review styx shards darkness
Consigue tus patadas en la ruta Sixty Styx
La ultima vez que jugué Calabozos y Dragones Terminé en los zapatos de un desagradable ladrón de gnomos. Un pequeño imbécil arrogante que valoraba el oro por encima de la esperanza de vida de sus amigos, nunca tomaba un tiro que no fuera barato y robaba alegremente todo lo que no estaba clavado. Era impertinente, profano y una maravilla para jugar.
Supongo que se podría decir que accidentalmente estaba entrenando para Styx: Fragmentos de oscuridad . Pinta ese gnomo de verde, dale un puñado de poderes mágicos locos, y pierde a los miembros del grupo, y tienes los ingredientes básicos para Styx. Es un pequeño duende imbécil que es impertinente, profano, y sí, una maravilla para jugar.
Styx: Fragmentos de oscuridad (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrollador: Cyanide Studio
Editorial: Focus Home Interactive
Publicado: 14 de marzo de 2017
MSRP: $ 39.99 (PC), $ 49.99 (Consola)
¿Cuál es la diferencia entre control de calidad y garantía de calidad?
Fragmentos de oscuridad es el segundo Estigio juego y el tercer título en el que ha aparecido el duende titular (originalmente era un personaje secundario en De orcos y hombres , un juego de rol pesado de combate). Sin embargo, no se preocupe si no ha jugado ninguno de los otros títulos, ya que Fragmentos de oscuridad hace un trabajo razonablemente bueno para poner a los nuevos jugadores a la velocidad y en la diversión sigilosa, ladrona y asesina mientras introduce gradualmente el fondo.
Y no te confundas Fragmentos de oscuridad es un juego de sigilo de principio a fin, con más en común con el original Ladrón o Splinter Cell que hoy Assassin's Creed . El énfasis está en ser inteligente y astuto. Puedes cortar gargantas desde las sombras, pero no esperes ganar muchos duelos de honor.
Afortunadamente, Styx es un pequeño duende complicado y viene pre-equipado con un repertorio bien desarrollado de movimientos sigilosos y acrobacias directamente desde la puerta para ayudarlo a lograr eso. Ha estado merodeando en la oscuridad durante mucho, mucho tiempo, y se nota.
Como un pequeño duende en un gran mundo, Styx se siente como una rata en las paredes, esquivando a los guardias, agachándose debajo de las mesas y arrastrándose por las vigas. Es maravillosamente ligero y ágil en comparación con los fuertes guardias que intentan frustrarlo.
Una de las grandes alegrías que tuve jugando este juego fue solo ver el movimiento de Styx. Todo lo que hace es bellamente animado y fluido. Él trepará por una repisa, se presionará contra una pared mientras se arrastra por un voladizo de cuatro pulgadas, y luego saltará para balancearse a través de una serie de cuerdas en una secuencia suave de movimientos, exactamente como es de esperar ladrón de duendes súper hábil lo haría
¿Cuál es el mejor descargador de youtube?
Por supuesto, supongo que cada ladrón o espía puede sacudirse una pared o meter un cuerpo en un armario de escobas en estos días (incluso si no se ven tan bien haciéndolo). Lo que realmente distingue a Styx es su colección exótica de habilidades mágicas. En cualquier momento, Styx puede optar por hacerse invisible (perfecto como un botón de pánico de último segundo cuando su cubierta está a punto de estallar) o vomitar místicamente un clon de sí mismo que se puede controlar de forma independiente. El clon es deliciosamente desechable. Puede usarse para crear una distracción (casi ciertamente fatal), o como un segundo par de manos al resolver un rompecabezas o realizar un atraco particularmente complicado, y cuando termines con él, puedes hacerlo explotar en una nube de humo venenoso. El chico perfecto para la ola de crímenes.
Además de la magia, Styx también tiene algunos métodos más mundanos a su disposición: dardos venenosos, bolsas de arena para apagar antorchas, algunos frágiles de vidrio para lanzar como distracción, las herramientas habituales del oficio. A medida que avanzas en el juego, los puntos de habilidad obtenidos al completar misiones de historia y cumplir objetivos secundarios se pueden gastar en expandir tanto sus habilidades místicas como el tipo de herramientas que puede crear. Terminé teniendo una alegría casi indecorosa instalando minas ácidas, escondiéndome detrás de una esquina y silbando, haciendo señas a los soldados a su destino como una pequeña sirena fea y verde.
Hay muchas posibilidades de probar todos estos trucos mientras navegas por los niveles extremadamente abiertos. Cada misión, ya sea que intente escabullirse a bordo de una aeronave asegurada o detectar la identidad de un espía que cambia de forma, permite todo tipo de enfoques. No hay caminos establecidos o rutas sugeridas para hablar, en su lugar, debes mantener los ojos abiertos y abrir tu propio sendero furtivo. Puedes navegar por las afueras del nivel, aferrándote a las agarraderas de la pared y a las repisas, o pasear directamente por el cuartel de un guardia usando un poco de invisibilidad y tal vez un clon de distracción bien colocado, o cualquier otra cosa que parezca divertida en ese momento.
Desafortunadamente, por más entretenido que sea ver a Styx tejer, gatear y sabotear las diversas fortalezas y barrios marginales que conforman su mundo sombrío, controlarlo no siempre es tan placentero como debería ser. Todo lo que Styx puede hacer en el suelo funciona a la perfección: cuando tienes que saltar, las cosas se ponen un poco inestables. Su salto ligeramente flotante y su agarre de repisa poco confiable hace que la infiltración sea difícil a veces, lo que resulta en muertes no merecidas. Incluso en el fondo del juego, me encontré faltando repisas o pasando junto a una soga con la que pretendía columpiarme.
El control ocasionalmente descuidado se ve agravado por los impredecibles conos de visión del enemigo y los niveles de alerta. Si bien hay un modo de 'visión de detective' que suaviza los bordes ásperos de elegir enemigos y saber en qué dirección miran, es notablemente menos poderoso que mecánicas similares en otros juegos (hasta que inviertas puntos de habilidad serios en actualizándolo, al menos).
Desprovisto de un Radar Soliton o una supercomputadora con base de capó, Styx ocasionalmente debe adivinar si un guardia espera o no al lado de una ventana por la que está a punto de saltar, o mira infructuosamente a través del pestillo de una puerta cerrada, buscando centinelas Para todas las personas, pueden quejarse de que los juegos 'atontan al sigilo' con ese tipo de habilidades, estar sin ellos realmente te recuerda por qué la mayoría de los juegos de sigilo los han adoptado.
Por supuesto, esta ligera incertidumbre significa que es probable que te atrape un enemigo aquí y allá. Aprendí rápido. Una hora en el juego y cada grito de alarma o golpe repentino de un billy club provocó una carga rápida instantánea de mi parte. Mientras que otros juegos de sigilo recientes han hecho todo lo posible para que el combate sea interesante y agradable, alentando a los jugadores a 'jugar donde está' cuando los atrapan, Estigio adopta la teoría de la vieja escuela de 'ser visto es malo y deberías sentirte mal, ahora come tus verduras puntiagudas y jabby'.
Como es de esperar de un duende de 90 libras armado con una daga, Styx no pelea mucho cuando los guardias blindados lo apresuran. De manera reveladora, no hay un botón de ataque directo del que hablar, por lo que Styx solo puede detener un golpe entrante y luego ejecutar uno de sus derribos de sigilo estándar cuando el enemigo se tambalea. Si hay más de un enemigo llamándote, esto es casi imposible (para ser justos, las animaciones forzadas de los guardias lo hacen bastante difícil incluso cuando solo hay uno; Styx puede estar bellamente animado, pero nadie más lo está). Para colmo, los guardias son perseguidos en su persecución y tienen armas a distancia para arrojarlo en caso de que sea inteligente e intente escalar un tubo de drenaje para ponerse a salvo.
Esto no es El dolor del fantasma . Nunca esperé secretamente que me atraparan para poder matar a golpes a algunos tontos. Styx se queda en las sombras o muere. Personalmente, encontré el énfasis en el sigilo refrescante, pero los gustos pueden diferir.
preguntas y respuestas de la entrevista sql para freshers pdf
Al escribir esta reseña, me he referido al personaje principal mucho más de lo habitual. Es todo 'Styx puede hacer esta cosa genial' y 'Styx apesta un poco en esta otra cosa'. Esta no fue una elección consciente. Normalmente no me gusta hablar de 'Ken tiene este uppercut genial' o 'A Snake realmente le encanta vapear' en una reseña. La razón es obvia: Styx como personaje es una gran parte de este juego.
En una era de marines espaciales con casco y montones de rastrojos indistinguibles, Styx es un cambio de ritmo bienvenido. Él es un personaje . Él gruñe, trama, hace bromas malas y mastica el paisaje. Su kilometraje puede variar según lo gracioso que encuentre sus bromas y referencias anticuadas de la cultura pop ( Terminator 2 recibe gritos en más de una frase clave), pero al menos Styx tiene una voz y una personalidad definible. No es un ciprés en el que proyectarse, o un protagonista que ha pasado por tantas rondas de notas y refinamientos del comité corporativo que ha perdido toda apariencia de individualidad. El es Styx.
Styx no solo tiene una personalidad propia, sino que también vive en un entorno único y extraño. Styx ha heredado un mundo sorprendentemente desarrollado y rico en historia de los juegos anteriores. Si bien hay muchos clichés de fantasía para recorrer, también hay personajes interesantes, elaborados escenarios ambientales y giros divertidos en la trama. No esperaba encontrarme tan involucrado en la historia de un pequeño y codicioso trapo mocoso de duende, pero aquí estamos. Qué agradable sorpresa.
Y realmente, de lo que estamos hablando es de sorpresas agradables Styx: Fragmentos de oscuridad . No deje que el precio reducido o el hecho de que los títulos anteriores de Styx no sean exactamente nombres familiares lo engañen. Una vez que superas el aspecto ligeramente económico de la interfaz de usuario y el control de control ocasional, aquí hay un núcleo sólido de un muy buen juego de sigilo. Dale una oportunidad, y Styx podría robarte el corazón (solo para empeñarlo a una fracción de su valor, el pequeño bastardo).
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).