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Arregla todo menos la rutina
Hay muy pocos juegos que me atrapen según el diseño de la caja, pero puedo recordar haber cavado Esfera de Odin fuera de una caja de gangas (!) tantos años atrás, tanto mi esposa como yo quedamos boquiabiertos después de recogerlo.
¿Una valquiria, un guerrero melancólico, un conejito, un hada y una hechicera? Estábamos en enseguida. Colectivamente, como nuestro primer juego de Vanillware, fuimos atraídos al mundo y, posteriormente, nos perdimos, ya que pasamos toda la semana entera investigando.
Sentí esa misma alegría de nuevo con Leifthrasir .
Odin Sphere Leifthrasir (PS3, PS4 (revisado), Vita)
Desarrollador: Vanillaware
Editorial: Atlus
Publicado: 14 de enero de 2016 (Japón), 7 de junio de 2016 (EE. UU.), 24 de junio de 2016 (UE)
MSRP: $ 39.99 (Vida), $ 49.99 (PS3), $ 59.99 (PS4)
Esfera de Odin se deleita en su capacidad para crear personajes más grandes que la vida que realmente se sienten formidables y complejos, pero fáciles de conectar. Con el telón de fondo de la Guerra del Caldero, cinco extraños (jugables) interactuarán entre sí y eventualmente se unirán bajo un objetivo común, con muchos giros y vueltas en el camino. El encuadre de esta historia es quizás la parte más entrañable de todas: una niña y su gato Sócrates están siguiendo un libro de cuentos en su ático, Historia de nunca acabar estilo. Adorable.
Con un excelente elenco de voces (tanto en inglés como en japonés) y una historia que explora todas las facetas del mundo del juego y las motivaciones de sus personajes, no queda piedra sin remover. Si se plantea una pregunta en algún momento, Esfera de Odin probablemente lo responderá, incluso si son 20 horas más tarde. El método escalonado de narración de historias en cinco perspectivas solo eleva su efectividad, e incluso con algunos lugares repetidos y peleas de jefes superpuestos, pequeños momentos como tener tiempo de inactividad con los NPC hacen que todo valga la pena.
Es decir, nada de las bellas imágenes, que merecen estar en la conversación de los mejores de todos los tiempos. El equipo solo necesitaba simplemente tocarlos y presentarlos en 1080p con una velocidad de fotogramas mejorada y estable (posiblemente el mayor problema con el original, que afectaría a los jefes). Eso es exactamente lo que hicieron. Solo probé el remake en la PS4, pero no tengo absolutamente ninguna queja.
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Entonces, ¿qué más hay de nuevo? Bueno, el equipo reelaboró el combate y casi todos los demás mecánicos para facilitar las cosas. La acción es menos torpe y se asemeja más a un luchador 2D con iniciadores de combo más fáciles (el cuadrado no solo bloquea ahora; puedes golpear una dirección para disparar un ataque direccional) y un sistema de habilidad aerodinámico. Puedes deslizarte para romper guardias, planear, doble salto, lanzar aire, evadir, bloquear e iniciar lanzadores aéreos y raves. Si parece que solo estoy enumerando mecánicos, estaría en lo cierto: si puede pensar en eso, probablemente esté allí. Esfera de Odin básicamente te da el control total de tu personaje, así como el HUD (puedes apagar casi todo, y la nueva versión te da una vista más alejada).
La gestión de inventario, que podría ser una pesadilla en el pasado, ahora está separada por pestañas prácticas, y los jugadores pueden usar Phozons (más sobre eso en un momento) manualmente para cultivar plantas. También se han trabajado nuevos mini jefes para hacer que los niveles sean un poco más interesantes, que están en algún lugar cercano al relleno pero no tan decepcionantes (son tácticamente similares, pero todos se destacan estéticamente). Todos los ajustes hacen que el juego sea más fácil (siempre que uno no aumente la dificultad desde el principio), pero buscan que sea menos frustrante en general. Si de alguna manera está realmente enojado con este intento de entrometerse con la fórmula clásica, puede optar por una experiencia completamente original con una opción de menú separada, que alberga sus propios archivos de guardado incompatibles.
Pero con todos mis elogios, el flujo del juego todavía está algo confuso por la rutina. Hay repetición a pesar de las mejoras, completa con retroceso a través de etapas y entornos, y una falta de variedad cuando se trata de tipos de enemigos en algunas zonas. El problema principal proviene de una de las formas principales para subir de nivel: comer alimentos. Primero, uno necesita obtener una semilla, alimentarla, cultivar la planta, cosecharla y luego comerla manualmente para obtener grandes trozos de XP.
Es un sistema obtuso a mediados y finales del juego cuando los jefes comienzan a aumentar, y la opción de volver a los niveles posteriores comienza a ser cada vez más una necesidad. Además, incluso con el nuevo sistema de mochila, todavía hay un montón de desorden involucrado, ya que los elementos de RPG a veces dominan el núcleo de acción. Es una pequeña concesión si te has sumergido en juegos llenos hasta el borde con medidores y números toda tu vida, pero es un desvío para todos los demás. Solo prepárate para pensar si no estás jugando fácil.
Más allá de la historia de aproximadamente 40 horas, hay un final verdadero que alberga su propia batalla de jefes y escenas adicionales para descubrir, que quedan intactas del original. Leifthrasir también incluye su propio modo New Game + que permite a los jugadores hacer frente a una dificultad más alta (incluida la nueva configuración Hell de '200 HP cap') y una carrera de jefe lo remata todo.
Nunca pensé que veríamos Esfera de Odin de nuevo, pero aquí estamos con Leifthrasir . Incluso si conservara todas las frustraciones clásicas como es, todavía valdría la pena echarle un vistazo, pero Vanillaware y Atlus de alguna manera han logrado atender a ambas multitudes con el remake. Este juego requiere lectura, y ahora es el momento de acurrucarse y ver lo que te has estado perdiendo.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Esta pieza fue publicada originalmente el 1 de junio de 2016.)