five great metroid games you can play right now
Pacifica tus impulsos de Metroid (¿Metrurges?)
Cuando se trata de Metroid Soy un bebé con derecho y no me da vergüenza admitirlo. Cuando escuché que el próximo juego oficial de la serie sería como el Explosión de Metroid mini-juego de Nintendoland Mezclado con algún tipo de futuro deportivo de tres contra tres, inmediatamente hice un comentario sarcástico en Twitter y pensé realmente difícil sobre lo poco que Nintendo parece entender qué Metroid Los fanáticos quieren. Otro M decepcionado a muchos, y la espera de un nuevo Metroid anuncio en los años transcurridos desde entonces han pasado tan lentamente. Tener esos cinco años de culminación en esto tiene fanáticos más pesimistas que nunca sobre el futuro de la serie.
Me imagino que Samus siente el dolor con nosotros. Cuando le pidió a Nintendo un nuevo Metroid Hace unos meses, dudo mucho que ella esperara ser eliminada de su propia serie, reemplazada por algunos soldados espaciales en forma de bebé que jugaban fútbol de robots.
Pero, ¿de qué sirve quejarse? Golpeará a Nintendo por hacer un Metroid título que no estamos entusiasmados por ayudarnos a obtener el tipo de Metroid que tenemos hambre? De alguna manera lo dudo. Probablemente sea una mejor idea usar este tiempo para enfocarse en algunos juegos que son Metroid títulos en espíritu, pero a menudo se han pasado por alto porque no son técnicamente Metroid en nombre. De esa forma, podemos jugar algunos videojuegos divertidos, y Nintendo puede ver que estamos dispuestos a apoyar a los desarrolladores que hacen el tipo de juegos que queremos.
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Guacamelee!
Disponible en casi todas las consolas excepto la 3DS, Guacamelee! es más un luchador que cualquier otro Metroid título hasta la fecha, pero si piensas en los protagonistas Juan y Tostada como versiones luchadoras del Capitán Falcon y Zero Suit Samus de Smash Bros. , entonces es un poco más fácil de tomar como Metroid -me gusta. En realidad, hay mods de ventilador que pueden hacer realidad ese tipo de cosas, pero solo en la versión para PC.
La buena noticia es: cada versión de Guacamelee! tiene toneladas de acción, atmósfera y juego de armas como herramientas para la exploración, al igual que Metroid ! Incluso hay estatuas de personajes de aspecto Chozo y Metroid en algunos lugares, uno de los cuales otorga el poder de transformarse en una 'bola de pollo', que se usa para arrastrarse por algunos espacios reducidos y colocar 'bombas de huevo'. ¿Todavía escéptico? Nuestro propio Chris Carter dijo recientemente 'Creo Guacamelee! es literalmente el más Metroid de todos esos juegos ', así que ahí lo tienes.
Estación Ambiental Alpha
Al principio, solo me interesaba Estación Ambiental Alpha porque me recordó a Metroid. Más específicamente, me recordó en Minitroid , el ahora abandonado Metroid juego de fans que parecía ser el antídoto perfecto para todas las formas Otro M me envenenó Ahora no me disgusta Otro M tanto como algunos El juego convirtió a Samus en un nerd emocionalmente atrofiado, pero puedo relacionarme con nerds, así que no hay problema para mí allí. La mayoría de mis problemas con Otro M viene del hecho de que hace mucho para sostener tu mano y deja tan poco a la imaginación. Eso me deprimió. Minitroid Trabajé para hacer lo contrario de ambas cosas, lo que me hizo feliz.
También lo hace Estación Ambiental Alpha , que se parece mucho a un perdido Metroid prototipo de los viejos tiempos. Tiene entornos alienígenas lindos pero espeluznantes, un montón de bonitos potenciadores y más preguntas que respuestas sobre el protagonista y su mundo. Si el juego hubiera estado en la 3DS, tal vez habría encontrado más audiencia.
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Xeodrifter
Si bien nunca se ha confirmado, estoy bastante seguro de que Xeodrifter es un demake 2D de Luna , otro título del desarrollador Renegade Kid. Mucha gente dice que Luna es como un cruce entre Metroid y Metroid Prime Hunters . Si ese es el caso, entonces tendría sentido que Xeodrifter es un Luna demake, ya que lleva su amor por Metroid y Super Metroid prominentemente en su manga.
Una de las formas en que Xeodrifter aprovecha el original Metroid sentir es dejar caer paredes de ladrillo frente al jugador. El juego te permite volar de planeta en planeta en una linda y pequeña nave. pero esa sensación de libertad se equilibra con el peligro a cada paso. La mayoría de los planetas son tan hostiles y difíciles de atravesar al principio que es probable que corras por tu vida de regreso a la nave en poco tiempo. El primero Metroid hizo algo similar Aunque puede ser difícil para muchos Metroid veteranos para imaginar, la mayoría de las personas que retoman el juego por primera vez no corren hacia la izquierda para obtener la bola de metamorfosis primero. Corren hacia la derecha, como casi todo el mundo lo hace en un juego de plataformas de acción en 2D, solo para encontrarse al final perplejos. Solo volviendo al inicio y probando algo diferente puede obtener las herramientas que necesita para seguir adelante.
Agradecidamente, Xeodrifter está tan densamente empaquetado que rastrear raramente demora mucho tiempo, por lo que rara vez sentirá que ha perdido el tiempo. Eventualmente, su tenacidad y optimismo serán recompensados hasta el punto en que no haya ningún obstáculo que no pueda superar. Esa marca de ritmo de características es uno de los principios básicos detrás de Metroid juegos de estilo, pero eso es más o menos Xeodrifter en una palabra. Clava el Metroid básicos y nunca se desgasta su bienvenida.
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La-Mulana
La-Mulana es como las áreas más malvadas, alienantes y de repente fantásticas del original Metroid , pero por 12 horas. Te requerirá dibujar tu propio mapa. Te dejará completamente perplejo en cuanto a qué camino seguir a continuación. También te dejará boquiabierto cuando tropieces con una nueva área que te hará pensar '¿qué hice para merecer esto?' para bien o para mal. Con la misma suerte y habilidades de arqueología de acción hardcore, lo más probable es que termines en el cielo o en el infierno, y todo se siente como un gran accidente feliz (o no tan feliz).
Ese estilo de diseño mundial de 'todo vale' fue algo que pocos Metroid los juegos estaban realmente dispuestos a abrazar después del primer título. Parecía que los juegos posteriores tenían demasiado miedo de que los jugadores se sintieran alienados si se les daba un mundo realmente desorientador e impredecible para explorar. La-Mulana , y su próxima secuela, no están gravados por ese miedo. No tienen miedo de lastimarte, porque te respetan. Creen que eres lo suficientemente fuerte como para tolerar un poco de dolor, y que tu falta de voluntad para aceptar la derrota te hará volver por más.
Axiom Verge
De muchas maneras, Axiom Verge toma todos los elementos que estos (no) Metroid juegos y maximiza en ellos. Se parece mucho a Metroid que incluso el presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, no pudo evitar gritar al respecto. Ofrece múltiples preguntas sobre el protagonista y el mundo que ha invitado a explorar, al tiempo que ofrece pocas respuestas concretas hasta mucho más cerca del final. No tiene miedo de proporcionarle al jugador obstáculos, pero también hace todo lo posible para recompensar al jugador por desafiar el pensamiento convencional, hasta el punto de que realmente 'romper el código' del juego se convierte en una mecánica de juego legítima.
El problema para los fanáticos de Nintendo es, Axiom Verge actualmente no está en la Wii U ni en la 3DS, y dado que al equipo de desarrollo de una persona, Tom Happ, le llevó unos cinco años hacer el juego, las posibilidades no son demasiado altas de que entremos en Nintendo consolas en cualquier momento pronto. A menos que, por supuesto, Nintendo decida intervenir y echar una mano a Tom.
Tengo que preguntarme cómo reaccionarían los fanáticos si Nintendo anunciara que estaba ayudando en la publicación de Axiom Verge , y permitió al desarrollador crear algunos exclusivos de Nintendo Metroid sección de atributos con un personaje similar a Samus en la delantera. Al final, la mayoría Metroid los fanáticos quieren es la oportunidad de jugar un juego como Axiom Verge pero con Samus como protagonista. Si Nintendo reconociera eso al permitir que Tom Happ, Renegade Kid, Joakim Sandberg o cualquiera de los muchos otros desarrolladores talentosos que han demostrado que entienden lo que nos gusta Metroid para echar un vistazo a la serie, tengo que preguntarme si los fanáticos seguirían siendo salados sobre juegos paralelos como Metroid Prime: Fuerza de la Federación.