por aquí es del 55%, por lo que probablemente pueda tener otra oportunidad de ser el mejor hombre de mi hermano, ¿verdad? ) Es potencialmente una adición que salva vidas para los verdaderamente poseídos.

Renacimiento muestra la 'semilla' aleatoria de cada ejecución, una pequeña serie de números que puede ingresar para generar las mismas recolecciones de mapa / elemento. Puedes volver a jugar carreras particularmente buenas, fallas cercanas o intercambiar diseños de mapas favorables con amigos. Esta es una adición sorprendentemente generosa que parece ir en contra de gran parte de la postura implacable y dura del juego. Parece tan fuera de lugar que la idea me molestó. Respeto la pureza de la carrera de una oportunidad, perma-muerte. Al diluirlo con hechos de facto, la experiencia me afectó más rápido que la caída del Muro de Berlín devaluó el rublo soviético.
Como adicto al primer juego, mi mejora favorita es también la menos consecuente, Renacimiento es capaz de apilar visualmente múltiples elementos en Isaac con menos conflictos que antes. Puede parecer una tontería, pero ver la extraña transformación de Isaac de un pequeño niño desnudo a un monstruo pústulo, alado, que arrastra la sangre, o gemelo siamés fallido con una quemadura química, o lápiz labial con cíclope, seguido por la cabeza flotante de su gato muerto, o lo que sea , es uno de los mayores placeres del juego para mí. Mi corazón siempre se rompía un poquito cuando un elemento sobrescribía a otro, o simplemente no aparecía en absoluto.
Amo casi todo sobre Renacimiento y (si aún no pudiste saberlo) no puedo recomendar el juego lo suficiente. Pero siento que sería negligente si no hablara de la caca.

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Hay muchas cacas en este juego, muchos chistes de bebés muertos insípidos, bromas desagradables e imágenes cristianas extrañas, todo lo cual podría afectar a algunas personas de la manera incorrecta. Personalmente, no me importan esas cosas y creo que el juego gana algo de su maldad (el núcleo de Isaac es una triste historia de abuso infantil, visto a través de los ojos del niño que lo experimenta, después de todo, va a ser horrible y juvenil), en lugar de solo ser asqueroso por el mal gusto. Aún así, va a ser un factor decisivo para algunas personas.
La Unión del Renacimiento Isaac es sin duda la mejor versión de Isaac . Mejora sobre el original, un juego fantástico por derecho propio, en todas las formas imaginables. Si no has jugado Isaac Sin embargo, esta es la versión para obtener. Si eres fanático del original, estos son tantos elementos nuevos, enemigos y experiencias que puedes encontrar en Renacimiento que se siente mucho más como una secuela que un remake.
Renacimiento Es una experiencia increíble que no se puede perder. Desciende al sótano, cierra la trampilla detrás de ti y no mires atrás.
