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Colorido monótono
los Paz corta El proyecto nació del deseo de unir a algunos de los artistas más talentosos de Japón y contar historias sobre el pasado, el presente y el posible futuro del país. El resultado es un hermoso ramo de acción, romance y comentarios sociales, una colección de cuatro cortometrajes animados que son reflexivos, hermosos y brillantes en casi todos los sentidos.
La antología también incluye un juego, El día más largo de Ranko Tsukigime , una modesta colaboración entre Grasshopper Manufacture y Jungla de tokio Studio Cripsy que parece condenado a vivir a la sombra de la grandeza.
Breve paz: el día más largo de Ranko Tsukigime (PS3)
Desarrollador: Crispy's, Grasshopper Manufacture
Editorial: Bandai Namco
Lanzamiento: 30 de septiembre de 2014
MSRP: $ 39.99
Ranko Tsukigime es solo una típica chica de secundaria, ya sabes, aparte del hecho de que ella es una asesina. También está el pequeño detalle de su vida en una elaborada serie de contenedores de envío esparcidos por un estacionamiento automático. Ah, y está planeando vengar a su difunta madre matando a su querido y viejo padre. Y esa es realmente la parte de la historia que tiene sentido.
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La narrativa tiene una premisa intrigante, pero rápidamente se convierte en un pastiche exagerado de la cultura pop japonesa, uno menos interesado en contar una historia coherente que rendir homenaje a una amplia variedad de medios contemporáneos. Puntúa segmentos de juego con escenas que cambian constantemente tanto en estilo de animación como en tono, fusionándose en un desconcertante desastre que sirve para impartir confusión más que nada.
Sin embargo, incluso en sus momentos más absurdos, El día más largo de Ranko Tsukigime se basa en una experiencia de plataformas bastante sencilla. Literalmente. Se trata de correr, saltar y deslizarse. El juego te impulsa a precipitarte hacia la línea de meta, para no arriesgarte a ver a nuestra heroína del mismo nombre ser asesinada por las enigmáticas fuerzas que la persiguen.
El día más largo de Ranko Tsukigime es esencialmente un juego de etiqueta, y el objetivo no es quedar atrapado. Sin embargo, puede ser un desafío, ya que tendrá que atravesar una variedad de pistas de obstáculos donde unos pocos pasos en falso pueden significar la muerte. Hay un acosador siempre presente cortando los talones de Ranko esperando que te resbales para que pueda cerrar la distancia y saltar sobre ella.
Afortunadamente, Ranko está equipada con un arma para ayudar a mantener a raya a sus atacantes. Un solo disparo le dará algo de espacio para respirar, aturdiendo momentáneamente a los espíritus malévolos o al gigante Pomerania (sí, realmente) en el espejo retrovisor el tiempo suficiente para generar impulso. Sin embargo, la munición es limitada, y la única forma de reponerla es recortando a los enemigos menores. Eliminar estas posibles reducciones de velocidad también tiene la ventaja adicional de crear llamativas explosiones de color.
Los desarrolladores intentan sacudir la experiencia esparciendo objetos coleccionables en todos los niveles, invitando a los jugadores a correr el riesgo de morir para tener la oportunidad de desbloquear arte de personajes y nuevos trajes. También hay algunas peleas de jefes para mantener los niveles estándar, incluido un duelo de disparos con un dragón y una lucha de inspiración retro contra los luchadores del ejército.
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Verás todo El día más largo de Ranko Tsukugime tiene que ofrecer en el espacio de una hora, lo que hace que el juego sea una propuesta de poco valor. Incluso teniendo en cuenta su naturaleza arcade y el hecho de que viene atado con el Paz corta películas, es difícil de vender. Es difícil imaginar que muchas personas obtengan el valor de su dinero o recomendar esto en lugar de comprar las películas en Blu-ray.
El día más largo de Ranko Tsukugime es una cosa vibrante y dispersa que parece mucho más decidida a crear un espectáculo que una historia convincente o una experiencia de juego. Es extraño y abstracto, incluso para los estándares de Grasshopper Manufacturing, y aún termina sintiéndose mediocre. No tiene muchas fallas evidentes, pero tampoco hay muchas razones para enamorarse del juego.