review progress apex legends
Puede confirmar: definitivamente no es Titanfall 3
Después Titanfall 2 fue alimentado sin ceremonias al molinillo y liberado entre Campo de batalla 1 y Llamado del deber : Guerra infinita en 2016, tenía curiosidad por saber qué veríamos después de Respawn Entertainment. Pero, con la popularidad de los juegos de Battle Royale explotando en la corriente principal poco después, no es sorprendente que este sea su próximo movimiento.
Pero, lo que me sorprende es cuán lejos Apex Legends es desde Titanfall . Atrás quedó la campaña para un jugador, el muro y los mechs gigantes. En lugar, Apéndice presenta un elenco colorido de personajes, conocidos como 'Leyendas', con elementos directamente de Supervisión , Fortnite y Llamado del deber Modo de apagón. Cuando se combina, crea una base sólida para potencialmente uno de los mejores juegos de Battle Royale hasta la fecha.
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Apex Legends (PC, PS4, Xbox One)
Desarrollador: Respawn
Editorial: Electronic Arts
Lanzamiento: 4 de febrero de 2019
MSRP: Free-to-play
A pesar de la falta de titanes, Apéndice todavía tiene lugar dentro de la Titanfall universo y está ambientado en las 'Terrallendas', aproximadamente 30 años después de los eventos de Titanfall 2 . Es aquí donde la gente compite en un deporte de sangre revivido conocido como 'Apex' (de ahí el nombre del juego). El evento Apex es una versión única de Battle Royale, con un recuento de 60 jugadores dividido en escuadrones de tres personas.
Una vez que cada jugador se haya unido, puedes elegir entre seis leyendas diferentes, con dos más desbloqueadas con la moneda del juego o la moneda premium conocida como 'Apex Coins'. Por supuesto, al tratarse de una articulación gratuita, los sospechosos habituales de monedas premium, cosméticos y cajas de botín (los favoritos de todos) están presentes y contabilizados aquí.
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Sin embargo, en lo que respecta a las 'leyendas', todavía no las he comprendido por completo (infierno, ni siquiera he desbloqueado Caustic y Mirage todavía). Durante estos últimos días, pasé la mayor parte del tiempo como Lifeline o Wraith, este último definitivamente es mi favorito, a pesar de ser absolutamente terrible con ella. Cada leyenda tiene su conjunto único de habilidades, que van desde los escudos típicos y las habilidades curativas hasta algunas habilidades más interesantes y complicadas, como la creación de portales.
Las armas se dividen en seis categorías diferentes que ya se esperan: fusiles de asalto, ametralladoras, ametralladoras ligeras, rifles de francotirador, escopetas y pistolas. Honestamente, ni siquiera puedo nombrar un arma de memoria fuera del revólver Wingman y eso es solo porque lo recuerdo de Titanfall 2 . Pero, por lo que he jugado hasta ahora, los sonidos de armas son satisfactorios, pero ciertamente todavía no tengo ningún favorito.

Sin embargo, en términos de controles, Apéndice se siente absolutamente fantástico, independientemente de si está usando un gamepad o mouse y teclado. Desde deslizarse por las laderas y debajo de las puertas, hasta navegar por su inventario o seleccionar una habilidad, todo se siente súper rápido e intuitivo. Si tengo alguna queja hasta ahora, es que estoy un poco molesto por la falta de un modo de juego en solitario.
La pura tensión de estar solo cuando el círculo se cierra, todo mientras escucha disparos distantes es lo que me enamoró PUBG inicialmente y jugar en dúos o escuadrones nunca me pareció lo mismo. Pero, dado el pequeño elenco de leyendas hasta ahora, con muchas de sus habilidades centradas en jugar con otros, puedo entender por qué aún no se ha incluido. Con suerte, una vez más se agreguen leyendas en el futuro, lo considerarán.
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Dicho eso, creo Apéndice hace un Battle Royale basado en escuadrones mejor que cualquier cosa que haya jugado hasta la fecha, simplemente porque lo fácil que es comunicar varias acciones con su sistema de etiquetado. Con un simple clic en el medio o presionando R1 (el parachoques derecho), puede detectar enemigos, señalar el equipo con una descripción audible o incluso indicar direcciones y ubicaciones. Combina esto con una visión única de participar al comienzo de los partidos en formación y realmente hace que jugar con personas al azar (incluso aquellos sin micrófonos) sea sorprendentemente más viable que la mayoría de los juegos de Battle Royale.
Por lo que he jugado brevemente, Apéndice ha dejado una muy buena primera impresión conmigo hasta ahora. A pesar de ser un poco ligero en contenido, Apéndice es una experiencia extremadamente pulida con pocos errores o hipo (solo no intentes revivir a alguien mientras estás en un barco en movimiento). Tengo muchas ganas de comprender aún más el meta del mapa en sí y las diferentes leyendas. Creo que ya es seguro decir que Respawn Entertainment tiene una base sólida aquí y con más temporadas de contenido por venir. Apéndice -- El cielo es el límite.
(Esta es una revisión en progreso basada en una versión gratuita del juego lanzada por el editor).
