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Ahogándose en la monotonía
A veces, los juegos toman conceptos de otros títulos populares y los combinan en una hermosa mezcla; este no es uno de esos juegos.
Estaba navegando tu parte favorita de La leyenda de Zelda: The Wind Waker ? Tu juegas Inexplorado y Tomb Raider juegos para las partes en las que te mueves y escalas cornisas? Seguramente la mayoría de ustedes respondieron que no, pero si respondieron sí a esas preguntas, este es el juego para ustedes.
Ciertamente no fue el juego para mí.
Sumergido (PC (revisado), PlayStation 4, Xbox One)
Desarrollador: Uppercut Games Pty Ltd
Editorial: Uppercut Games Pty Ltd
Fecha de lanzamiento: 4 de agosto de 2015 (PC / PS4 NA), 5 de agosto de 2015 (PS4 EU), 7 de agosto de 2015 (Xbox One)
MSRP: $ 19.99
Plataforma: Intel Core i7-3930K @ 3.2 GHz, con 32 GB de RAM, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 de 64 bits
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Un niño inmóvil con una herida en el abdomen y una niña llegan en un bote a lo que parece ser una iglesia muy alta rodeada de agua y los picos de los rascacielos; La niña ve un paracaídas en la cima de un rascacielos en la distancia y decide investigar. Al volver al bote y dirigirse a la estructura sin problemas, sube lentamente a la cima y encuentra una ración de emergencia que convenientemente tiene justo lo que necesita para ayudar a su hermano.
En lugar de bajar por el rascacielos, aparece una escena que muestra a la niña llegando a la iglesia y parada junto a su hermano aplicando vendajes. Luego toma una siesta antes de despertarse y soltar algo al azar que necesita encontrar para ayudar a su hermano a recuperarse de su dolencia, y se pone en camino para escalar otro rascacielos. Este ciclo ocurre nueve veces más en el transcurso de aproximadamente cuatro horas antes de un final muy predecible tan poco ceremonioso como el comienzo.
Maniobrar el bote entre las partes más altas de los rascacielos a través del reluciente océano debajo de usted mientras los delfines, ballenas, rayas y otros animales salvajes se dan a conocer al principio es impresionante; entonces te das cuenta de que todo parece igual. Los edificios principales donde se ubican las raciones tienen su propia arquitectura única desde lejos, pero al aumentarlos, todos parecen bastante similares.
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Conducir el bote no es exactamente emocionante y, a veces, puede parecer bastante torpe, especialmente cuando se trata de atravesar espacios reducidos y rebotar en los alrededores. Un botón de impulso le da a uno un poco de velocidad extra a costa de hacerlo aún más difícil de controlar, pero no es tan útil ya que el juego está abierto y es necesario explorar básicamente todo el mundo. Se proporcionan un mapa y un periscopio para facilitar un poco la exploración; el mapa se completa mientras explora, y el periscopio se puede usar para localizar raciones, dibujos y aumentar las actualizaciones. Todos los elementos vistos con el periscopio están marcados en el mapa para facilitar su localización. Estas herramientas combinadas hacen que encontrar casi todo sea bastante fácil, aunque para empezar no son exactamente difíciles de localizar.
Escalar edificios es la otra actividad principal en Sumergido , y no podría ser más aburrido. Vistas de primer plano de las paredes de cemento de la niña que se mueven a lo largo de las repisas colocadas al azar solo para subir y encontrar otra repisa para hacer temblar y trepar; Es una de las mecánicas de juego más aburridas en cualquier juego, y representa la mayoría del tiempo dedicado a Sumergido . Ocasionalmente habrá que subir una tubería de drenaje mientras soporta un sonido extremadamente molesto cada vez que las manos del personaje lo golpean, como si estuviera sosteniendo piedras en sus palmas; Afortunadamente, un minuto subir una escalera al costado de una grúa en un punto es más soportable.
Hay caminos que se ramifican al ascender edificios donde se pueden encontrar 60 dibujos coleccionables que cuentan la historia de cómo la ciudad llegó a su desaparición acuosa. Cada edificio que alberga una ración tendrá algunos dibujos, principalmente en sus propios senderos laterales que son fáciles de detectar. Si se pasa un sorteo mientras asciende y se encuentra el cuadro de ración, tendrá que hacer la llamada si vale la pena retroceder, ya que tomar la ración lo llevará de regreso a su hermano automáticamente y tendrá que reescalar el edificio de otra manera. Como no hay puntos de viaje rápido y las cajas de raciones no se pueden reutilizar para volver a su hermano, esto lleva a un tedioso retroceso, sin importar qué opción se elija, puede haber más o menos una caminata.
El resto de los dibujos de la historia de la ciudad se pueden ver en pequeños edificios escondidos alrededor de la ciudad. Estos pequeños edificios son casi idénticos entre sí y solo requieren subir una o dos repisas fáciles de detectar para llegar a los dibujos, y claramente se han utilizado como una excusa para extender la duración de un juego aún corto.
En general, recolectar todos los dibujos fácilmente tomó más tiempo que reunir las diez raciones, y aquellos que no se preocupan por la historia de la ciudad seguramente podrán completar el juego en aproximadamente dos horas o menos. Yo personalmente coleccioné todos los dibujos y todavía no sé exactamente qué pasó con la ciudad; los dibujos equivalen a coloridas pinturas rupestres y dejan mucho a la interpretación. En retrospectiva, recomendaría no preocuparse demasiado por recolectarlos.
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La historia principal también se cuenta a través de dibujos similares que se muestran sin una razón contextual real en el juego después de recolectar raciones y volver a tu hermano. La pequeña historia aquí es tan predecible y llena de tropos que era difícil preocuparse; una familia con problemas con un adulto alcohólico y una hermana mayor protectora. Estoy a favor de jugar como un personaje femenino, pero una niña en un mundo post-apocalíptico cuyo único rasgo es que cuida a su hermano varón más joven no es interesante u original. La historia se ha hecho un millón de veces, y realmente lo único original Sumergido tiene que ir es el escenario.
En menos de diez minutos habrás experimentado todo lo que el juego tiene para ofrecer; paseos en bote aburridos, escalamiento de edificios igualmente aburrido y mirando por un periscopio para encontrar el próximo edificio blanco y verde para escalar. No hay estado de falla, no hay urgencia, no hay combate, solo se mueve de un punto a otro y se recolecta de manera monótona. La historia no es interesante, la jugabilidad es aburrida, todo se ve igual, aparte de algunos puntos de referencia, y todo el asunto termina en poco tiempo.
Es mejor que ahorres tu dinero en lugar de hundimiento en el titanic fracaso que es Sumergido .
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el desarrollador).