yakuza director confirms story work is done shin ryu ga gotoku
El foco permanecerá en PS4 por el momento
Durante la transmisión de Sega-Nama de ayer, Yakuza el director general de la serie Toshihiro Nagoshi declaró que el trabajo en la historia para el próximo Shin Ryu Ga Gotoku (potencialmente Yakuza 7 ) se ha completado. Lo más destacado de la transmisión en vivo, que fue compilada por Game's Talk, revela que Ryu Ga Gotoku Studios se encuentra ahora en la fase de grabación de la producción con todas las partes principales de la historia que se están completando. Nagoshi está sorprendido de lo bien que el elenco se ajusta a sus roles y está emocionado de que los jugadores vean a algunos actores inesperados interpretando personajes.
En cuanto a cómo el juego diferirá del pasado Yakuza En las entradas, el nuevo líder Ichiban es más hablador que Kiryu. Según Nagoshi, esto le da a Ichiban una motivación completamente diferente para sus acciones y cambia el tono general de la historia. Esto también tiene un efecto negativo en el juego, que se siente muy diferente del pasado. Yakuza juegos.
Con la PS5 aparentemente en el horizonte, surgió la idea de desarrollar para la nueva plataforma de Sony. Nagoshi ve algo de potencial, pero afirmó firmemente que el equipo se mantendrá con la PS4 por un tiempo más. Como él lo expresó, los juegos han progresado de capacidades más gráficas a funciones de red y ahora un retorno a algo que él llama la era 'programable'. Para él, el mayor impulso no está en el procesamiento de gráficos, sino en la inteligencia artificial y el aprendizaje automático.
'Si vienes su potencia (PS5) en los gráficos, será lo mejor que aún no hemos visto', dijo Nagoshi, 'y creo que todos están pensando de qué manera deberíamos usar esa potencia'. Yo también. Hay inteligencia artificial y muchas otras cosas en las que quiero pensar '. Esa idea me emociona más que cualquier renderizado 4K.
Estoy sinceramente sorprendido de que aún no hayamos visto nada sobre lo que sea Shin Ryu Ga Gotoku es. Con Ryu Ga Gotoku Studios lanzando juegos anualmente, no podemos estar muy lejos de un lanzamiento japonés del título. Con un desarrollo muy sencillo para el estudio, tal vez incluso veamos algo en E3 el próximo mes.
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