review the cursed crusade
Con su rica historia, estatus icónico y asociación con violencia sangrienta, es sorprendente que no se hayan hecho más videojuegos sobre los Caballeros Templarios, al menos fuera de Assassin's Creed serie. Quizás es porque un videojuego violento basado en ellos estaría intrínsecamente vinculado a la Iglesia Católica, y la elección limitada de las fuerzas opositoras conduciría a un juego políticamente incorrecto cuando se ve con los ojos modernos.
Cualquiera sea la razón, pocos juegos giran en torno a los asesinos a sueldo de la Iglesia, por lo que siempre me llama la atención cuando veo uno. La cruzada maldita es uno de esos juegos, con el objetivo de tener una visión oscura y retorcida de la orden militar más famosa de Cristo.
También me recuerda otra buena razón por la cual muchos juegos no están relacionados con los templarios: no tienden a ser muy buenos.
La cruzada maldita (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revisado) )
Desarrollador: Kylotonn Games
Editorial: Atlus
Lanzamiento: 25 de octubre de 2011
MSRP: $ 39.99
La cruzada maldita cuenta la historia del templario convertido en mercenario Denz de Bayle, quien perdió las tierras de su familia después de que su padre desapareció en Jerusalén. Tomando varios contratos militares para acercarse a Tierra Santa, se encuentra con un ladrón español llamado Esteban Noviembre. Ambos hombres llevan un oscuro legado genético llamado Maldición, que les otorga un poder increíble a costa de tener que huir para siempre de la Muerte y enfrentar una eternidad ardiendo en el Infierno. Entonces, un poco de una espada de doble filo.
En un juego de acción en tercera persona con un enfoque cooperativo, tanto Denz como Esteban trabajan juntos para luchar contra soldados y caballeros en su búsqueda de la redención. La mayor parte del juego se centra exclusivamente en el combate, ya que nuestros héroes se enfrentan a hordas de enemigos a través de una serie de mapas lineales, y hay un sistema de combate relativamente profundo en juego que utiliza varios tipos de armas que se pueden mezclar y combinar para crear combates únicos. estilos
Hay varios tipos de armas diferentes con propiedades únicas, como mazas que destruyen fácilmente armaduras o espadas que son mejores contra la carne desprotegida. Las armas pueden ser de doble empuñadura y diferentes combinaciones pueden crear nuevos ataques. Puedes tener dos hachas, un hacha y una maza, una espada o una maza, u optar por un arma o escudo mortal de dos manos. Encontrar el equilibrio y recoger constantemente nuevas armas para reemplazar las rotas es la clave para la victoria, y la habilidad de Denz con cada arma se puede mejorar usando Puntos de Victoria al final de cada nivel, desbloqueando nuevos movimientos combinados.
Melee no es un asunto acelerado en La cruzada maldita , que se basa en bloquear y contrarrestar más que piratear y cortar. Los ataques enemigos están claramente telegrafiados, y todo lo que el jugador tiene que hacer es presionar el botón de bloqueo para detener un golpe entrante. La mayoría de los combos de Denz pueden romperse para parar en cualquier momento, y todo el sistema parece haber tomado varias señales notables de Asilo arkham de batman . Sin embargo, Batman La rapidez y flexibilidad lo hicieron bastante divertido, mientras que el ritmo tibio de Cruzada Maldita hace que todo sea bastante aburrido. Sin mencionar que las armas se degradan a un ritmo ridículamente rápido, convirtiendo el juego en una constante recolección.
Dicho esto, hay cierta satisfacción con la brutalidad del combate. Las armas golpean la armadura y la carne con golpes y cortes agradables, mientras que los enemigos debilitados se ejecutan con una serie de movimientos viciosos. Sin embargo, el hecho de que las extremidades no se corten hace que estas ejecuciones sean poco convincentes. Solo las cabezas pueden salir, y el resto del cuerpo del enemigo muestra muy poco daño, lo que no es exactamente creíble cuando se ve que las piernas se cortan supuestamente, solo para permanecer intactas. Los opositores también pueden quemarse cerca del fuego y patearse en pozos cuando están en la posición correcta, aunque esta posición parece depender de la suerte.
Denz y Esteban tienen medidores de maldición que se llenan durante el combate y les permiten entrar en un estado maldito. Todo el entorno se transforma en una realidad alternativa infernal y los héroes adoptan formas demoníacas. Sus ataques crecen más rápido con un mayor daño infligido y también pueden usar hechizos de llamas purificadoras especiales para destruir a sus enemigos rápidamente. Sin embargo, si permanecen en la Maldición durante demasiado tiempo, su vida comenzará a agotarse rápidamente.
El combate se divide por algunas secciones torpes de la galería de tiro y ocasionales batallas de asedio donde los jugadores deben mantenerse agachados detrás de un escudo para evitar disparos de flechas. Una vez más, estas secciones tienen potencial, pero son tan terriblemente lentas y torpes que simplemente se cansan. Lo mismo ocurre con los momentos cooperativos forzados, que equivalen a poco más que ver las mismas animaciones cansadas de Denz y Esteban ayudándose mutuamente a abrir grandes puertas. Este es uno de esos juegos que parece ofrecer cooperativa simplemente por el bien de la cooperativa, ya que afecta muy poco el juego. Afortunadamente, el juego funciona lo suficientemente bien en un solo jugador, con un Esteban controlado por IA capaz de defenderse en la batalla. Sin embargo, no esperes que mate mucho, ya que le gusta elegir un solo enemigo para fingir para luchar con
Todo dicho, La cruzada maldita es un pequeño juego bastante aburrido con muy poco interés para despertar incluso a los fanáticos de acción más dedicados. Sin embargo, el juego pasa de mediocre a triste una vez que tenemos en cuenta el hecho de que es lamentablemente descuidado a nivel técnico. Este es uno de los juegos más deslumbrantes y rotos que se lanzará en un buen tiempo, lleno de horribles animaciones de desgarro de pantalla, recortes y errores ... y eso es solo para empezar.
Cada vez que aparece el menú principal del juego, restablece todos los controles de volumen a cero, lo que significa que uno tiene que subir manualmente el volumen del juego para voces, efectos de sonido y música cada vez que se inicia el juego. En escenas, Denz a veces desaparecerá por completo de la acción y permanecerá invisible para todo el segmento. Las animaciones cooperativas a veces tienen un personaje que se niega a moverse, y muchas de estas acciones necesitan que los jugadores presionen el botón de confirmación hasta cinco veces antes de que trabajen. Los enemigos detenidos se congelan regularmente en su lugar y no pueden ser tocados. Las armas arrojadas a veces desaparecen del juego antes de que puedan recogerse, y el objetivo durante las misiones de asedio a veces se bloquea, lo que requiere que se reinicie todo el capítulo. Y, oh, sí, no hay puntos de control en el juego.
La cruzada maldita Es un desastre, aparentemente. Se ve feo y los problemas técnicos solo se vuelven más frecuentes a medida que el juego continúa. Es uno de esos títulos que parecen podridos hasta el núcleo, por lo que quiero decir que se necesitarían más que unos pocos parches para reparar los defectos profundamente enraizados. El juego parece fundamentalmente dañado y, aunque muchos de los problemas técnicos son de naturaleza estética, el juego insípido que se encuentra debajo hace que este desastre visual sea aún menos agradable de tratar.
Lo triste es que esta entidad malformada no parece un juego que fue apresuraron ; parece un juego en el que el estudio hizo su mejor nivel y, posiblemente debido a su presupuesto o talento, no podría hacerlo mejor. Con un guión decentemente escrito e incluso algunos actores de voz sólidos, está claro que el desarrollador Kylotonn realmente se preocupó por lo que estaba coqueteando. Desafortunadamente, simplemente cuidar no es lo suficientemente bueno, y La cruzada maldita No es un buen juego en lo más mínimo.
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Una experiencia de combate letárgica estropeada aún más por grotescos errores, La cruzada maldita es un juego que realmente se siente maldecido, como si ninguna cantidad de trabajo duro lo solucionara. Es una pena, porque los desarrolladores claramente se esforzaron mucho y la narración ocasionalmente proporciona un rayo de esperanza, pero en última instancia, este es un juego que debió ser desechado y comenzó nuevamente desde cero porque no había forma de salvarlo. Con más dinero y experiencia, porque La cruzada maldita podría haber sido bueno, pero esta masa de escombros del desarrollo no puede resistir incluso el escrutinio de un jugador indulgente.