review i maed a gam3 w1th z0mb1es 1n it
No tiene absolutamente ningún sentido tratar de crear suspenso sobre si a Destructoid nos gusta o no Hice una GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT !!! 1 (en adelante denominado IMAGWZ1T! ) Hacemos. Es, simplemente, asombroso.
La única pregunta real es, ¿por qué? ¿Qué hace que este título sea una de las cosas más frescas que haya salido de la comunidad Indie Games de Xbox Live en algún momento? Probablemente ya conozcas la respuesta a esto también, pero te lo diré de todos modos.
Y lo voy a hacer después del salto.
Hice una GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT !!! 1 (Juegos Xbox Live Indie)
Desarrollador: Ska Studios
Publicado: 16 de agosto de 2009
MSRP: 80 puntos MS
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Como el juego anuncia alegremente en la pantalla de título, IMAGWZ1T! es un tirador de doble palo. Si bien un juego de disparos de doble palo con zombies como el principal tipo de enemigo no es nada nuevo, este juego en particular tiene muchas cosas que lo hacen bastante especial.
Primero y principal es la música. Mientras juegas, te invitan a un diddy autorreferencial donde el cantante explica que ha hecho un juego con zombies, que es solo un dólar y que espera que lo compres. Es, simplemente, hilarante y probablemente lo hayas escuchado en este punto. Sin embargo, solo escuchar la canción no se compara con jugar realmente el juego, donde el ritmo es directamente relativo a esa pista de acompañamiento. En partes de la canción que son más rápidas y más intensas, te atacan grandes cantidades de enemigos.
Además, la música incluso cambiará para adaptarse a los tipos de enemigos con los que luchas. Mientras IMAGWZ1T! presenta una tonelada de zombis en algunas variedades diferentes, también tiene enemigos que serán familiares para los jugadores de otros juegos de disparos de arriba hacia abajo y la melodía cambia para parecerse a la sensación auditiva de esos títulos. Una sección en la que pululan los rombos tiene una sensación electrónica más ambiental de la canción, evocando la sensación de un juego de Geometry Wars, mientras que la música se calma cuando se enfrenta a los asteroides.
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Es un nivel de creatividad que no vemos a menudo y es muy bienvenido. La naturaleza del tiempo de juego limitado del juego, que dura solo la duración de la pista musical de acompañamiento (aproximadamente trece minutos), lo hace sentir como un todo coherente. Si bien el juego es lo suficientemente fácil como para jugar durante mucho más tiempo, ese no es el objetivo. Se centra en brindarle una experiencia única y al negarse a permitir que el jugador continúe por más tiempo que su longitud estrictamente limitada, evita la trampa de volverse obsoleto.
En términos de gráficos, sí, no hay nada de qué entusiasmarse. El estilo artístico de James Silva es evidente en el diseño de los enemigos zombies y el personaje controlado por el jugador que los mata, pero todo es tan pequeño y frenético que es realmente difícil de apreciar. Sin embargo, la variedad de enemigos y los diseños de algunas de las cosas más extrañas que disparas son encantadores, especialmente para cualquiera que haya pasado tiempo jugando juegos donde los personajes ASCII se utilizan para representar la totalidad del diseño visual.
Si no fuera por estas cosas, IMAGWZ1T! Sería genérico y divertido. La selección de armas, aunque amplia, muestra poca creatividad y se adhiere principalmente a los tipos básicos de escopeta y ametralladora. También existen un lanzallamas y un cañón láser en gran medida inútil, pero nada allí está particularmente inspirado. Realizan el trabajo, sin duda, y casi no hay ninguna razón para reinventar la rueda con el equipo frente a los otros aspectos inteligentes en el trabajo aquí.
El único problema que tengo con este juego es en su modo multijugador. Debido a que el campo de juego es tan grande, a medida que los jugadores se alejan unos de otros, la pantalla se aleja para acomodar a todos en la pantalla. Realmente no hay otra forma de evitar la pantalla dividida, lo que sería terrible, pero puede convertirse en un problema ya que el zoom solo se apaga lo suficiente como para mantener a todos en la misma pantalla. Entonces, en el momento en que comienzas a moverte, todos los jugadores están en desventaja al no poder ver a los enemigos entrantes en uno o dos lados. Por supuesto, si te estás tomando el juego lo suficientemente en serio como para que esto te moleste honestamente, te estás perdiendo el punto de todos modos.
Hice una GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT !!! 1 bien podría ser el mejor dólar que gastas en un videojuego este año. La canción pegadiza y la sorprendente variedad de enemigos hacen que jugar sea una alegría absoluta y es excelente para cuando necesitas una solución rápida de algo loco para alegrar tu día. No hay excusa alguna para que al menos no pruebes la demo y el bajo precio de entrada para el juego lo convierte en una decisión indolora.
Puntuación: 9.5 Soberbio (Los 9 son un sello distintivo de excelencia. Puede haber fallas, pero son insignificantes y no causarán daños masivos a lo que es un título supremo).