that big metroid dread difficulty update is live 117935

Novato y pavor
Él Terror metroide La actualización de dificultad está aquí, abordando algunas críticas al juego desde todos los lados del espectro.
Anunciada durante el Nintendo Direct, la nueva actualización (¡2.0!) está disponible y las notas completas del parche están disponibles . Resulta que hay algunas cosas adicionales más allá de los dos modos, así que profundicemos muy rápido.
La parte más importante y con todas las funciones es el modo novato, que se describe como un modo adecuado para los nuevos jugadores. Los elementos se curan más, los jefes causan menos daño, los jefes son más fáciles de combatir en general, obtienes más misiles para empezar y contrarrestar a los jefes (cuerpo a cuerpo) es más simple. ¡Gran parte del modo está sintonizado con peleas de jefes, en realidad! Pero la curación y el recuento de misiles ayudarán en general.
El modo Dread es un modo de muerte de un solo golpe (de cualquier fuente de daño) y solo se puede desbloquear después de completarlo con fuerza: así que no esperes jugarlo de inmediato. Ambas dificultades se pueden elegir desde la nueva pantalla del juego.
Más allá de eso, obtienes más información/estadísticas después de terminar el juego, con la advertencia de que debes iniciar un nuevo juego después de la actualización para verlo. En otras palabras, si tiene un guardado en el último jefe, luego termínelo, no obtendrá las nuevas estadísticas. También se han corregido varios errores.
¿Cómo se ve un módem de Internet?
¡Eso es todo un 2.0!
Notas del parche de actualización de dificultad de Metroid Dread:
versión 2.0.0 (publicado el 9 de febrero de 2022)
Nuevas dificultades disponibles
- Se ha añadido el MODO NOVATO al juego. Este es un modo adecuado para nuevos jugadores, con los siguientes ajustes:
- Los objetos que dejan caer los enemigos ahora se reponen en mayor cantidad cuando se los recoge.
- Se ha reducido el daño recibido de los ataques de Boss.
- Los proyectiles de jefes destructibles se han hecho más fáciles de romper de lo habitual (excluyendo algunos ataques).
- Mayor número de misiles disponibles al comenzar el juego.
- Hizo que los contadores finales al derrotar a algunos jefes fueran más fáciles de realizar.
- Se selecciona al iniciar un nuevo juego y elegir SELECCIONAR DIFICULTAD.
- Se ha agregado el MODO DREAD al juego. Este es un modo de dificultad extremadamente alta, donde cualquier daño recibido de los enemigos o trampas conducirá a un Game Over instantáneo.
- Se puede seleccionar después de borrar el MODO DIFÍCIL, al comenzar un nuevo juego y elegir SELECCIONAR DIFICULTAD.
Nuevos detalles agregados a la pantalla de resultados
- Se han agregado varios detalles nuevos a la pantalla de resultados que aparece después de completar el juego. Sin embargo, estos nuevos detalles no aparecerán para los archivos del juego que se iniciaron antes de actualizar el juego.
Correcciones generales
- Se solucionó un problema por el cual Samus al deslizarse por una superficie y tocar a un enemigo congelado forzaba el cierre del juego, después de que apareciera el mensaje El software se cerró porque se produjo un error.
- Hizo varias otras correcciones para mejorar la jugabilidad y el disfrute del juego.
Actualización de demostración
Las siguientes actualizaciones de la DEMO de Metroid Dread también están disponibles (Ver. 2.0.0).
- La escala del área jugable se ha ampliado, y ahora está disponible la lucha contra el jefe de Corpius.
- Se agregó el MODO NOVATO, un modo adecuado para los nuevos jugadores, en el que los objetos arrojados por los enemigos ahora se reponen en mayor cantidad y el poder de ataque de los jefes se ha reducido.
- Se agregaron opciones de SELECCIONAR DIFICULTAD al comenzar la demostración.