review gundam versus
No se pega bien el lanzamiento
Gundam está en un lugar extraño. La franquicia actualmente está experimentando un resurgimiento en el escenario internacional con el éxito de Unicornio , Huérfanos de sangre de hierro y Rayo. Trae millones de dólares cada año con sus kits de modelos tremendamente exitosos. Sin embargo, sus juegos luchan para ganar tracción fuera de Japón, siempre teniendo la desgracia de que los pocos elegidos seleccionados sean mediocres a buenos en el mejor de los casos.
Así que cuando Gundam Versus fue anunciado para un lanzamiento internacional, parecía que las cosas estaban mejorando. ¿Una nueva entrada en una serie de larga duración que es muy elogiada por su lista, jugabilidad y contenido? ¡Seguramente este sería el que cambiará la tendencia!
software escrito en c ++
Resulta que de alguna manera terminamos con otro desastre de juego.
Gundam Versus (PS4)
Desarrollador: Bandai Namco
Editorial: Bandai Namco
Publicado: 29 de septiembre de 2017
MSRP: $ 59.99
Gundam Versus En esencia, es un juego de 2 contra 2 con una mecánica única. A cada personaje se le asigna un valor de 500, 400, 300 o 200 puntos, que a su vez determina su fuerza general, siendo 500 el más fuerte. Sin embargo, cada equipo tiene una barra de salud total de 1,000 puntos, y cada vez que un jugador muere, el valor de su traje móvil se toma de la salud del equipo. Si te derriban y la vida de tu equipo está por debajo del valor de tu personaje, se produce otra mecánica llamada sobrecoste y reaparecerás con menos salud. Cuando la barra de salud de un equipo llega a 0, ese es el partido. Esto a su vez conduce a una dinámica interesante de elegir un traje que hace clic con la cobertura de sus socios, al tiempo que tiene que equilibrar los valores de puntos para la longevidad. En un nivel avanzado, esto se convierte en roles de espalda y frente, así como quién muere primero en relación con el posible sobrecosto.
Una de las características más impresionantes de Gundam Versus es la lista Se incluyen más de 90 trajes móviles que abarcan 19 espectáculos, películas, manga y juegos diferentes. Además, cada palo se las arregla por sí mismo, con solo los dos Sumos de Dar vuelta a siendo las cosas más cercanas a los clones completos. Pero eso no significa que sea una lista perfecta. Un total de 13 entradas diferentes incluidas en el juego de consola doméstica anterior, como sol , Vals sin fin y SEED Destiny , no llegó a la lista base. Y lo que es más, 00 falta toda su segunda temporada, SEMILLA le falta el deuteragonista Athrun, y un golpe reciente Huérfanos de sangre de hierro Solo tiene dos trajes. Si bien tiene problemas, la importancia de las inclusiones y cortes variará de persona a persona.
El juego en sí controla extremadamente bien, con los controles completamente reasignables, y los movimientos especiales se pueden usar mediante un solo botón o mediante una combinación de unos específicos. En su núcleo aunque Versus se trata de movilidad y gestión de medidores. Muchos ataques especiales y a distancia están vinculados a una cantidad de municiones, que es lo que ayuda a cada unidad a sentirse única entre sí. Algunos se regeneran pasivamente cuando no están en uso, algunos se vuelven a cargar después de vaciar el clip y otros solo una vez por vida. La tecnología de movilidad, que son impulso dash, boost step y boost dive, será su principal medio de movimiento y evasión, pero también la mayor parte del combate para Gundam Versus . Puede cancelar sus movimientos con estos, lo que significa que esencialmente tiene un sistema de construcción de su propio combo, mientras que también puede evadir los ataques a mitad de un combo por parte de un rescatador potencial. Como resultado, la cuestión de aplicar presión para limitar sus opciones y atacar en el momento adecuado es aún mayor. Combinado con la variedad de la lista, es uno de los luchadores más singulares del mercado, y se siente muy satisfactorio de jugar.
Desafortunadamente, el contenido para un jugador es bastante básico. Los tres modos principales para jugadores en solitario son Ultimate battle, Trial battle y Free battle. Ultimate Battle es un tipo de juego de supervivencia, que viene en variantes de 15, 30 y 50 oleadas, y una variante de jefe de 15 oleadas. Cada 10 oleadas, los jugadores podrán jugar una oleada de bonificación aleatoria, como quién puede matar a la mayoría de los enemigos o una ronda especial como el infame Big Zam. Mientras tanto, Trial battle es la versión del juego del modo arcade, con 10 rutas diferentes de diferente duración y dificultad. Ambos modos tienen un problema importante: la falta de repetibilidad. Cada batalla en Trial es estática, y nunca cambiará con una excepción que discutiremos más adelante, y es el mismo caso para Ultimate. Las pruebas más difíciles tienen caminos alternativos, y la puntuación de un rango S o superior desbloqueará otro camino alternativo para algunos de ellos, pero esos caminos nunca cambiarán también. La única razón para reproducirlos fuera de la experiencia y GP para contenido desbloqueable es lograr un tiempo y puntaje más rápido. Tampoco hay pantalla dividida, por lo que está en línea solo para ti y tus amigos si quieres jugar.
La batalla libre es el modo versus / práctica, donde los jugadores pueden configurar la dificultad de la IA, las unidades, los huelguistas, el escenario e incluso la música. Incluso es posible establecer equipos que normalmente son imposibles, como 1v3, pero el modo no se puede usar para ganar dinero de ningún tipo para que los juegos se desbloqueen. Los jugadores pasarán mucho tiempo aquí para practicar, ya que las herramientas de enseñanza del juego son patéticas. El & lsquo; tutorial 'es solo un volcado de información, y ni siquiera tiene que hacer la información que se muestra para avanzar a la próxima & lsquo; lección'. Además, en las listas de movimientos faltan activamente datos, lo cual es imperdonable para un juego de lucha. A los movimientos que tienen entradas de seguimiento o tienen inclinaciones para variaciones, como el látigo de tornillo del X1, les faltan esos detalles. Y la mecánica de transformación, que solo se aplica a ciertos trajes, ni siquiera está en la lista, lo que significa que los trajes como G-Self o Zeta Gundam tienen ocultas entre un tercio y la mitad de sus movimientos y son desconocidas, salvo que el jugador experimente. Es inaceptable para una serie que tiene más de una década.
La suite en línea tampoco es exactamente la más fuerte. Si bien la batalla definitiva se puede jugar en línea, si en algún momento cualquiera de los jugadores se desconecta, todo termina. Ni siquiera puedes continuar con un compañero de IA, lo que significa que una desconexión en la ola 49 de 50 hará que esa carrera de nivel de dios termine en ira. El en línea en sí se divide en cinco colas: informal 1v1, 2v2 y 3v3, y clasificado 2v2 y 3v3, con lobbies privados como una opción con una gran cantidad de control en ellos, incluido el bloqueo de personas con malas conexiones. Sin embargo, el código de red es potencialmente un problema importante. Si por alguna razón, ya sea usted u otra persona se une con una conexión deficiente, la sala se ralentiza y potencialmente se bloquea por completo. Este riesgo aumenta con más personas en una partida, lo que significa que 3v3 a menudo puede ser un desastre inestable. Si no puede asegurar una buena conexión para usted, la parte en línea también puede ser inútil, lo que también significa un método efectivo para ganar experiencia para personajes individuales junto con GP.
Ahora debería mencionarse que hay una buena cantidad de servicio de fans para Gundam Aficionados aquí. El juego tiene 40 pistas de la serie incluidas, entre esas canciones la música utilizada para aperturas como Raise Your Flag. Cada traje móvil, piloto y serie tiene un perfil que brinda información sobre cada uno, así como una pequeña introducción genial que ocurre cuando comienzas una batalla de prueba. Esto se suma a una gran cantidad de desbloqueables, como huelguistas, navegadores, títulos y emblemas, además de lugares icónicos para luchar, como el láser de colonia. Zeta Gundam . Sin embargo, lo más importante que detiene todo esto es el trabajo mínimo en la adaptación del juego para el público internacional. La mayoría de las canciones tienen sus títulos en japonés y, por cualquier razón, son notorias Gundam 00 el personaje de Ali al-Saachez cambió su nombre a Gary Biaggi. Para colmo, hay una falta total de subtítulos, desde las películas de introducción hasta la pantalla de victorias / derrotas. Esta falta de subtítulos significa que los jugadores casuales no están interesados Gundam es menos probable que se adhieran a cualquier personaje específico como resultado, mientras que los fanáticos reales pierden una tonelada de servicio de fans. Lo único traducido son los navegadores y eso es todo, así que es realmente decepcionante que se haya hecho muy poco para el elenco jugable real.
Ahora es interesante notar que Namco ha prometido apoyo para Gundam Versus . Todos los personajes serán pagados, pero todas las etapas y modos futuros serán gratuitos. Más allá de eso, Trial y Ultimate battle se actualizan de diferentes maneras cada vez que se lanzan personajes DLC. Por ejemplo, la ronda de bonificación en Ultimate Battle para jugar como Big Zam se parchó antes del lanzamiento como parte del parche 1.05. Ese mismo parche también cambió la tercera etapa de la ruta de prueba 4 para que sea completamente EDAD DE GUNDAM temática, utilizando el personaje DLC AGE-1 y los huelguistas junto con la etapa gratuita Minsry. Finalmente, cada vez que se lanza DLC, hay una posibilidad en la ola extra de Ultimate battle de jugar una ronda de bonificación como uno de los últimos personajes DLC, que a partir de este escrito era Phantom Gundam, Nightingale o AGE-1. Se siente extraño decirlo, pero la razón principal para volver a jugar Trial o Ultimate en este momento es experimentar potencialmente jugar con o contra los últimos personajes DLC en un entorno más controlado, aunque sea por un breve tiempo.
En general, Gundam Versus es una gran jugabilidad obstaculizada por el contenido, o la falta de él, destinado a respaldarlo. Una lista sólida es derribada por ausencias cuestionables, mientras que el contenido fuera de línea carece del tipo de capacidad de reproducción que tendría un modo arcade. Mientras tanto, la inestabilidad en línea significa que aquellos con conexiones pobres no pueden aprovechar al máximo el juego, y la falta de herramientas de enseñanza no preparará adecuadamente a las personas para ello. El resultado final es un paquete que está bien al final y es difícil de recomendar incluso Gundam aficionados.
cómo ver archivos .bin
(Esta revisión se basa en una compilación minorista del juego comprado por el revisor).